Image for /icons/races/german/vehicles/stug_iii_german.png}
Image for /icons/common/units/symbols/stug_iii_sdkfz_142_ger.png}

Działo szturmowe StuG III G

Skuteczny przeciwko pojazdom i budynkom. • Mocny pancerz przedni. • Może przebijać pancerze przednie większości czołgów średnich. • Może ostrzeliwać tylko cele bezpośrednio na wprost. • Może stosować krycie kadłuba, aby zwiększyć premie obronne, kosztem rezygnacji z przemieszczania się.

german faction icon

Stats

stug_iii_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

250

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

90

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Ulepszenie broni

Karabin maszynowy MG 42

Dozbraja jednostkę w stacjonarny karabin maszynowy.

Zwiększa obrażenia zadawane piechocie.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Ulepszenie zasadzki

Siatka maskująca

Montuje siatkę maskującą. Przykryte nią pojazdy, które nie przemieszczają się i nie biorą udziału w walce, są niezauważalne dla przeciwnika. Zamaskowane jednostki można wykryć tylko z bliskiej odległości.

Kliknij, aby ulepszyć

Costs
munition

30

Image for /icons/common/upgrades/side_skirts_mechanized_ger.png}
Zwiększa wartość pancerza bocznego.

Fartuchy boczne

Doposaża jednostkę w pancerne fartuchy boczne.

Ulepszenie defensywne

Costs
munition

50

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Odblokowuje zdolność Ukrycie kadłuba.

Ukryty kadłub

Wyposaża jednostkę w sprzęt do budowy umocnień.

Ulepszenie defensywne

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Ulepszenie wsparcia

Peryskopy

Doposaża jednostkę w peryskop.

Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.

Costs
munition

30

Abilities

Image for /icons/.png}
Gdy zdolność jest aktywna, uniemożliwia ruch oraz korzystanie z uzbrojenia. Usuwa uszkodzenia silnika.

Awaryjna naprawa silnika

Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.

Wsparcie / Zdolność czasowa

Costs
munition

25

Image for /icons/.png}
Zadaje większe obrażenia przy ataku z zamaskowanej pozycji.

Maskowanie pojazdu

Pojazdy będą się samodzielnie maskować, gdy nie będą brały udziału w walce.

Pasywne

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Gdy zdolność jest aktywna, uniemożliwia ruch oraz korzystanie z uzbrojenia.

Autonaprawa

Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.

Wsparcie / Zdolność czasowa

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down.png}
Defensywa

Zasłonięty kadłub

Wydaje załodze pojazdu rozkaz osłonięcia kadłuba.

Po aktywowaniu zmniejsza otrzymywane obrażenia o 25%. Zasięg i pole widzenia +5, szybkość przeładowania +30%, wyłącza też ruch. Pojazdy ze stałą bronią główną zyskują +10 do zasięgu i zwiększają promień pola rażenia broni o +15.

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down_toggle.png}
Defensywa

Wyłącz funkcję Zasłonięty kadłub

Wydaje pojazdowi rozkaz przerwania osłony kadłuba.

Przywraca ruch.

Image for /icons/races/german/abilities/point_blank_blast.png}
Ofensywa / Wybierz cel

Bliska eksplozja

Przez określony czas strzela pociskami burzącymi o krótkim zasięgu. Średnie pole rażenia. Wykazuje wysoką skuteczność przeciwko piechocie.

Zwiększa efekt obszarowy i obrażenia od eksplozji. Zmniejsza zasięg o 20. +25% do szybkostrzelności. Trwa 15 s.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/german/abilities/heavy_gunnery.png}
Ofensywna / Pasywna

Ciężka artyleria

Umożliwia czasowe przygwożdżenie wybranego pojazdu ostrzałem z broni maszynowej, w tym prowadzonym przez strzelców na wieżach pojazdów, z broni kadłubowej i sprzężonej.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy ta jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

300

fuel

70

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Zdolność weterana
  • +15% do wartości: szybkość obrotu
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% do wartości: szybkostrzelność
  • +25% do wartości: celność broni
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +120 do wartości: wytrzymałość
  • +15% do wartości: szybkostrzelność
  • +20% do wartości: wartość penetracyjna broni

Loadout

75mm_stug_iii_ger1
75mm stug iii ger

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

20

40

Accuracy

0.1

0.05

0.04

Rounds per Minute

13.33

13.33

13.33

Penetration

250

200

180

Scatter Area

0

25.5

49.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

3

4

2

Damage

12

10.2

6

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

grenade_vehicle_crew_ger1
grenade vehicle crew ger

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

240

240

240

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2.5

4

4

Damage

60

45

15

15

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/point_blank_blast.png}
Ofensywa / Wybierz cel

Bliska eksplozja

Przez określony czas strzela pociskami burzącymi o krótkim zasięgu. Średnie pole rażenia. Wykazuje wysoką skuteczność przeciwko piechocie.

Zwiększa efekt obszarowy i obrażenia od eksplozji. Zmniejsza zasięg o 20. +25% do szybkostrzelności. Trwa 15 s.

Costs
munition

35

75mm_stug_he_rounds_ger1
75mm stug he rounds ger

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

10

20

Accuracy

0.1

0.05

0.04

Rounds per Minute

17.4

17.4

17.4

Penetration

35

35

35

Scatter Area

0

3.3

13.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.25

1

2

4

Damage

96

40

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

40

150

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

7.74

7.74

7.74

Penetration

60

60

60

Scatter Area

18.1

72.4

643.4

Suppression Per Second

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

0

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.75

2

3

7

Damage

35

35

35

35

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1

0.75

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5