vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
5
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Dozbraja jednostkę w stacjonarny karabin maszynowy.
Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.
30
50
Doposaża jednostkę w pancerne fartuchy boczne.
Ulepszenie defensywne
30
50
Marszałek polowy wojsk zmechanizowanych
Montuje siatkę maskującą. Przykryte nią pojazdy, które nie przemieszczają się i nie biorą udziału w walce, są niezauważalne dla przeciwnika. Zamaskowane jednostki można wykryć tylko z bliskiej odległości.
Kliknij, aby ulepszyć
30
30
Marszałek polowy operacji specjalnych
Doposaża jednostkę w peryskop.
Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.
30
30
Peryskopy
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.
Wsparcie / Zdolność czasowa
25
Zestawy naprawcze silnika
Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.
Wsparcie / Zdolność czasowa
25
15s
mechanized right 1a self repair
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
120s
Pakiet rajdu
Kotwiczy pojazd na jego aktualnej pozycji.
Blokuje ruch, ale nie możliwość wykonania obrotu. -50% do szybkostrzelności, +66% do zasięgu.
5s
Vet 1
40
280
55
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
30m
Near
0m
Mid
15m
Far
30m
Core Stats
Scatter Area
0
1×0.8
2.1×1.5
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
100
100
100
Timing
Time of Flight
—
1.23s
1.62s
Refire Time
6s
6s
6s
Deflection Damage
30
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
16
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.5
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Dozbraja jednostkę w stacjonarny karabin maszynowy.
Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.
30
50
hmg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
65%
55%
33%
Rounds per Minute
290.57
338.29
374.91
Penetration
2.2
1.8
1.4
Timing
Burst Duration
1.646s
2.199s
2.75s
Time Between Bursts
3.375s
3.625s
3.875s
Reload Cycle
5.875s
6.125s
6.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
35
Accuracy
Burst Duration
Moving
×0.6
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5