Image for /icons/races/german/vehicles/brummbar_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/brummbar_ger.png}

Sturmpanzer IV Brummbär

Niezwykle skuteczny przeciwko piechocie oraz budynkom. • Mocny pancerz przedni oraz wysoka wytrzymałość. • Niewielki zasięg uzbrojenia. • Może ostrzeliwać tylko cele bezpośrednio na wprost.

german faction icon

Stats

brummbar_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

4.25

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.9

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

3.25

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

28

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

24

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

300

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

75

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Ulepszenie zasadzki

Siatka maskująca

Montuje siatkę maskującą. Przykryte nią pojazdy, które nie przemieszczają się i nie biorą udziału w walce, są niezauważalne dla przeciwnika. Zamaskowane jednostki można wykryć tylko z bliskiej odległości.

Kliknij, aby ulepszyć

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Marszałek polowy operacji specjalnych

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Zwiększa wartość pancerza bocznego.

Fartuchy boczne

Doposaża jednostkę w pancerne fartuchy boczne.

Ulepszenie defensywne

Costs
time

30

munition

50

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_mechanized_ger.png}

Marszałek polowy wojsk zmechanizowanych

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Odblokowuje zdolność Ukrycie kadłuba.

Ukryty kadłub

Wyposaża jednostkę w sprzęt do budowy umocnień.

Ulepszenie defensywne

Costs
time

30

munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_defensive_ger.png}

Marszałek polowy fortyfikacji

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Ulepszenie wsparcia

Peryskopy

Doposaża jednostkę w peryskop.

Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Peryskopy

Abilities

Image for /icons/.png}
Gdy zdolność jest aktywna, uniemożliwia ruch oraz korzystanie z uzbrojenia. Usuwa uszkodzenia silnika.

Awaryjna naprawa silnika

Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.

Wsparcie / Zdolność czasowa

Costs
munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/critical_repair_mechanized_ger.png}

Zestawy naprawcze silnika

Image for /icons/.png}
Zadaje większe obrażenia przy ataku z zamaskowanej pozycji.

Maskowanie pojazdu

Pojazdy będą się samodzielnie maskować, gdy nie będą brały udziału w walce.

Pasywne

Requires
Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}

Siatka maskująca

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Gdy zdolność jest aktywna, uniemożliwia ruch oraz korzystanie z uzbrojenia.

Autonaprawa

Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.

Wsparcie / Zdolność czasowa

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Pakiet rajdu

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/german/abilities/shatter_will.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Zachwiana wola walki

Sturmpanzer IV Brummbär może spowolnić i osłabić efektywność bojową pobliskiej piechoty wroga co 10 s. na kolejne 30 s.

Wroga piechota otrzymuje: -50% do wartości: prędkość, -20% do wartości: szybkostrzelność. Czas trwania: 10 s.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Pasywna

Specjaliści od oblężeń

Jednostka zyskuje +15% do zasięgu ostrzału broni i zdolności, jeśli pozostaje w bezruchu przez 10 s. Zwiększa zdobywanie doświadczenie o 25%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Specjaliści od oblężeń

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy ta jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

400

fuel

120

popcap

14

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
960

960

Upkeep per minute
manpower

21

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Zdolność weterana
  • +20% do wartości: szybkość obrotu
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +20% do wartości: szybkostrzelność
  • +25% do wartości: celność rozproszonego uzbrojenia
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +80 do wartości: wytrzymałość
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +60 do wartości: pancerz przedni

Loadout

150mm_brummbar_ger1
150mm brummbar ger

cannon - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

3 - 35m

Near

3m

Mid

19m

Far

35m

Core Stats

Scatter Area

0.2×0.6

1.5×3.8

2.7×7

Scatter Offset

+0.3m

+1.9m

+3.5m

Rounds per Minute

8.14

8.14

8.14

Penetration

80

80

80

Timing

Time of Flight

0.72s

1.04s

1.29s

Refire Time

7.375s

7.375s

7.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

40

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

50°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

17

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

50°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.3

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×2

×2

Emplacement

×2

×2

Vehicle

×0.75

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Near

20m

Mid

40m

Far

80m

Core Stats

Scatter Area

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetration

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5