Image for /icons/races/german/infantry/stormtrooper_ger.png}
Image for /icons/races/german/symbols/stormtrooper_ger.png}

Oddział Stoßtruppen

Niezwykle skuteczny przeciwko wszystkim typom piechoty. Najefektywniejszy na dużym dystansie. • Otrzymuje o 15% mniejsze obrażenia od wszystkich przeciwników. • Może rzucać szturmowe granaty przeciwpiechotne. • Może korzystać ze specjalnych granatów dymnych, które zadają obrażenia piechocie i blokują pole obserwacji.

german faction icon

Stats

stormtrooper_ger

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/abilities/stosstruppen_assault_package.png}
Ulepszenie broni

Zestaw z zasadzką

Dozbraja cały oddział w karabiny automatyczne oraz wyposaża w maskowanie. Znacząco zwiększa to siłę ognia na średnim i krótkim dystansie, ale zmniejsza skuteczność na większą odległość.

Pozwala oddziałowi skorzystać z maskowania za osłoną. Pozbawia to oddział LKM-u MG 42.

Costs

Abilities

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat z czerwonym fosforem

Rzuca specjalny granat dymny. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie i ograniczają pole widzenia.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Atak granatem przylepnym

Każdy członek oddziału rzuca granat, który zadaje obrażenia piechocie na danym obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

40

Image for /icons/legacy/abilities/ability_german_tactical_advance.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Natarcie szturmowe

Determinacja i zawziętość zapewniają odporność na przygwożdżenie i przerywają każdy aktywny efekt przygwożdżenia/przyciśnięcia nałożony na oddział. Gdy zdolność jest aktywna, oddział porusza się wolniej, ale jego kary za prowadzenie ostrzału w ruchu się zmniejszają. Trwa przez 20 s.

-33% prędkość ruchu, +30% celność w czasie prowadzenia ostrzału w ruchu. Immune to suppression.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Pasywna

Maskowanie

Oddział zyskuje maskowanie, o ile pozostaje za osłoną i nie bierze udziału w walce. Jednostka jest niewidoczna dla wroga, póki zbytnio się do niego nie zbliży. Maskowanie utrzymuje się przez 4 s po opuszczeniu osłony.

+25% do obrażeń oraz +40% do celności przy prowadzeniu ognia spod maskowania przez 5 s.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/german/abilities/interrogate.png}
Wsparcie / Wybierz nieprzyjacielską ofiarę

Przesłuchanie

Przesłuchuje rannych wrogów, ujawniając na 15 s położenie okolicznych oddziałów nieprzyjaciela w promieniu 90 od przesłuchiwanego. Po przesłuchaniu ranny jest dobijany, a twój oddział otrzymuje 175 do doświadczenia.

Podczas prowadzenia przesłuchania oddział otrzymuje obrażenia zwiększone o 50% i łatwiej go trafić o +100%.

Image for /icons/races/german/abilities/no_quarter.png}
Ofensywna / Pasywna

Nie ma zmiłuj

Piechota mająca w zasięgu 25 przygwożdżoną lub przyciśniętą jednostkę wroga zyskuje 25% do celności.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Panzerfaust

Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

380

popcap

9

Reinforce
cost

44

time

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
120
120
120
120

480

Upkeep per minute
manpower

14

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Zdolność weterana
  • +25% do wartości: szybkostrzelność
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20% do wartości: celność broni
  • +20% do wartości: trudniejsze trafienie
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 do wartości: wytrzymałość
  • +25% do wartości: celność broni
  • Zdolność darmowy granat co 2 minuty

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43_noscope.png}3
g43 stormtrooper ger

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.77

0.74

0.704

Rounds per Minute

36.36

36.36

36.36

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

11.2

96.9

123

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

13

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 stormtrooper ger

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

25

35

Accuracy

0.528

0.517

0.484

Rounds per Minute

534.72

534.72

430.45

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

11.2

96.9

123

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Granat z czerwonym fosforem

Rzuca specjalny granat dymny. Kłęby dymu zadają systematyczne obrażenia piechocie i ograniczają pole widzenia.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Cast range: 25
Fires once
grenade_white_phosphorus_stormtrooper_ger1
grenade white phosphorus stormtrooper ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

5

15

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

25.26

25.26

25.26

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0

0

0

2

Damage

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/grenade_assault.png}
Ofensywa / Wybierz lokalizację celu

Atak granatem przylepnym

Każdy członek oddziału rzuca granat, który zadaje obrażenia piechocie na danym obszarze. Jest to bardzo skuteczne rozwiązanie przeciwko obiektom lub piechocie za osłonami.

Costs
munition

40

Cast range: 26.5
Fires once
grenade_stormtrooper_ger1
grenade stormtrooper ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

25.26

25.26

25.26

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

38.4

73.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2.5

4

4

Damage

80

60

20

20

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/german/abilities/panzerfaust.png}
Ofensywa / Wybierz pojazd docelowy

Panzerfaust

Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia.

Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.

Costs
munition

30

Cast range: 18
Fires once
panzerfaust_grenadier_ger1
panzerfaust grenadier ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

14

28

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

41.9

78.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

28

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

panzerfaust_grenadier_veteran_3_ger1
panzerfaust grenadier veteran 3 ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

16.5

33

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

28.24

28.24

28.24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

48.4

91.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

33

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25