team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.
Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.
30
35
Suplementy medyczne
Grupa bojowa sił specjalnych
Nakazuje załodze załadowanie pocisków z białym fosforem, które poprawiają skuteczność broni i spowalniają trafione pojazdy o 25%, co trwa przez 2 s. Efekty odnawiają się w momencie trafienia.
+425% do wartości penetracyjnej broni. +25% do celności oraz +25% do strat zadawanych jednostkom skoszarowanym lub korzystającym z lekkich i ciężkich osłon.
30
45s
60s
Wydaje obsłudze CKM-u rozkaz przeładowania.
Ogranicza szansę na przeładowanie na początku starcia.
6.5s
Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 2 s po opuszczeniu osłony.
+25% do obrażeń oraz +40% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s.
Maskowanie karabinu maszynowego
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
20
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Damage
4
Range
45m
Near
10m
Mid
25m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
70.2%
50.6%
28.3%
Rounds per Minute
890.43
740.57
630.12
Penetration
1.3
1.2
1.1
Special Mechanics
Suppression Per Second
17.07
14.19
12.08
Damage Distribution Area
2.3×16
5.7×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
6.375s
5.375s
4.25s
Time Between Bursts
1.25s
2.75s
3.375s
Reload Cycle
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
4 bursts
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
17.5
Inc. Accuracy
×1.17
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
3smg - small arms
Damage
2
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
42%
25%
10%
Rounds per Minute
225.14
71.06
27.94
Penetration
1
0.9
0.85
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Nakazuje załodze załadowanie pocisków z białym fosforem, które poprawiają skuteczność broni i spowalniają trafione pojazdy o 25%, co trwa przez 2 s. Efekty odnawiają się w momencie trafienia.
+425% do wartości penetracyjnej broni. +25% do celności oraz +25% do strat zadawanych jednostkom skoszarowanym lub korzystającym z lekkich i ciężkich osłon.
30
45s
60s
1hmg - small arms
Damage
4
Range
45m
Near
10m
Mid
25m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
70.2%
50.6%
28.3%
Rounds per Minute
926.23
758.63
642.52
Penetration
5
5
5
Special Mechanics
Suppression Per Second
17.75
14.54
12.31
Damage Distribution Area
2.3×16
5.7×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
6.375s
5.375s
4.25s
Time Between Bursts
1.25s
2.75s
3.375s
Reload Cycle
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3.16s
Suppression Radius
17.5
Inc. Accuracy
×1.17
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.75
Garrison
×0.8
×0.75