Image for /icons/races/german/infantry/fallschirmjagers_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/fallshirmjagers_ger.png}

Oddział Fallschirmjäger

Jest bardzo skuteczna przeciwko piechocie na każdym dystansie. Największą skuteczność zyskuje podczas ataku spod maskowania. • Może maskować się za osłonami. • Może strzelać z panzerfaustów. • Może rzucać granatami i przebijać się.

german faction icon

Stats

fallschirmjagers_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat przylepny

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}

Apteczka

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie biorąca udziału w walce będzie odzyskiwać zdrowie.

Leczenie / Zdolność czasowa

Costs
munition

15

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Panzerfaust

Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia. Weteran 2: Zadaje dodatkowo +40 pkt. uszkodzeń.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/breach.png}
Ofensywa / Wybierz budynek zajęty przez nieprzyjaciela

Przebicie

Oddział przebije się do wskazanego obiektu, zmuszając nieprzyjacielskie jednostki do opuszczenia go i krótko po tym zada im ciężkie straty.

Oddział obsadzi obiekt po zakończonym przebiciu.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/airborne_spirit.png}
Pasywne

Spadochroniarski duch

Oddział leczy się i szybciej zajmuje terytoria, gdy nie bierze udziału w walce.

+25% do prędkości zajmowania; nie wpływa na prędkość odbijania. Przywraca 2.6 pkt. zdrowia na sekundę.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.

+25% do obrażeń oraz +40% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.

+25% do obrażeń oraz +40% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 12 s.

Stats

Costs
time_seconds

38

manpower

320

popcap

9

Reinforce
cost

40

time

7

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
115
115
115
115

460

Upkeep per minute
manpower

14

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Zdolność weterana
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +20% do wartości: celność broni
  • +25% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20 do wartości: wytrzymałość
  • +25% do wartości: celność broni
  • +7 do wartości: premia do czasu trwania zasadzki

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_bar.png}4
fg 42 fallschirmjager ger

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.532

0.494

0.29

Rounds per Minute

200.51

149.43

180.66

Penetration

1.2

1.1

1

Scatter Area

7.1

27

35.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat przylepny

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

30

Cast range: 25
Fires once
grenade_fallschirmjager_ger1
grenade fallschirmjager ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

10

25

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1

3

4

Damage

120

84

27

27

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Panzerfaust

Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia. Weteran 2: Zadaje dodatkowo +40 pkt. uszkodzeń.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

35

Cast range: 20
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

14

28

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25