Image for /icons/races/german/team_weapons/hmg_mg42_ger.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

Sekcja KM MG 42

Wysoka skuteczność przeciwko skupiskom piechoty. Może przygważdżać cele w swoim zasięgu. • Do prowadzenia ostrzału wymaga rozstawienia • Zadaje duże obrażenia z przygwożdżenia

german faction icon

Stats

hmg_mg42_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Ulepszenie pasywne

Suplementy medyczne

Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.

Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Suplementy medyczne

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Pociski z białym fosforem

Nakazuje załodze załadowanie pocisków z białym fosforem, które poprawiają skuteczność broni i spowalniają trafione pojazdy o 25%, co trwa przez 2 s. Efekty odnawiają się w momencie trafienia.

+425% do wartości penetracyjnej broni. +25% do celności oraz +25% do strat zadawanych jednostkom skoszarowanym lub korzystającym z lekkich i ciężkich osłon.

Costs
munition

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Wsparcie

Przeładuj

Wydaje obsłudze CKM-u rozkaz przeładowania.

Ogranicza szansę na przeładowanie na początku starcia.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6.5s

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie karabinu maszynowego

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 2 s po opuszczeniu osłony.

+25% do obrażeń oraz +40% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}

Maskowanie karabinu maszynowego

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Stats

Costs
time_seconds

20

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Zdolność weterana
  • +10 do wartości: wytrzymałość
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 do wartości: wytrzymałość
  • +40% do wartości: uzbrojenie przygważdżające
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +20% do wartości: redukcja uszkodzeń
  • +20% do wartości: dodatkowe pociski w serii
  • +20% do wartości: szybkostrzelność

Loadout

mg42_hmg_ger1
mg42 hmg ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

25m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

70.2%

50.6%

28.3%

Rounds per Minute

890.43

740.57

630.12

Penetration

1.3

1.2

1.1

Special Mechanics

Suppression Per Second

17.07

14.19

12.08

Damage Distribution Area

2.3×16

5.7×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6.375s

5.375s

4.25s

Time Between Bursts

1.25s

2.75s

3.375s

Reload Cycle

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

17.5

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.17

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mp40_crew_ger3
mp40 crew ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

42%

25%

10%

Rounds per Minute

225.14

71.06

27.94

Penetration

1

0.9

0.85

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Accuracy

×0.85

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Pociski z białym fosforem

Nakazuje załodze załadowanie pocisków z białym fosforem, które poprawiają skuteczność broni i spowalniają trafione pojazdy o 25%, co trwa przez 2 s. Efekty odnawiają się w momencie trafienia.

+425% do wartości penetracyjnej broni. +25% do celności oraz +25% do strat zadawanych jednostkom skoszarowanym lub korzystającym z lekkich i ciężkich osłon.

Costs
munition

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

45s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

mg42_wp_hmg_ger1
mg42 wp hmg ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Near

10m

Mid

25m

Far

45m

Core Stats

Accuracy

70.2%

50.6%

28.3%

Rounds per Minute

926.23

758.63

642.52

Penetration

5

5

5

Special Mechanics

Suppression Per Second

17.75

14.54

12.31

Damage Distribution Area

2.3×16

5.7×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6.375s

5.375s

4.25s

Time Between Bursts

1.25s

2.75s

3.375s

Reload Cycle

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

17.5

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.17

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.75

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.75

×0.75

Garrison

Garrison

×0.8

×0.75