infantry
Sight Range
42.5
Detection
10
Max Range
50
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.
Wystrzeliwuje w kierunku wskazanego oddziału pojedynczy pocisk, który może natychmiastowo przygwoździć jednostkę, ale nie zadaje jej strat.
35
2 - 50
1
120s
Vet 1
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 6 s po opuszczeniu osłony.
Vet 2
Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 6 s po opuszczeniu osłony.
+50% do szybkostrzelności podczas ostrzału prowadzonego w kamuflażu przez 5 s.
Vet 3
Piechota mająca w zasięgu 25 przygwożdżoną lub przyciśniętą jednostkę wroga zyskuje 25% do celności.
70
Grupa bojowa Terror
Nie ma zmiłuj
Przesłuchuje rannych wrogów, ujawniając na 15 s położenie okolicznych oddziałów nieprzyjaciela w promieniu 90 od przesłuchiwanego. Po przesłuchaniu ranny jest dobijany, a twój oddział otrzymuje 175 do doświadczenia.
Podczas prowadzenia przesłuchania oddział otrzymuje obrażenia zwiększone o 50% i łatwiej go trafić o +100%.
1
3s
Grupa bojowa Terror
Przesłuchanie
Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia.
Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.
30
18
1
30s
Wyprowadzenie Panzerfaustów
30
320
8
160
30
100
14
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1sniper - small arms
Damage
110
Range
50m
Near
0m
Mid
25m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
200%
200%
200%
Rounds per Minute
7.05
7.05
7.05
Penetration
1
1
1
Timing
Refire Time
8.75s
8.75s
8.75s
Reload Cycle
6.375s
6.375s
6.375s
Aim Time
1.625s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Wystrzeliwuje w kierunku wskazanego oddziału pojedynczy pocisk, który może natychmiastowo przygwoździć jednostkę, ale nie zadaje jej strat.
35
2 - 50
1
120s
Vet 1
1sniper - small arms
Damage
0
Range
50m
Near
0m
Mid
25m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
200%
200%
200%
Penetration
1.5
1
1
Aim Time
1.75s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
Suppression
1500
Suppression Radius
3
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia.
Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.
30
18
1
30s
Wyprowadzenie Panzerfaustów
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
28m
Near
0m
Mid
14m
Far
28m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×20
3.9×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1bazooka - ballistic weapon
Damage
120
Range
33m
Near
0m
Mid
16.5m
Far
33m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.4×20
4.6×20
Scatter Offset
—
+2m
+2m
Aim Time
1s
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25