infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M24/29.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria em todos os alcances. Mais eficaz a médio alcance.
30
70
french us
Sangue Novo
Permite que o esquadrão construa todas as defesas, repare estruturas e veículos.
30
30
Adiciona uma Metralhadora Leve M1919A6, aumentando o poder de fogo anti-infantaria.
Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
30
60
french us
Velha Guarda
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M24/29.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria em todos os alcances. Mais eficaz a médio alcance.
30
70
Após permanecer imóvel por 2 segundos em coberturas, guarnições, ou perto de uma torreta, a unidade ganha +20% de velocidade de ataque.
30s
french us
Motivada a seguir em frente, a unidade ganha +40% de velocidade de movimento por 10 segundos. O bônus de movimento é logo reduzido a +20% por 35 segundos. Durante este momento, o disparo estabilizado é ativado instantaneamente ao entrar em cobertura, estruturas de guarnição ou a proximidade de uma torreta. Quando a habilidade acabar, as unidades não poderão utilizar sua habilidade de disparo estabilizado até Elan! recarregar.
45s
120s
Vet 1
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
25
20
1
30s
Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Pacote de Engenharia
O veículo lança fumaça e recua para o quartel-general ou para o ponto de retirada avançado mais próximo. O veículo aumenta a movimentação e velocidade de rotação enquanto está ativo. Os passageiros podem continuar disparando enquanto o veículo se move.
5s
Velha Guarda
Após permanecer imóvel por 2 segundos em coberturas, guarnições, ou perto de uma torreta, a unidade ganha +20% de velocidade de ataque.
30s
french us
french buff elan core us
Cada membro arremessa uma granada que causa dano em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
30
20
1
60s
Sangue Novo
20
250
7
31
4
475
10.5
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
Fornece cobertura pesada.
6
Impede o movimento de infantaria e veículo, e fornece cobertura leve limitada. \n• Pode ser esmagado por veículos pesados.
8
Objeto defensivo que pode fornecer cobertura pesada para infantaria. \n• Vida e blindagem mais altas que muros de saco de areia. \n• Pode ser transposto em salto pela infantaria.
10
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa dano contra unidades inimigas, prende a infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
10
30
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Posição de combate guarnecida por infantaria e Metralhadoras Pesadas.
15
100
Posição fortificada eficaz contra alvos leves.
35
240
20
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
20
200
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
9
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
Antitanque / Explosivo
10
50
Arma uma carga de demolição na área-alvo. Extremamente eficaz contra estruturas e unidades imóveis. Detectável por unidades inimigas próximas. Detectores de minas podem detectar cargas de demolição a uma distância maior.
Requer detonação manual.
10
50
5rifle - small arms
Damage
15
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
63%
60%
57%
Rounds per Minute
22.29
21.34
19.51
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.333s
2.484s
2.813s
Reload Cycle
4.125s
4.125s
4.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M24/29.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria em todos os alcances. Mais eficaz a médio alcance.
30
70
french us
Sangue Novo
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
56%
52.5%
48%
Rounds per Minute
204.67
204.02
177.88
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1.75s
1.75s
1.313s
Time Between Bursts
1.813s
1.805s
1.625s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Adiciona uma Metralhadora Leve M1919A6, aumentando o poder de fogo anti-infantaria.
Aumenta o poder de fogo a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
30
60
french us
Velha Guarda
lmg - small arms
Damage
6
Range
35m
Near
7m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
49%
38%
34%
Rounds per Minute
121.6
149.55
160.4
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
0.924s
1.278s
1.409s
Time Between Bursts
2.458s
3.108s
3.75s
Reload Cycle
4.833s
4.958s
5.063s
Aim Time
0.25–0.75s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Melhora o esquadrão com uma Metralhadora Leve M24/29.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria em todos os alcances. Mais eficaz a médio alcance.
30
70
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
56%
52.5%
48%
Rounds per Minute
204.67
204.02
177.88
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
1.75s
1.75s
1.313s
Time Between Bursts
1.813s
1.805s
1.625s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
25
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Cada membro arremessa uma granada que causa dano em uma área moderada contra infantarias. Bastante eficaz contra infantaria em coberturas ou estruturas.
30
20
1
60s
Sangue Novo
1grenade - explosive weapon
Damage
87
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
2.1×10
4.7×10
7.3×10
Scatter Offset
+1m
+1m
+1m
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.625s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2