Image for /icons/races/german/vehicles/armored_car_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/armored_car_sdkfz_222_ger.png}

Samochód zwiadowczy 221

Skuteczny przeciwko piechocie i snajperom. • Duża prędkość. • Ma zwiększony zasięg widzenia. • Może ujawniać pobliskie zamaskowane jednostki.

german faction icon

Stats

armored_car_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

8.4

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

6

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

7

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

66

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light armoured car

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

20

Frontal Armor

side

15

Frontal Armor

rear

10

Upgrades

Image for /icons/legacy/commander/cmdr_soviet_radio_intercept.png}
Ulepszenie wsparcia

Antena radiostacji

Ulepsza jednostkę, aby okresowo ujawniała położenie nieprzyjacielskich oddziałów we mgle wojny, gdy pozostaje w bezruchu.

Ujawnia nieprzyjacielskie pozycje we mgle wojny i na minimapie.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerbuchse.png}
Ulepszenie broni

Armata ppanc. Panzerbüchse 41

Zastępuje karabin maszynowy montowanym działkiem do zwalczania pojazdów. Jest ono skuteczne przeciwko lekkim pojazdom.

Odblokowuje zdolność Pociski z białym fosforem.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Ulepszenie wsparcia

Peryskopy

Doposaża jednostkę w peryskop.

Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Peryskopy

Abilities

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Strzał oślepiający

Wystrzeliwuje w kierunku wskazanego pojazdu specjalny pocisk dymny, który na krótko ogranicza jego skuteczność.

Nakłada karę -100% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Czas trwania: 5 s.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/.png}
Gdy zdolność jest aktywna, uniemożliwia ruch oraz korzystanie z uzbrojenia. Usuwa uszkodzenia silnika.

Awaryjna naprawa silnika

Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.

Wsparcie / Zdolność czasowa

Costs
munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/critical_repair_mechanized_ger.png}

Zestawy naprawcze silnika

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Gdy zdolność jest aktywna, uniemożliwia ruch oraz korzystanie z uzbrojenia.

Autonaprawa

Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.

Wsparcie / Zdolność czasowa

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Pakiet rajdu

Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}
Pasywne

Pakiet rajdu

Globalnie umożliwia wszystkim lekkim pojazdom zajmowanie terytoriów, a wszystkim pojazdom – korzystanie ze zdolności Ładunki dymne.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Pakiet rajdu

Image for /icons/common/abilities/barrage_hellcat_us.png}
Powoduje obrażenia od efektu obszarowego.

Wysunięty obserwator artyleryjski (ostrzał)

Koordynuje ostrzał kładziony przez poszczególne baterie artyleryjskie, aby pokryć obszar docelowy.

Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Costs
munition

60

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20 - 60

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_high_explosive_rounds_pack_howitzer.png}

Wysunięci obserwatorzy zmechanizowani

Image for /icons/common/abilities/scan_kettenkrad_ger.png}
Pasywne

Czujność zwiadowcza

Doświadczona załoga baczniej obserwuje otoczenie, zwiększając swoje pole widzenia.

+7 do pola widzenia.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}
Pasywna

Ekipy naprawcze

Może naprawiać pobliskie pojazdy, które nie uczestniczą w walce i nie poruszają się.

Przywraca 5.5 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/mechanized_mobile_repair_kits.png}

Mobilne stacje naprawcze

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}
Ofensywna / Pasywna

Ciężka artyleria

Umożliwia czasowe przygwożdżenie wybranego pojazdu ostrzałem z broni maszynowej, w tym prowadzonym przez strzelców na wieżach pojazdów, z broni kadłubowej i sprzężonej.

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Grupa bojowa Terror

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}

Ciężka artyleria

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

!Allows the crushing of !medium obstacles.

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy ta jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

220

fuel

30

popcap

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
240

240

Upkeep per minute
manpower

7.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Zdolność weterana
  • +20% do wartości: szybkostrzelność
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +30% do wartości: celność broni
  • +25% do wartości: szybkość obrotu
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +80 do wartości: wytrzymałość
  • +25% do wartości: szybkostrzelność
  • +10 do wartości: zasięg widzenia i wykrywania

Loadout

mg34_armored_car_ger1
mg34 armored car ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

63%

66%

70%

Rounds per Minute

589.94

556.47

531.96

Penetration

1

1

1

Timing

Burst Duration

4.875s

4.063s

3.577s

Time Between Bursts

2s

2s

2s

Reload Cycle

2.5s

2.5s

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

110

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×1.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Strzał oślepiający

Wystrzeliwuje w kierunku wskazanego pojazdu specjalny pocisk dymny, który na krótko ogranicza jego skuteczność.

Nakłada karę -100% do pola widzenia i wyłącza uzbrojenie. Czas trwania: 5 s.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

45

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

20mm_panzerbuchse_critical_shot_armored_car_ger1
20mm panzerbuchse critical shot armored car ger

at gun - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

0m

Mid

22.5m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

500%

500%

500%

Rounds per Minute

12.97

12.97

12.97

Penetration

200

200

200

Special Mechanics

Scatter Area

0

2×6

4×6

Scatter Offset

+0.8m

+0.8m

Timing

Refire Time

4.625s

4.625s

4.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.5

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Near

20m

Mid

40m

Far

80m

Core Stats

Scatter Area

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetration

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5