Image for /icons/races/american/infantry/bazooka_team_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/bazooka_team_us.png}

Esquadrão de Bazuca

Bastante eficaz contra veículos. Menos eficaz contra a blindagem frontal de tanques à longa distância. • Alcance maior quando imóvel por 7 segundos. • Esquadrão pequeno (4).

american faction icon

Stats

bazooka_team_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Melhoria de Arma

Pacote Panzerschreck RPzB 54

Melhora o esquadrão com um Panzerschreck. Bastante eficaz contra veículos.

Adiciona potencial antitanque.

Costs
munition

75

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Desbloqueia Carga de Demolição AT

Lança uma bolsa de explosivos temporizada contra o veículo inimigo designado. Dano alto de curta distância.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Desbloqueie Foguete de Fósforo Branco

Dispara um foguete especial de fumaça. A nuvem de fumaça causa dano contínuo e bloqueia a visão de infantarias.

Selecione para desbloquear

Image for /icons/common/abilities/ability_british_white_phospherous_shell.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Foguete de Fósforo Branco

Dispara um foguete especial de fumaça. A nuvem de fumaça causa dano contínuo e bloqueia a visão de infantarias.

Fumaça bloqueia a visão por um curto período.

Costs
munition

35

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/races/american/abilities/bazooka_team_range_buff.png}
Passiva

Disparo Estável

Quando esta unidade fica imóvel por 7 segundos, ela ganha +7.5 de alcance. Os bônus entram em vigor quando a unidade está em guarnições. \nVeteranice 3: +7.5 de bônus de alcance de arma quando ativa.

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Carga de Demolição AT

Lança uma carga explosiva temporizada contra o veículo inimigo designado. Dano alto de curta distância.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Passiva

Pro Chão

Fornece os seguintes efeitos: • Partisans serão transportados instantaneamente para a Rede de Túneis ao receber ordem de retirada em guarnições, mesmo que estejam em combate. Acionar este efeito força a reativação da Rede de Túneis e este efeito não pode ocorrer até a reativação ser concluída. • Os Partisans podem usar túneis para serem transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter reativação para isso ser acionado.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Apoio / Temporária

Bater em Retirada

O veículo lança fumaça e recua para o quartel-general ou para o ponto de retirada avançado mais próximo. O veículo aumenta a movimentação e velocidade de rotação enquanto está ativo. Os passageiros podem continuar disparando enquanto o veículo se move.

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

250

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Escolha de habilidade veterana
  • +15 vida
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +25% precisão de arma
  • +30% perfuração de arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +15 vida
  • +30% cadência de tiro
  • +7.5 alcance da habilidade Disparo Estável

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Antitanque / Explosivo

Mina Antitanque Pesada M6

Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.

Antitanque / Explosivo

Costs
munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Propósito geral / Explosivo

Carga de Demolição AE

Arma uma carga de demolição na área-alvo. Extremamente eficaz contra estruturas e unidades imóveis. Detectável por unidades inimigas próximas. Detectores de minas podem detectar cargas de demolição a uma distância maior.

Requer detonação manual.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Construção de Transporte

Esconderijo de Túnel

Costs
manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Estrutura defensiva

Portão Belga

Impede o movimento de infantaria e veículo, e fornece cobertura leve limitada. \n• Pode ser esmagado por veículos pesados.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Estrutura defensiva

Bastião de Concreto

Objeto defensivo que pode fornecer cobertura pesada para infantaria. \n• Vida e blindagem mais altas que muros de saco de areia. \n• Pode ser transposto em salto pela infantaria.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Posição de Combate

Posição de combate guarnecida por infantaria e Metralhadoras Pesadas.

Costs
manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Torreta

Posição fortificada eficaz contra alvos leves.

Costs
manpower

240

fuel

20

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Estrutura defensiva

Armadilha AT

Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.

Costs

Free

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Estrutura econômica

Estoque de Recursos

Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.

Costs
manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estrutura defensiva

Cerca de Arame Farpado

Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.

Costs

Free

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estrutura defensiva

Muro de Sacos de Areia

Fornece cobertura pesada.

Costs

Free

Loadout

carbine_bazooka_team_us3
carbine bazooka team us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.8

0.6

0.3

Rounds per Minute

22.38

15.89

12.4

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

125.7

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka bazooka team us

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

22.5

35

Accuracy

0.067

0.05

0.0363

Rounds per Minute

12.65

12.31

11.76

Penetration

200

125

110

Scatter Area

20.4

38.9

57.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.125

Damage

30

30

30

30

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Melhoria de Arma

Pacote Panzerschreck RPzB 54

Melhora o esquadrão com um Panzerschreck. Bastante eficaz contra veículos.

Adiciona potencial antitanque.

Costs
munition

75

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschreck stormtrooper ger

bazooka - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

22.5

35

Accuracy

0.0844

0.0563

0.04

Rounds per Minute

11.27

9.9

9.06

Penetration

300

180

130

Scatter Area

34.9

78.5

122.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Carga de Demolição AT

Lança uma carga explosiva temporizada contra o veículo inimigo designado. Dano alto de curta distância.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

45

Cast range: 10
Fires once
satchel_anti_tank_bazooka_team_us1
satchel anti tank bazooka team us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

7

14

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

24

24

24

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

14

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1.25

2.5

3.75

0.5

Damage

240

180

60

240

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1