Skuteczny przeciwko pojazdom i budynkom. • Mocny pancerz przedni. • Może przebijać pancerze przednie większości czołgów średnich. • Może ostrzeliwać tylko cele bezpośrednio na wprost. • Może stosować krycie kadłuba, aby zwiększyć premie obronne, kosztem rezygnacji z przemieszczania się.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5
Acceleration
2.25
Deceleration
4
Rotation
32
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Dozbraja jednostkę w stacjonarny karabin maszynowy.
Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.
50
Montuje siatkę maskującą. Przykryte nią pojazdy, które nie przemieszczają się i nie biorą udziału w walce, są niezauważalne dla przeciwnika. Zamaskowane jednostki można wykryć tylko z bliskiej odległości.
Kliknij, aby ulepszyć
30
Doposaża jednostkę w pancerne fartuchy boczne.
Ulepszenie defensywne
50
Wyposaża jednostkę w sprzęt do budowy umocnień.
Ulepszenie defensywne
25
Doposaża jednostkę w peryskop.
Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.
30
Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.
Wsparcie / Zdolność czasowa
25
Pojazdy będą się samodzielnie maskować, gdy nie będą brały udziału w walce.
Pasywne
Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.
Wsparcie / Zdolność czasowa
25
Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.
Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.
25
Wydaje załodze pojazdu rozkaz osłonięcia kadłuba.
Po aktywowaniu zmniejsza otrzymywane obrażenia o 25%. Zasięg i pole widzenia +5, szybkość przeładowania +30%, wyłącza też ruch. Pojazdy ze stałą bronią główną zyskują +10 do zasięgu i zwiększają promień pola rażenia broni o +15.
Wydaje pojazdowi rozkaz przerwania osłony kadłuba.
Przywraca ruch.
Przez określony czas strzela pociskami burzącymi o krótkim zasięgu. Średnie pole rażenia. Wykazuje wysoką skuteczność przeciwko piechocie.
Zwiększa efekt obszarowy i obrażenia od eksplozji. Zmniejsza zasięg o 20. +25% do szybkostrzelności. Trwa 15 s.
35
Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.
Umożliwia czasowe przygwożdżenie wybranego pojazdu ostrzałem z broni maszynowej, w tym prowadzonym przez strzelców na wieżach pojazdów, z broni kadłubowej i sprzężonej.
25
!Allows the crushing of !heavy obstacles.
Kiedy ta jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.
Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.
30
Kiedy jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.
45
300
70
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
13.33
13.33
13.33
Penetration
250
200
180
Scatter Area
0
25.5
49.9
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
12
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
2
Damage
12
10.2
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
240
240
240
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
60
Range
20
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
4
4
Damage
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Przez określony czas strzela pociskami burzącymi o krótkim zasięgu. Średnie pole rażenia. Wykazuje wysoką skuteczność przeciwko piechocie.
Zwiększa efekt obszarowy i obrażenia od eksplozji. Zmniejsza zasięg o 20. +25% do szybkostrzelności. Trwa 15 s.
35
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
17.4
17.4
17.4
Penetration
35
35
35
Scatter Area
0
3.3
13.3
Damage
120
Range
20
Traverse Speed
12
Arc
20°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
1
2
4
Damage
96
40
30
30
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
150
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
60
60
60
Scatter Area
18.1
72.4
643.4
Suppression Per Second
0
0
0
Damage
35
Range
25 - 150
Traverse Speed
25
Arc
30°
Setup
2.5s
Teardown
2.5s
Suppression Radius
0
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
2
3
7
Damage
35
35
35
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×5
×2.5