Image for /icons/races/german/team_weapons/mortar_81mm_ger.png}
Image for /icons/races/common/symbols/mortar.png}

Sekcja moździerza GrW 34

Skuteczna broń przeciwko stacjonującej piechocie, sekcjom uzbrojenia oraz budynkom. • Musi zostać rozstawiona, aby mogła atakować. • Daleki zasięg ostrzału artyleryjskiego. • Może strzelać pociskami dymnymi, aby blokować pole widzenia.

german faction icon

Stats

mortar_81mm_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

90

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Ulepszenie pasywne

Suplementy medyczne

Umożliwia oddziałowi powolne odzyskiwanie wytrzymałości, gdy nie bierze udziału w walce.

Przywraca 3.2 pkt. wytrzymałości na sekundę.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Suplementy medyczne

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupa bojowa sił specjalnych

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ostrzał z pocisków burzących

Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Mały zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.

Ostrzał traci celność na dużym dystansie.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage_smoke.png}
Wsparcie / Wybierz lokalizację celu

Zasłona dymna

Ostrzeliwuje cel pociskami dymnymi. Po detonacji blokuje pole widzenia na danym obszarze.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Zwiad / Wybierz lokalizację celu

Race zwiadowcze

Wystrzeliwuje nad wskazanym obszarem racę, która na krótko zwiększa pole widzenia i ujawnia zamaskowane jednostki.

Zapewnia na 15 s pole widzenia w promieniu 40.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 100

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Pasywna

Specjaliści od oblężeń

Jednostka zyskuje +15% do zasięgu ostrzału broni i zdolności, jeśli pozostaje w bezruchu przez 10 s. Zwiększa zdobywanie doświadczenie o 25%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Specjaliści od oblężeń

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

260

popcap

7

Reinforce
cost

28.4

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 750

  • Zdolność weterana
  • +10% do wartości: szybkostrzelność
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2250

  • +10% do wartości: obrażenia
  • +35% do wartości: szybkość doładowania zdolności
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4500

  • +20% do wartości: redukcja uszkodzeń
  • +25% do wartości: szybkostrzelność
  • +20% do wartości: obrażenia

Loadout

81mm_mortar_ger1
81mm mortar ger

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 90m

Near

20m

Mid

40m

Far

90m

Core Stats

Scatter Area

3×3.2

5.9×6.4

13.4×14.4

Rounds per Minute

5.58

5.58

5.58

Penetration

20

20

20

Timing

Refire Time

10.75s

10.75s

10.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5

mp40_crew_ger2
mp40 crew ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

42%

25%

10%

Rounds per Minute

225.14

71.06

27.94

Penetration

1

0.9

0.85

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Accuracy

×0.85

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Ostrzał z pocisków burzących

Ostrzeliwuje pociskami wskazany cel. Mały zasięg eksplozji. Rozwiązanie skuteczne przeciwko obiektom i stacjonującej piechocie.

Ostrzał traci celność na dużym dystansie.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

20s

81mm_mortar_barrage_ger1
81mm mortar barrage ger

mortar - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 100m

Near

20m

Mid

40m

Far

100m

Core Stats

Scatter Area

1.7×1.6

3.5×3.2

8.7×8

Rounds per Minute

15.48

15.48

15.48

Penetration

20

20

20

Timing

Refire Time

3.875s

3.875s

3.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

20

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Time of Flight

3.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.5

Emplacement

×2

×0.5

Ambient Building

×0.6

Vehicle

×0.5

Barbed Wire

×2.5