Image for /icons/races/american/vehicles/halftrack_75mm_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/m3_m75_gmc.png}

Transportador M3 com Canhão 75 mm

Eficaz contra veículos leves e capaz de causar dano a tanques. Deve ficar de frente para o alvo para disparar. • A habilidade de barragem a longa distância é eficaz contra armas coletivas e estruturas. • Maior alcance de ataque em comparação a outros veículos leves. • Pode ser danificado por armas menores e tem pouca blindagem.

american faction icon

Stats

halftrack_75mm_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

50

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

6.9

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

60

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

16

Vehicle Armor

light halftrack

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

10

Frontal Armor

side

7

Frontal Armor

rear

5

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_quad_us.png}
Melhoria de Conversão

Conversão de M45 Quadmount

Converte para uma Meia-lagarta M16. Bastante eficaz contra infantaria. Pode derrubar aeronaves.

Remove a habilidade de transportar e reforçar.

Costs
time

8

munition

75

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas Pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Peças Permutáveis

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_medical_us.png}
Melhoria de Conversão

Conversão Médica

Converte a unidade em um veículo médico desarmado que cura infantarias próximas.

Cura esquadrões de infantaria próximos que estiverem imóveis e fora de combate.

Costs
time

8

munition

50

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas Pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Peças Permutáveis

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_75mm_us.png}
Melhoria de Conversão

Conversão de Canhão AT 75 mm

Converte para um M3 75 mm. Eficaz contra veículos. Pode realizar barragens contra alvos a longa distância.

Remove a habilidade de transportar e reforçar.

Costs
time

8

munition

75

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas Pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Peças Permutáveis

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Image for /icons/races/american/upgrades/halftrack_assault_us.png}
Melhoria de Conversão

Conversão de Transportes de Assalto

Converte para o Transporte de Assalto M3. Isso aumenta a vida da unidade em +60, o dano sofrido é reduzido quando a vida está alta e permite que seus ocupantes ataquem os inimigos. Franco-atiradores e armas coletivas não podem atirar de dentro dos veículos.

Costs
time

8

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas Pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Peças Permutáveis

Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

special weapons exchangeable parts done conversion

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiva

Desbloqueie Primeiro Ataque

Veículos fora de combate que estejam imóveis ganham bônus de Primeiro Ataque.

+25% de dano, +50% de perfuração e +50% de precisão no primeiro tiro.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Tiro Cegante

Dispara um projétil de fósforo branco. Reduz o desempenho do veículo alvo e cria uma nuvem de fumaça que bloqueia a visão. A nuvem de fumaça causa dano contínuo contra infantarias.

-100% de visão e desabilita armas. Duração: 5 segundos.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

50

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/british/abilities/first_strike.png}
Passiva

Primeiro Ataque

Veículos fora de combate que estejam imóveis ganham bônus de Primeiro Ataque. Bônus ocorrem após ficarem imóveis por 3 segundos.

+25% de dano, +50% de perfuração e +50% de precisão no primeiro tiro.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Barragem AE

Dispara projéteis na área-alvo. Raio de explosão médio. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.

Barragens têm menor precisão a longo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Autorreparo

Ordena que a equipe repare o próprio veículo quando imóvel e fora de combate.

Enquanto ativa, desabilita as armas.

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiva

Reparo de Motor Emergencial

A equipe repara danos críticos do veículo quando imóvel e fora de combate.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armoured rudimentary repairs passive us

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Passiva

Peças Permutáveis

Todas as meia-lagartas dos EUA, incluindo o Transporte de Assalto M3, podem trocar as melhorias a cada 120 segundos. Conversões gratuitas após a primeira melhoria. Leva 8 segundos para concluir.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas Pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Peças Permutáveis

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}
Passiva

Peças Permutáveis ativa

Todas as meia-lagartas dos EUA, incluindo o Transporte de Assalto M3, podem trocar as melhorias a cada 120 segundos. Conversões gratuitas após a primeira melhoria. Leva 8 segundos para concluir.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/american/battlegroups/special_weapons_us_icon_mipped.png}

Armas Pesadas

Image for /icons/races/american/abilities/exchangeable_parts.png}

Peças Permutáveis

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

250

fuel

30

popcap

6

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
320

320

Upkeep per minute
manpower

9

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Escolha de habilidade veterana
  • +10% cadência de tiro
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +35% de velocidade de recarga de habilidade
  • +20% cadência de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +80 vida
  • +16.7% dano
  • +5% alcance

Loadout

75mm_halftrack_75mm_us1
75mm halftrack 75mm us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Near

10m

Mid

30m

Far

50m

Core Stats

Accuracy

7.5%

5.5%

5%

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

200

150

120

Special Mechanics

Scatter Area

1.6×20

4.3×24

6.9×24

Scatter Offset

+2.5m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

26

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×2

×2

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/common/abilities/white_phosphorous_sherman_us.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Tiro Cegante

Dispara um projétil de fósforo branco. Reduz o desempenho do veículo alvo e cria uma nuvem de fumaça que bloqueia a visão. A nuvem de fumaça causa dano contínuo contra infantarias.

-100% de visão e desabilita armas. Duração: 5 segundos.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

50

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

75mm_halftrack_75mm_white_phosphorus_us1
75mm halftrack 75mm white phosphorus us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

50m

Near

10m

Mid

30m

Far

50m

Core Stats

Accuracy

500%

500%

500%

Rounds per Minute

12

12

12

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

1.6×20

4.3×24

6.9×24

Scatter Offset

+2.5m

+3m

+3m

Timing

Refire Time

5s

5s

5s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

25

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×2

×2

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Image for /icons/races/common/abilities/artillery_barrage.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Barragem AE

Dispara projéteis na área-alvo. Raio de explosão médio. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.

Barragens têm menor precisão a longo alcance.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 90

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

45s

75mm_howitzer_halftrack_us1
75mm howitzer halftrack us

artillery small - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

10 - 90m

Near

10m

Mid

45m

Far

90m

Core Stats

Scatter Area

1.1×2.5

5.1×10

10.2×10

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

30

30

30

Timing

Time of Flight

0.4s

1.91s

4.01s

Refire Time

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

15

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.35

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sniper

×0.8

Bunker

×2

×0.75

Emplacement

×2

×0.5