vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.5
Acceleration
2.5
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Doposaża jednostkę w peryskop.
Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.
30
30
Peryskopy
Załaduj pociski przeciwpiechotne o umiarkowanym polu rażenia lub pociski przeciwpancerne, które mogą uszkadzać pojazdy.
6s
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
120s
Pakiet rajdu
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Gdy zdolność jest aktywna, pobliskie pojazdy i piechota poruszają się szybciej i trudniej je trafić.
+20% do prędkości, a jednostki są o 20% trudniejsze do trafienia.
30
20s
60s
Vet 1
Zwiększa szybkostrzelność oraz wartość pancerza pobliskich pojazdów. Premia do szybkostrzelności wzrasta, gdy w polu działania efektu zostanie zniszczony sojuszniczy pojazd.
+20% do szybkostrzelności oraz +20% do pancerza. Premia +15% do szybkostrzelności na 10 s., jeśli zniszczeniu ulegnie sojuszniczy pojazd.
Zwiększa szybkostrzelność oraz wartość pancerza pobliskich pojazdów. Premia do szybkostrzelności wzrasta, gdy w polu działania efektu zostanie zniszczony sojuszniczy pojazd.
+30% do szybkostrzelności oraz +30% do pancerza. Premia +15% do szybkostrzelności na 10 s., jeśli zniszczeniu ulegnie sojuszniczy pojazd.
Vet 3
45
380
80
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
100
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
10.91
10.91
10.91
Penetration
90
85
75
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.8×8
3.6×8
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Timing
Refire Time
5.5s
5.5s
5.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Damage
3
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
35%
30%
17.5%
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Załaduj pociski przeciwpiechotne o umiarkowanym polu rażenia lub pociski przeciwpancerne, które mogą uszkadzać pojazdy.
6s
1cannon - ballistic weapon
Damage
100
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
10.91
10.91
10.91
Penetration
65
55
50
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.4×8
4.9×8
Timing
Refire Time
5.5s
5.5s
5.5s
Deflection Damage
15
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
35
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.3