Image for /icons/races/german/vehicles/wirbelwind_german.png}
Image for /icons/races/german/symbols/wirblewind.png}

Wirbelwind Flakpanzer IV

Wysoka skuteczność przeciwko piechocie. Może zestrzeliwać samoloty. • Przyzwoita wytrzymałość oraz pancerz. • Może stosować krycie kadłuba, aby zwiększyć premie obronne kosztem mobilności.

german faction icon

Stats

wirbelwind_ger

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5.75

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.3

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

45

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

90

Frontal Armor

side

75

Frontal Armor

rear

40

Upgrades

Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}
Ulepszenie zasadzki

Siatka maskująca

Montuje siatkę maskującą. Przykryte nią pojazdy, które nie przemieszczają się i nie biorą udziału w walce, są niezauważalne dla przeciwnika. Zamaskowane jednostki można wykryć tylko z bliskiej odległości.

Kliknij, aby ulepszyć

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_special_ops_ger.png}

Marszałek polowy operacji specjalnych

Image for /icons/common/abilities/ability_german_hull_down_set.png}
Odblokowuje zdolność Ukrycie kadłuba.

Ukryty kadłub

Wyposaża jednostkę w sprzęt do budowy umocnień.

Ulepszenie defensywne

Costs
time

30

munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/field_commander_defensive_ger.png}

Marszałek polowy fortyfikacji

Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}
Ulepszenie wsparcia

Peryskopy

Doposaża jednostkę w peryskop.

Zwiększa pole widzenia o 10, gdy jednostka pozostaje w miejscu.

Costs
time

30

munition

30

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/spotting_scopes.png}

Peryskopy

Abilities

Image for /icons/.png}
Gdy zdolność jest aktywna, uniemożliwia ruch oraz korzystanie z uzbrojenia. Usuwa uszkodzenia silnika.

Awaryjna naprawa silnika

Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.

Wsparcie / Zdolność czasowa

Costs
munition

25

Requires
Image for /icons/common/upgrades/critical_repair_mechanized_ger.png}

Zestawy naprawcze silnika

Image for /icons/.png}
Zadaje większe obrażenia przy ataku z zamaskowanej pozycji.

Maskowanie pojazdu

Pojazdy będą się samodzielnie maskować, gdy nie będą brały udziału w walce.

Pasywne

Requires
Image for /icons/common/upgrades/camouflage_special_ops_ger.png}

Siatka maskująca

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Gdy zdolność jest aktywna, uniemożliwia ruch oraz korzystanie z uzbrojenia.

Autonaprawa

Wydaje załodze rozkaz samodzielnej naprawy własnego pojazdu.

Wsparcie / Zdolność czasowa

Costs
munition

25

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

mechanized right 1a self repair

Image for /icons/common/abilities/ability_m2_smoke_pot.png}
Defensywa

Ładunki dymne

Wydaje załodze rozkaz rozmieszczenia ładunków dymnych przed pojazdem.

Dym blokuje na krótki czas pole widzenia.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/raid_package.png}

Pakiet rajdu

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down.png}
Defensywa

Zasłonięty kadłub

Wydaje załodze pojazdu rozkaz osłonięcia kadłuba.

Po aktywowaniu zmniejsza otrzymywane obrażenia o 25%. Zasięg i pole widzenia +5, szybkość przeładowania +30%, wyłącza też ruch. Pojazdy ze stałą bronią główną zyskują +10 do zasięgu i zwiększają promień pola rażenia broni o +15.

Image for /icons/races/german/abilities/hull_down_toggle.png}
Defensywa

Wyłącz funkcję Zasłonięty kadłub

Wydaje pojazdowi rozkaz przerwania osłony kadłuba.

Przywraca ruch.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

hulldown upgrade vet ger

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Pociski z białym fosforem

Ładuje specjalne pociski na bazie białego fosforu, które przygważdżają piechotę i zmniejszają pole widzenia trafionych pojazdów.

Zadaje obrażenia przygważdżające. -75% do pola widzenia na 5 s na każde trafienie.

Costs
munition

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Wył. atak automatyczny

Wstrzymanie ognia nieaktywne

Gdy zdolność jest aktywna, jednostka nie włączy się do walki, póki nie otrzyma ręcznie wydanego rozkazu.

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

!Allows the crushing of !heavy obstacles.

Requires
Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy ta jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Image for /icons/races/german/abilities/siegebreaker.png}
Defensywa / Pasywna

Pogromca oblężeń

Kiedy jednostka zaczyna walkę i otrzymuje obrażenia, obrażenia frontalne maleją o 33% na 10 s.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

72s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

siegebreakers buff siege leader ger

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

300

fuel

70

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1500

  • Zdolność weterana
  • +20% do wartości: szybkość obrotu
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4500

  • +20% do wartości: długość serii
  • +20% do wartości: szybkostrzelność
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 9000

  • +80 do wartości: wytrzymałość
  • +30% do wartości: celność broni
  • +5 do wartości: zasięg

Loadout

20mm_flakvierling_wirbelwind_ger1
20mm flakvierling wirbelwind ger

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

55%

50%

42.55%

Rounds per Minute

469.57

445.71

401.86

Penetration

16

14

12

Special Mechanics

Scatter Area

1.3×2

2.6×4

5.2×8

Timing

Burst Duration

3.75s

3.25s

3s

Time Between Bursts

1.75s

1.75s

2.5s

Reload Cycle

2.25s

2.25s

2.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

2 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Accuracy

Burst Duration

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×0.5

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/phosporous_rounds.png}
Ofensywa / Zdolność czasowa

Pociski z białym fosforem

Ładuje specjalne pociski na bazie białego fosforu, które przygważdżają piechotę i zmniejszają pole widzenia trafionych pojazdów.

Zadaje obrażenia przygważdżające. -75% do pola widzenia na 5 s na każde trafienie.

Costs
munition

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

20mm_flakvierling_wirbelwind_wp_ger1
20mm flakvierling wirbelwind wp ger

cannon burst - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

10m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

55%

50%

42.55%

Rounds per Minute

482.14

458.82

396.33

Penetration

16

14

12

Special Mechanics

Scatter Area

1.3×2

2.6×4

5.2×8

Suppression Per Second

8.84

7.65

5.62

Timing

Burst Duration

3.75s

3.25s

3s

Time Between Bursts

1.75s

1.75s

2.5s

Reload Cycle

2.25s

2.25s

2.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

100

Accuracy

Burst Duration

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×0.5

×1.25

×1.25

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

×0.5

Aircraft

×4

Image for /icons/races/german/abilities/s_mine_launcher_grinding_advance.png}
Ofensywna

Granatniki min typu S

Natychmiast wystrzeliwuje i detonuje ładunek wybuchowy w pobliżu pojazdu. Przygważdża znajdującą się w pobliżu piechotę i zadaje jej obrażenia.

Costs
munition

30

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/grinding_advance.png}

Nieustająca ofensywa

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

s_mine_launcher_elite_forces_ak1
s mine launcher elite forces ak

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

35

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

25 - 150m

Near

20m

Mid

40m

Far

80m

Core Stats

Scatter Area

3.6×5

7.2×10

14.5×20

Scatter Offset

+0.8m

+1.5m

+3m

Penetration

60

60

60

Timing

Time of Flight

2.12s

2.93s

4.09s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

2.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppression.png}

Suppression

22

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×0.75

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×5

×2.5