Wykazuje skuteczność przeciwko piechocie na średniej i dużej odległości. Zadaje duże obrażenia pomimo małej liczebności oddziału. • Może przez chwilę rzucać granatami, które zadają przeciwpiechotne obrażenia obszarowe. • Mała liczebność oddziału (3). • Może naprawiać jednostki i budować obiekty obronne. • Może budować podpory z worków z piaskiem w celu blokowania ruchu i pola widzenia piechoty.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Zwiększa liczebność oddziału o 1. Zapewnia 1 szt. karabinu szturmowego StG 44 z lunetami na podczerwień, co pozwala znajdować ukrytych wrogów i znacząco zwiększa siłę ognia na średniej i krótkiej odległości.
+25 zasięg wykrywania
75
Zwiększa liczebność oddziału o 1. Zapewnia oddziałowi miotacz ognia ignorujący osłony i zadający obrażenia obszarowe, które bardzo skutecznie zwalczają piechotę oraz uszkadzają budynki i stanowiska bojowe.
60
Z czasem naprawia wskazany pojazd, budynek, most lub stanowisko bojowe. Przytrzymaj CTRL, aby pominąć polecenie naprawy, co pozwoli jednostce obsadzić budynki lub pojazdy.
Przywraca +8 pkt. wytrzymałości na sekundę. Jednostka przyjmuje +100% dodatkowych obrażeń i jest o 200% łatwiejsza do trafienia w trakcie naprawy.
Wydaje oddziałowi rozkaz wyjęcia lub schowania wykrywacza min. Po wyjęciu, wykrywacze pozwalają oddziałowi wyszukiwać i rozbrajać nieprzyjacielskie miny.
Oddział zyskuje większą szybkość zajmowania terytorium. Nie dotyczy to szybkości odbijania.
+50% do szybkości zajmowania terytorium.
Na stałe unieruchamia sojuszniczy pojazd, aby odzyskać 75% paliwa i zmniejszyć koszt populacyjny o 75%. Unieruchomiony pojazd ma większe premie ofensywne i defensywne.
Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 25%, +12.5 do zasięgu, +20% do szybkostrzelności, uniemożliwia ruch jednostkom w zasięgu. Pojazdy ze stałą bronią główną zyskują +15 do promienia pola rażenia.
Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia.
Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.
30
Rzucasz ładunek wybuchowy o szerokim polu rażenia, który eksploduje z umiarkowanym opóźnieniem. Jest to skuteczna broń przeciwko obiektom i celom stacjonarnym.
45
Każe oddziałowi korzystać z granatów M39 zamiast broni głównej. Gdy ta zdolność jest aktywna, oddział będzie automatycznie rzucał granaty. Trwa 20 s. Zadaje obrażenia obszarowe o niewielkim polu rażenia i jest skuteczny przeciwko piechocie za osłonami.
25
Przywraca zniszczony pojazd do stanu używalności, choć nie naprawia wszystkich uszkodzeń.
Nakazuje oddziałowi splądrowanie wraku. Zapewnia pozyskanie 25% zasobów ludzkich i 20% zasobów paliwowych z kosztów wystawienia nowego pojazdu oraz powoduje zniszczenie wraku.
30
210
5
35
4
330
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
Zapewnia mocną osłonę.
Free
Blokuje ruch piechoty oraz pojazdów ultralekkich. • Obiekt może być zniszczony przez ciężkie pojazdy. • Lekkie pojazdy niszcząc zasieki poruszają się wolniej. • Obiekt może zostać zniszczony przy użyciu nożyc do cięcia drutu.
Free
Pozycja bojowa, którą można obsadzić piechotą i sekcjami CKM-ów. Nieobsadzona odzyskuje swój neutralny charakter.
50
Blokuje ruch pojazdu i zapewnia ciężką osłonę. Może ulec zmiażdżeniu pod naporem czołgów ciężkich.
Free
Urządzenie wybuchowe aktywowane obecnością pobliskich oddziałów wroga. Zadaje obrażenia przeciwnikowi, powoduje przygwożdżenie piechoty i krytyczne uszkodzenie silników w pojazdach wroga.
30
Stanowisko bojowe, które można obsadzić piechotą oraz ciężkimi karabinami maszynowymi w celu uzyskania premii obronnych.
175
Blokuje pole widzenia i może zablokować ruch piechoty oraz lekkich pojazdów.
Free
Chroni punkty terytorialne przez przejęciem. Zwiększa przychód zasobów. Może zostać ulepszony do wysuniętego punktu odwrotu.
200
Dobrze ukryty obiekt, który umożliwia uzupełnianie pobliskich oddziałów spadochronowych poprzez zrzuty.\n• Obsadza porzuconą broń zespołową i stanowiska bojowe.\n• Można go zdemontować, żeby otrzymać częściowy zwrot kosztów.\n• Może zostać wzniesiony na terytorium nieprzyjaciela i obsadzony, ale nie można z niego prowadzić ostrzału.
150
50
Solidne stanowisko bojowe skuteczne przeciwko wszystkim pojazdom.\nWysoki poziom zdrowia.\nZadaje ograniczone obrażenia przeciwpiechotne.
200
35
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.81
0.77
0.75
Rounds per Minute
29.06
27.2
23.78
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
3.8
10.1
13.6
Damage
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Zwiększa liczebność oddziału o 1. Zapewnia 1 szt. karabinu szturmowego StG 44 z lunetami na podczerwień, co pozwala znajdować ukrytych wrogów i znacząco zwiększa siłę ognia na średniej i krótkiej odległości.
+25 zasięg wykrywania
75
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.792
0.6
0.3
Rounds per Minute
209.43
205.71
159.75
Penetration
1
1
1
Scatter Area
11.2
53.2
75
Damage
5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Zwiększa liczebność oddziału o 1. Zapewnia oddziałowi miotacz ognia ignorujący osłony i zadający obrażenia obszarowe, które bardzo skutecznie zwalczają piechotę oraz uszkadzają budynki i stanowiska bojowe.
60
flame - flame throwers
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
142.22
142.22
142.22
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
15.4
28.4
Damage
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Ostrzeliwuje cel z Panzerfausta, który może zadawać straty pojazdom i powodować krytyczne uszkodzenia.
Zadaje obrażenia i wywołuje krytyczne porażenie załogi. Powoduje uszkodzenie silnika w pojazdach, w których poziom zdrowia spadnie do poziomu 50% lub poniżej.\nUszkodzenie pojazdu z aktywnym efektem krytycznego porażenia załogi spowoduje uszkodzenie silnika.
30
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
14
28
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
41.9
78.5
Damage
120
Range
28
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
16.5
33
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
28.24
28.24
28.24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
48.4
91.6
Damage
120
Range
33
Traverse Speed
90
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Rzucasz ładunek wybuchowy o szerokim polu rażenia, który eksploduje z umiarkowanym opóźnieniem. Jest to skuteczna broń przeciwko obiektom i celom stacjonarnym.
45
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
5
10
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
5
10
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
750
Range
10
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
6.25
Damage
750
562.5
187.5
187.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Każe oddziałowi korzystać z granatów M39 zamiast broni głównej. Gdy ta zdolność jest aktywna, oddział będzie automatycznie rzucał granaty. Trwa 20 s. Zadaje obrażenia obszarowe o niewielkim polu rażenia i jest skuteczny przeciwko piechocie za osłonami.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
6
6
18
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
22.33
22.33
22.33
Penetration
25
25
25
Scatter Area
3.1
3.1
28.3
Damage
80
Range
6 - 18
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2
3.5
3.5
Damage
20
18
14
14
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.81
0.77
0.75
Rounds per Minute
29.06
27.2
23.78
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
3.8
10.1
13.6
Damage
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5