Image for /icons/races/german/infantry/sniper_ger.png}
Image for /icons/races/common/symbols/sniper.png}

Snajper

Zabija jednostki piechoty jednym strzałem. • Daleki zasięg, niska szybkostrzelność. • Może maskować się za osłonami. • Ma zwiększone pole widzenia. • Niska przeżywalność, jednoosobowa załoga. • Strzela szybciej do jednostek znajdujących się poza osłoną.

german faction icon

Stats

sniper_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

42.5

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1.33

Abilities

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_aimed_shot.png}
Ofensywa / Wybierz docelowy oddział piechoty

Strzał przygważdżający

Wystrzeliwuje w kierunku wskazanego oddziału pojedynczy pocisk, który może natychmiastowo przygwoździć jednostkę, ale nie zadaje jej strat.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2 - 50

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 6 s po opuszczeniu osłony.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 2

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 6 s po opuszczeniu osłony.

+50% do szybkostrzelności podczas ostrzału prowadzonego w kamuflażu przez 5 s.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Ofensywna / Pasywna

Nie ma zmiłuj

Piechota mająca w zasięgu 25 przygwożdżoną lub przyciśniętą jednostkę wroga zyskuje 25% do celności.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Grupa bojowa Terror

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}

Nie ma zmiłuj

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}
Wsparcie / Wybierz nieprzyjacielską ofiarę

Przesłuchanie

Przesłuchuje rannych wrogów, ujawniając na 15 s położenie okolicznych oddziałów nieprzyjaciela w promieniu 90 od przesłuchiwanego. Po przesłuchaniu ranny jest dobijany, a twój oddział otrzymuje 175 do doświadczenia.

Podczas prowadzenia przesłuchania oddział otrzymuje obrażenia zwiększone o 50% i łatwiej go trafić o +100%.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

1

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

3s

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/terror_ger_icon_mipped.png}

Grupa bojowa Terror

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}

Przesłuchanie

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Panzerfaust

Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

18

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_panzerfaust.png}

Wyprowadzenie Panzerfaustów

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

320

popcap

8

Reinforce
cost

160

time

30

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
100

100

Upkeep per minute
manpower

14

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Zdolność weterana
  • +15% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +50% do wartości: czas trwania kamuflażu po opuszczeniu osłony
  • +25% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +10 do wartości: pole widzenia
  • +50% do wartości: szybkostrzelność przy ataku z zakamuflowanej pozycji

Loadout

g43_sniper_ger1
g43 sniper ger

sniper - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

110

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Near

0m

Mid

25m

Far

50m

Core Stats

Accuracy

200%

200%

200%

Rounds per Minute

7.05

7.05

7.05

Penetration

1

1

1

Timing

Refire Time

8.75s

8.75s

8.75s

Reload Cycle

6.375s

6.375s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Aim Time

Light Cover

Light Cover

×1

×1

×1.5

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

×2

Garrison

Garrison

×1

×1

×2

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Vehicle

×0

Building

×0

Emplacement

×0

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/ability_german_aimed_shot.png}
Ofensywa / Wybierz docelowy oddział piechoty

Strzał przygważdżający

Wystrzeliwuje w kierunku wskazanego oddziału pojedynczy pocisk, który może natychmiastowo przygwoździć jednostkę, ale nie zadaje jej strat.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

2 - 50

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

g43_sniper_pinning_shot_ger1
g43 sniper pinning shot ger

sniper - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Near

0m

Mid

25m

Far

50m

Core Stats

Accuracy

200%

200%

200%

Penetration

1.5

1

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

1500

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

3

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Vehicle

×0

Building

×0

Emplacement

×0

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Panzerfaust

Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

18

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_panzerfaust.png}

Wyprowadzenie Panzerfaustów

panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28m

Near

0m

Mid

14m

Far

28m

Core Stats

Accuracy

1100%

1100%

1100%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

2.1×20

3.9×20

Scatter Offset

+2m

+2m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33m

Near

0m

Mid

16.5m

Far

33m

Core Stats

Accuracy

1100%

1100%

1100%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

2.4×20

4.6×20

Scatter Offset

+2m

+2m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25