Image for /icons/races/german/infantry/artillery_officer_wicd.png}
Piechota wsparcia
Image for /icons/races/german/symbols/artilleryofficer_wicd_dec.png}

Oficer artylerii

Jednostka wsparcia o ograniczonej, bezpośredniej sile bojowej. • Może prowadzić taktyczną obserwację obszaru dla lekkiej artylerii, skutecznej przeciwko lekkim celom. • Zwiększa szybkość wznoszenia budowli oraz skraca czasy odnawiania zdolności piechoty w sojuszniczym lub neutralnym sektorze, w którym się ona znajduje. • Może nadzorować budynki, aby przyspieszyć produkcję i zwiększyć szybkostrzelność.

german faction icon

Stats

coastal_officer_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/races/german/abilities/supervise_sector_1.png}
Pasywne

Nadzór nad sektorem

Oficer zapewnia premie piechocie oraz stanowiskom bojowym na sojuszniczym lub neutralnym terytorium. Premie rosną wraz z poziomem doświadczenia.\nBazowa: +30% do szybkości wznoszenia budowli, +30% do szybkości odnawiania zdolności \nWeteran 2: +10% do celności \nWeteran 3: -10% do otrzymywanych strat, -25% do wartości nieprzyjacielskiego przygwożdżenia

Premie nie dotyczą oddziału oficera artylerii.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Pasywna

Wsparcie przy doświadczeniu

Otrzymuje punkty doświadczenia za pobliskie sojusznicze jednostki, które zdobywają je w walce. Wspólne doświadczenie jest dzielone między wszystkimi jednostkami, które dysponują tą zdolnością i znajdują się w pobliżu sojusznika, będącego źródłem doświadczenia.

Image for /icons/races/german/abilities/artillery_observer_overwatch.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Stanowisko obserwatora artyleryjskiego

Strzeż wskazanego obszaru przy użyciu lekkich baterii artyleryjskich, które będą ostrzeliwać piechotę oraz pojazdy. Średni zasięg eksplozji. Zdolność wygasa, jeśli oficer się przemieści lub otrzyma nowe rozkazy.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 35

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/german/abilities/inspire_combatants.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Zmotywowane oddziały

Oficer jednostki nadbrzeżnej motywuje pobliskie oddziały, zwiększając ich skuteczność.

+20% do celności, +25% do szybkostrzelności.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

20s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

150s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/german/abilities/focused_supervise.png}
Wsparcie / Wybierz budynek lub stanowisko

Skoncentrowany nadzór

Oddział z oficerem nadzoruje budynek produkcyjny, stanowisko bojowe lub bunkier, przyspieszając produkcję, tempo ulepszeń oraz szybkostrzelność.

Skraca czas produkcji w budynku oraz czasy ulepszeń o +150% i zwiększa szybkostrzelność o 40%.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Image for /icons/races/german/abilities/artillery_observer_overwatch.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Stanowisko obserwatora artyleryjskiego

Strzeż wskazanego obszaru przy użyciu lekkich baterii artyleryjskich, które będą ostrzeliwać piechotę oraz pojazdy. Średni zasięg eksplozji. Zdolność wygasa, jeśli oficer się przemieści lub otrzyma nowe rozkazy.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10 - 35

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/german/abilities/supervise_sector_2.png}
Pasywne

Nadzór nad sektorem

Oficer zapewnia premie piechocie oraz stanowiskom bojowym na sojuszniczym lub neutralnym terytorium. Premie rosną wraz z poziomem doświadczenia.\nBazowa: +30% do szybkości wznoszenia budowli, +30% do szybkości odnawiania zdolności \nWeteran 2: +10% do celności \nWeteran 3: -10% do otrzymywanych strat, -25% do wartości nieprzyjacielskiego przygwożdżenia

Premie nie dotyczą oddziału oficera artylerii.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 2

Image for /icons/races/german/abilities/supervise_sector_3.png}
Pasywne

Nadzór nad sektorem

Oficer zapewnia premie piechocie oraz stanowiskom bojowym na sojuszniczym lub neutralnym terytorium. Premie rosną wraz z poziomem doświadczenia.\nBazowa: +30% do szybkości wznoszenia budowli, +30% do szybkości odnawiania zdolności \nWeteran 2: +10% do celności \nWeteran 3: -10% do otrzymywanych strat, -25% do wartości nieprzyjacielskiego przygwożdżenia

Premie nie dotyczą oddziału oficera artylerii.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

240

popcap

6

Reinforce
cost

26

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90

360

Upkeep per minute
manpower

6

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Zdolność weterana
  • +20% do wartości: szybkość doładowania zdolności
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +20% do wartości: trudniejsze trafienie
  • +10 do wartości: zdolność zasięgowa
  • ulepsza zdolność Nadzór nad sektorem
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +20 do wartości: wytrzymałość
  • +7.5 do wartości: zasięg stanowiska obserwatora artyleryjskiego
  • ulepsza zdolność Nadzór nad sektorem

Loadout

beretta_m38_officer_ak1
beretta m38 officer ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

55%

35%

15%

Rounds per Minute

227

104.19

23.8

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

1.4×16

2×20

3.8×20

Timing

Burst Duration

1.75s

0.875s

0.25s

Time Between Bursts

1.617s

3.031s

4.875s

Reload Cycle

3.617s

3.781s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

Moving

×0.75

×0.3

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

carcano_carbine_bersaglieri_ak3
carcano carbine bersaglieri ak

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

25m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

78.8%

73.8%

63.8%

Rounds per Minute

22.33

21.49

18.35

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.438s

2.542s

3.076s

Reload Cycle

4.438s

4.542s

4.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.