vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.5
Acceleration
2.5
Deceleration
4
Rotation
44
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Doposaża jednostkę w peryskop.
Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.
30
Załaduj pociski przeciwpiechotne o umiarkowanym polu rażenia lub pociski przeciwpancerne, które mogą uszkadzać pojazdy.
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Gdy zdolność jest aktywna, pobliskie pojazdy i piechota poruszają się szybciej i trudniej je trafić.
+20% do prędkości, a jednostki są o 20% trudniejsze do trafienia.
30
Zwiększa szybkostrzelność oraz wartość pancerza pobliskich pojazdów. Premia do szybkostrzelności wzrasta, gdy w polu działania efektu zostanie zniszczony sojuszniczy pojazd.
+20% do szybkostrzelności oraz +20% do pancerza. Premia +15% do szybkostrzelności na 10 s., jeśli zniszczeniu ulegnie sojuszniczy pojazd.
Zwiększa szybkostrzelność oraz wartość pancerza pobliskich pojazdów. Premia do szybkostrzelności wzrasta, gdy w polu działania efektu zostanie zniszczony sojuszniczy pojazd.
+30% do szybkostrzelności oraz +30% do pancerza. Premia +15% do szybkostrzelności na 10 s., jeśli zniszczeniu ulegnie sojuszniczy pojazd.
45
380
80
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10.91
10.91
10.91
Penetration
90
85
75
Scatter Area
0
14.7
28.6
Damage
100
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
100
15
5
5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.3
0.175
Rounds per Minute
522.25
449.45
394.47
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.