infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com duas Metralhadoras Leves M1941.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.
75
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M1919A6.
Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
50
Ordena que o esquadrão siga o esquadrão aliado designado.
Apoio / Selecione o esquadrão-alvo
Lança uma barragem na área-alvo com morteiros recuados. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.
Ordena que a unidade marque um veículo inimigo.
Os inimigos marcados são +50% mais fáceis de atingir e sofrem +25% de perfuração de arma. A unidade é revelada enquanto estiver ativa.
Lança uma barragem na área-alvo com morteiros recuados. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.
Ordena que a unidade marque um veículo inimigo.
Os inimigos marcados são +50% mais fáceis de atingir e sofrem +25% de perfuração de arma. A unidade é revelada enquanto estiver ativa.
Aumenta o ganho de experiência de unidades de infantaria próximas.
+25% de experiência obtida.
Aumenta a velocidade de um esquadrão aliado e remove a supressão atual. O esquadrão fica mais difícil de ser atingido e recebe menos supressão quando em movimento.
+80% de velocidade. A unidade se torna 20% mais difícil de atingir e sofre 50% a menos de supressão em movimento.
Recebe experiência de veteranice dos aliados próximos quando eles recebem. A experiência é compartilhada entre cada unidade com essa habilidade.
Aumenta o ganho de experiência de unidades de infantaria próximas.
+75% de experiência obtida.
Fornece os seguintes efeitos: • Partisans serão transportados instantaneamente para a Rede de Túneis ao receber ordem de retirada em guarnições, mesmo que estejam em combate. Acionar este efeito força a reativação da Rede de Túneis e este efeito não pode ocorrer até a reativação ser concluída. • Os Partisans podem usar túneis para serem transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter reativação para isso ser acionado.
O veículo lança fumaça e recua para o quartel-general ou para o ponto de retirada avançado mais próximo. O veículo aumenta a movimentação e velocidade de rotação enquanto está ativo. Os passageiros podem continuar disparando enquanto o veículo se move.
30
150
5
28
3
285
5
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Fornece cobertura pesada.
Free
Impede o movimento de infantaria e veículo, e fornece cobertura leve limitada. \n• Pode ser esmagado por veículos pesados.
Free
Objeto defensivo que pode fornecer cobertura pesada para infantaria. \n• Vida e blindagem mais altas que muros de saco de areia. \n• Pode ser transposto em salto pela infantaria.
Free
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
Free
Posição de combate guarnecida por infantaria e Metralhadoras Pesadas.
100
Posição fortificada eficaz contra alvos leves.
240
20
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
200
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
Free
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.68
0.615
0.35
Rounds per Minute
28.24
20.62
16.51
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.563
0.35
0.3125
Rounds per Minute
208.5
142.92
38.01
Penetration
1
1
1
Scatter Area
7.9
14.8
32.3
Damage
4
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com duas Metralhadoras Leves M1941.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.
75
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.57
0.5
0.41
Rounds per Minute
190.66
160.4
95.38
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
27.1
107.7
160
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
5.25
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
Inc. Accuracy
x1.02
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M1919A6.
Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
50
lmg - small arms
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.49
0.38
0.34
Rounds per Minute
121.6
149.55
160.4
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
9
35.9
53.3
Damage
6
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6