Image for /icons/races/american/infantry/captain_us.png}
Infantaria de Apoio
Image for /icons/races/american/symbols/captain_us.png}

Escolta de Capitão

Unidade de apoio com poder de combate limitado. • Aprimora o ganho de veteranice de esquadrões de infantaria próximos. • A habilidade Manobra de Flanco torna infantaria um alvo mais difícil e aumenta a velocidade. • Esquadrão pequeno (3).

american faction icon

Stats

captain_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Melhoria de Arma

Pacote de Metralhadora Leve M1941

Melhora o esquadrão com duas Metralhadoras Leves M1941.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.

Costs
time

50

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations special arms passive us

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora Leve M1919A6

Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M1919A6.

Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.

Costs
time

30

munition

50

Abilities

Image for /icons/common/upgrades/recon_training_greyhound_us.png}

Seguir

Ordena que o esquadrão siga o esquadrão aliado designado.

Apoio / Selecione o esquadrão-alvo

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Desbloqueie Barragem de Morteiro Recuada

Lança uma barragem na área-alvo com morteiros recuados. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Desbloqueie Marcar Veículo

Ordena que a unidade marque um veículo inimigo.

Os inimigos marcados são +50% mais fáceis de atingir e sofrem +25% de perfuração de arma. A unidade é revelada enquanto estiver ativa.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_mortar_barrage.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Barragem de Morteiro de Obs. Avançada

Lança uma barragem na área-alvo com morteiros recuados. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 50

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Desbloqueio de Oficial de Veteranice 1

Image for /icons/races/common/abilities/mark_axis_vehicle.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Marcar Veículo

Ordena que a unidade marque um veículo inimigo.

Os inimigos marcados são +50% mais fáceis de atingir e sofrem +25% de perfuração de arma. A unidade é revelada enquanto estiver ativa.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

35

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/american/abilities/captain_promotion.png}
Passiva

Liderança

Aumenta o ganho de experiência de unidades de infantaria próximas.

+25% de experiência obtida.

Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_sprint_hmg.png}
Apoio / Selecione o esquadrão-alvo

Manobra de Flanco

Aumenta a velocidade de um esquadrão aliado e remove a supressão atual. O esquadrão fica mais difícil de ser atingido e recebe menos supressão quando em movimento.

+80% de velocidade. A unidade se torna 20% mais difícil de atingir e sofre 50% a menos de supressão em movimento.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

30

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

90s

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Passiva

Veteranice de Apoio

Recebe experiência de veteranice dos aliados próximos quando eles recebem. A experiência é compartilhada entre cada unidade com essa habilidade.

Image for /icons/races/american/abilities/captain_promotion.png}
Passiva

Liderança

Aumenta o ganho de experiência de unidades de infantaria próximas.

+75% de experiência obtida.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Passiva

Pro Chão

Fornece os seguintes efeitos: • Partisans serão transportados instantaneamente para a Rede de Túneis ao receber ordem de retirada em guarnições, mesmo que estejam em combate. Acionar este efeito força a reativação da Rede de Túneis e este efeito não pode ocorrer até a reativação ser concluída. • Os Partisans podem usar túneis para serem transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter reativação para isso ser acionado.

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination.png}

Coordenação OSS

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Apoio / Temporária

Bater em Retirada

O veículo lança fumaça e recua para o quartel-general ou para o ponto de retirada avançado mais próximo. O veículo aumenta a movimentação e velocidade de rotação enquanto está ativo. Os passageiros podem continuar disparando enquanto o veículo se move.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/old_guard.png}

Velha Guarda

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

150

popcap

5

Reinforce
cost

29

time

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95

285

Upkeep per minute
manpower

5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 750

  • Escolha de habilidade veterana
  • +20% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2250

  • +10 de alcance de habilidade
  • +35% de velocidade de recarga de habilidade
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4500

  • +20 vida
  • +30% de velocidade de recarga de habilidade
  • +50% bônus de compartilhamento de experiência de liderança

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Estrutura defensiva

Muro de Sacos de Areia

Fornece cobertura pesada.

Costs
time

6

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Estrutura defensiva

Portão Belga

Impede o movimento de infantaria e veículo, e fornece cobertura leve limitada. \n• Pode ser esmagado por veículos pesados.

Costs
time

8

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Estrutura defensiva

Bastião de Concreto

Objeto defensivo que pode fornecer cobertura pesada para infantaria. \n• Vida e blindagem mais altas que muros de saco de areia. \n• Pode ser transposto em salto pela infantaria.

Costs
time

10

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Estrutura defensiva

Cerca de Arame Farpado

Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.

Costs
time

3

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Posição de Combate

Posição de combate guarnecida por infantaria e Metralhadoras Pesadas.

Costs
time

15

manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Apoio de campo / Posição fixa

Torreta

Posição fortificada eficaz contra alvos leves.

Costs
time

35

manpower

240

fuel

20

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Estrutura econômica

Estoque de Recursos

Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.

Costs
time

20

manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Estrutura defensiva

Armadilha AT

Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.

Costs
time

9

Loadout

garand_rifleman_us2
garand rifleman us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

25m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

68%

61.5%

35%

Rounds per Minute

28.24

20.62

16.51

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

1.813s

2.654s

3.422s

Reload Cycle

4.313s

4.708s

5.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

8 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

thompson_captain_us1
thompson captain us

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

15m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

56.3%

35%

31.25%

Rounds per Minute

208.5

142.92

38.01

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

0.8×10

1.5×10

3.2×10

Timing

Burst Duration

1.25s

0.938s

0.313s

Time Between Bursts

2.125s

2.41s

2.659s

Reload Cycle

3.674s

3.736s

3.77s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.85

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/weapons/johnson_lmg_us.png}
Melhoria de Arma

Pacote de Metralhadora Leve M1941

Melhora o esquadrão com duas Metralhadoras Leves M1941.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.

Costs
time

50

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations special arms passive us

Image for /icons/common/weapons/weapon_johnson_lmg.png}2
m1941 lmg devils brigade us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

57%

50%

41%

Rounds per Minute

190.66

160.4

95.38

Penetration

2.5

2

1.75

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.964s

1.576s

1.059s

Time Between Bursts

1.611s

1.875s

2.96s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

11 - 10 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/lmg_m1919a6.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora Leve M1919A6

Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M1919A6.

Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}1
m1919a6 paratrooper us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

49%

38%

34%

Rounds per Minute

121.6

149.55

160.4

Penetration

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

0.924s

1.278s

1.409s

Time Between Bursts

2.458s

3.108s

3.75s

Reload Cycle

4.833s

4.958s

5.063s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6