vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.9
Acceleration
5
Deceleration
6
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Desbloqueia a habilidade de alternar o modo de reconhecimento, o que permite a unidade desabilitar a arma para maior alcance de visão ao ativar.
50
Aumenta temporariamente a velocidade, aceleração e torna o veículo mais difícil de ser atingido quando em movimento.
Permite que o veículo revele veículos inimigos na névoa de guerra.
Revela veículos inimigos até 75 de alcance por 45 segundos.
Aumenta temporariamente a velocidade, aceleração e torna o veículo mais difícil de ser atingido quando em movimento.
+35% de velocidade, +50% de aceleração. A unidade se torna 25% mais difícil de atingir em movimento.
35
Tanques Chaffee, Hellcat e Sherman se tornam mais eficazes quando próximos uns dos outros.
Tanques próximos aumentam a precisão e visão uns dos outros.
A equipe repara danos críticos do veículo quando imóvel e fora de combate.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Dispara um projétil de fumaça na área-alvo que bloqueia a visão por 20 segundos.
Habilidade permanece ativa mesmo se a unidade se mover enquanto o alvo permanecer ao alcance.
Desabilita as armas principais da unidade em troca de aumentar o alcance de visão da unidade.
+25 de alcance de visão.
45
270
60
9
480
14
XP: 1100
XP: 3300
XP: 6600
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
12.63
12.63
12.63
Penetration
140
110
80
Scatter Area
14.2
39.6
61.5
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
3
4
1.5
Damage
12
9
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.15
0.1
Rounds per Minute
264.42
224.81
190.29
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.35
0.15
0.1
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Dispara um projétil de fumaça na área-alvo que bloqueia a visão por 20 segundos.
Habilidade permanece ativa mesmo se a unidade se mover enquanto o alvo permanecer ao alcance.
1smoke - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
45
Accuracy
0.075
0.045
0.025
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
45
Traverse Speed
80
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
0
0
0
0
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25