Image for /icons/races/german/infantry/grenadier_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/grenadier_ger.png}

Oddział grenadierów

Skuteczna przeciwko piechocie na dużym dystansie. • Może rzucać granatami i strzelać z panzerfaustów. • Może uzupełniać zdziesiątkowane sojusznicze oddziały dzięki Połączeniu. • Może wznosić zakamuflowane obiekty obronne.

german faction icon

Stats

grenadier_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/assault_package.png}
Ulepszenie broni

Zestaw szturmowy

Dozbraja oddział w trzy pistolety maszynowe MP40 (x3), które są bardzo skuteczne przeciwko piechocie na krótkim dystansie, ale nieprzydatne w walce na dużą odległość.

Odblokowuje zdolność Sprint i zastępuje zdolność Granat przylepny zdolnością Granat szturmowy.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Ulepszenie broni

Flammenwerfer 35

Dozbraja oddział w miotacz ognia. Miotacze ignorują osłony i są bardzo skuteczne przeciwko piechocie.

Costs
munition

70

Abilities

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Panzerfaust

Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia. Weteran 2: Zadaje dodatkowo 40 pkt. uszkodzeń. \nWeteran 3: +5 do zasięgu

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat przylepny

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/grenadier_merge_ability.png}
Wsparcie / Wybierz oddział docelowy

Połączenie oddziałów

Przenosi członków oddziału do jednostki piechoty lub sekcji uzbrojenia o niskiej liczebności.

Przyłączeni członkowie oddziału otrzymają taką samą broń jak reszta drużyny.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Atak granatem

Każdy członek oddziału rzuca granat, który zadaje obrażenia piechocie na danym obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/german/abilities/sprint.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Sprint

Czasowo zwiększa szybkość jednostki. Kiedy zdolność jest aktywna oddziały piechoty nie mogą prowadzić ognia podczas ruchu.

+80% do prędkości.

Image for /icons/races/common/abilities/healing.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Apteczka

Nie biorąc udziału w walce oddział będzie powoli leczył siebie oraz pobliskie jednostki piechoty.

Przywraca 5 pkt. wytrzymałości na sekundę. Czas trwania: 25 s.

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}
Wsparcie / Wybierz nieprzyjacielską ofiarę

Przesłuchanie

Przesłuchuje rannych wrogów, ujawniając na 15 s położenie okolicznych oddziałów nieprzyjaciela w promieniu 90 od przesłuchiwanego. Po przesłuchaniu ranny jest dobijany, a twój oddział otrzymuje 175 do doświadczenia.

Podczas prowadzenia przesłuchania oddział otrzymuje obrażenia zwiększone o 50% i łatwiej go trafić o +100%.

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Ofensywna / Pasywna

Nie ma zmiłuj

Piechota mająca w zasięgu 25 przygwożdżoną lub przyciśniętą jednostkę wroga zyskuje 25% do celności.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat zapalający

Rzuca w cel granat zapalający, który zadaje niewielkie obrażenia od eksplozji i stale wywołuje oparzenia u piechoty na obszarze rażenia.

Costs
munition

30

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

261

popcap

7

Reinforce
cost

25

time

4

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80
80
80

480

Upkeep per minute
manpower

11

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 750

  • Zdolność weterana
  • +10% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2250

  • +25% do wartości: celność broni
  • +33% do wartości: szybkość doładowania zdolności
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4500

  • +20 do wartości: wytrzymałość
  • +15% do wartości: celność broni
  • +5 do wartości: zasięg panzerfausta

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Budowla obronna

Mur z worków

Zapewnia mocną osłonę.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Budowla obronna

Zasieki z drutu kolczastego

Blokuje ruch piechoty oraz pojazdów ultralekkich. • Obiekt może być zniszczony przez ciężkie pojazdy. • Lekkie pojazdy niszcząc zasieki poruszają się wolniej. • Obiekt może zostać zniszczony przy użyciu nożyc do cięcia drutu.

Costs

Free

Image for /icons/races/german/buildings/fighting_nest_ger.png}
Wsparcie polowe / Stanowisko bojowe

Gniazdo bojowe

Pozycja bojowa, którą można obsadzić piechotą i sekcjami CKM-ów. Nieobsadzona odzyskuje swój neutralny charakter.

Costs
manpower

50

Loadout

kar98k_grenadier_ger6
kar98k grenadier ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.75

0.656

0.6475

Rounds per Minute

17.6

13.73

13

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

51.5

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

14

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/abilities/assault_package.png}
Ulepszenie broni

Zestaw szturmowy

Dozbraja oddział w trzy pistolety maszynowe MP40 (x3), które są bardzo skuteczne przeciwko piechocie na krótkim dystansie, ale nieprzydatne w walce na dużą odległość.

Odblokowuje zdolność Sprint i zastępuje zdolność Granat przylepny zdolnością Granat szturmowy.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mp40.png}3
mp40 grenadier ger

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.495

0.385

0.15

Rounds per Minute

212.07

164.7

40.16

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

103

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/races/german/upgrades/flamenwerfer_34_ger.png}
Ulepszenie broni

Flammenwerfer 35

Dozbraja oddział w miotacz ognia. Miotacze ignorują osłony i są bardzo skuteczne przeciwko piechocie.

Costs
munition

70

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower grenadier ger

flame - flame throwers

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

147.69

147.69

147.69

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

15.4

28.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Panzerfaust

Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia. Weteran 2: Zadaje dodatkowo 40 pkt. uszkodzeń. \nWeteran 3: +5 do zasięgu

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Cast range: 18
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

14

28

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

16.5

33

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

48.4

91.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Image for /icons/races/german/abilities/throw_m24_grenade_ger.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat przylepny

Rzuca granat, który zadaje piechocie duże obrażenia na niewielkim obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

30

Cast range: 23
Fires once
grenade_grenadier_ger1
grenade grenadier ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

10

25

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1

3

4

Damage

120

84

27

27

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Atak granatem

Każdy członek oddziału rzuca granat, który zadaje obrażenia piechocie na danym obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

35

Cast range: 20
Fires once
grenade_assault_grenadier_ger1
grenade assault grenadier ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

28.8

55

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

55

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

1.5

4.5

3.5

Damage

38.5

27.5

13.75

18.33

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/throw_incendiary_grenade_ger.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat zapalający

Rzuca w cel granat zapalający, który zadaje niewielkie obrażenia od eksplozji i stale wywołuje oparzenia u piechoty na obszarze rażenia.

Costs
munition

30

Cast range: 20
Fires once
incendiary_grenade_grenadier_ger1
incendiary grenade grenadier ger

flame - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2.5

2.5

4

Damage

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2