Image for /icons/races/german/vehicles/panther_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/vehicle_german_panther_symbol.png}

Czołg ciężki Panther

Bardzo skuteczny przeciwko wszystkim pojazdom opancerzonym. Zadaje ograniczone straty piechocie. • Mocny pancerz przedni, słaby pancerz boczny. • Duża wytrzymałość.

german faction icon

Stats

panther_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5.2

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.8

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

44

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

23

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

330

Frontal Armor

side

140

Frontal Armor

rear

80

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Ulepszenie wsparcia

Peryskopy

Doposaża jednostkę w peryskop.

Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Peryskopy

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Pakiet rajdu

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Gdy zdolność jest aktywna, uniemożliwia ruch oraz korzystanie z uzbrojenia.

Autonaprawa

Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.

Wsparcie / Zdolność czasowa

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/races/german/abilities/focus_vehicle_wehr.png}
Pasywna

Łowca czołgów

Pojazdy trafione z głównego działa czołgu Panther zostają oznaczone. Oznaczone cele są łatwiejsze do trafienia, a ich położenie jest na krótko ujawniane, nawet we mgle wojny.

Oznaczeni wrogowie są przez 8 s. łatwiejsi do trafienia o 25%. Jednostka jest ujawniana we mgle wojny.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

450

fuel

125

popcap

16

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
900

900

Upkeep per minute
manpower

24

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Zdolność weterana
  • +35% do wartości: tempo obrotu uzbrojenia
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +25% do wartości: celność broni
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +30% do wartości: szybkość obrotu
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +40 pkt. do wartości: uszkodzenia zadawane pojazdom

Loadout

75mm_panther_ger1
75mm panther ger

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

0m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

10%

5%

4%

Rounds per Minute

13.71

13.71

13.71

Penetration

300

250

220

Special Mechanics

Scatter Area

0

2.9×16

5.5×16

Scatter Offset

+2m

+2m

Timing

Refire Time

4.375s

4.375s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

mg34_coaxial_panzer_iv_ger1
mg34 coaxial panzer iv ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

35%

30%

17.5%

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

5.6×30

8.2×30

Timing

Burst Duration

2.75s

2.75s

2.75s

Time Between Bursts

1.25s

2.063s

2.875s

Reload Cycle

3.875s

4.125s

4.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.