Image for /icons/races/german/vehicles/panzer_iv_cmd_german.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/panzer_iv_command_ak.png}

Średni czołg dowodzenia Panzer IV

Broń skuteczna przeciwko piechocie oraz pojazdom. • Zwiększa wartość pancerza oraz szybkostrzelność okolicznych pojazdów. • Musi zmieniać rodzaje amunicji, aby skutecznie razić różne cele.

german faction icon

Stats

panzer_iv_cmd_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

44

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

70

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Ulepszenie wsparcia

Peryskopy

Doposaża jednostkę w peryskop.

Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.

Costs
munition

30

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/he_shells.png}
Ofensywna / Zdolność włączana

Pociski przeciwpancerne załadowane

Załaduj pociski przeciwpiechotne o umiarkowanym polu rażenia lub pociski przeciwpancerne, które mogą uszkadzać pojazdy.

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_combat_blitz.png}
Wsparcie / Zdolność czasowa

Nadzorowana ofensywa

Gdy zdolność jest aktywna, pobliskie pojazdy i piechota poruszają się szybciej i trudniej je trafić.

+20% do prędkości, a jednostki są o 20% trudniejsze do trafienia.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/units/icons/vehicle_german_panzer_iv_command_tank.png}
Pasywne

Dowództwo pancerne

Zwiększa szybkostrzelność oraz wartość pancerza pobliskich pojazdów. Premia do szybkostrzelności wzrasta, gdy w polu działania efektu zostanie zniszczony sojuszniczy pojazd.

+20% do szybkostrzelności oraz +20% do pancerza. Premia +15% do szybkostrzelności na 10 s., jeśli zniszczeniu ulegnie sojuszniczy pojazd.

Image for /icons/common/units/icons/vehicle_german_panzer_iv_command_tank.png}
Pasywne

Dowództwo pancerne

Zwiększa szybkostrzelność oraz wartość pancerza pobliskich pojazdów. Premia do szybkostrzelności wzrasta, gdy w polu działania efektu zostanie zniszczony sojuszniczy pojazd.

+30% do szybkostrzelności oraz +30% do pancerza. Premia +15% do szybkostrzelności na 10 s., jeśli zniszczeniu ulegnie sojuszniczy pojazd.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

380

fuel

80

popcap

12

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Upkeep per minute
manpower

18

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Zdolność weterana
  • +25% do wartości: szybkość obrotu
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +20% do wartości: celność broni
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • Czołg dowodzenia zyskuje teraz premię do swojej aury
  • +10% do wartości: premie do szybkostrzelności oraz pancerza, zapewniane przez aurę

Loadout

75mm_panzer_iv_ap_ger1
75mm panzer iv ap ger

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

20

40

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

10.91

10.91

10.91

Penetration

90

85

75

Scatter Area

0

14.7

28.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Damage

100

15

5

5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_panzer_iv_ger1
mg34 coaxial panzer iv ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.3

0.175

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.3

0.175

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.