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Equipe de Metralhadora M1919

Bastante eficaz contra infantarias aglomeradas. Capaz de suprimir dentro da sua área de disparo. • Requer montagem para atacar. • Maior durabilidade após a montagem. • Área de disparo menor quando comparada a outras MPs.

american faction icon

Stats

hmg_30cal_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Melhoria passiva

Suprimentos Médicos

Permite que o esquadrão cure lentamente fora de combate.

Restaura +3.2 de vida por segundo.

Costs
munition

35

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Melhoria de Conversão

Metralhadora Pesada M2HB Calibre .50

Substitui a MP M1919 Browning calibre 30 pela poderosa MP M2HB Browning calibre 50, aumentando dano, supressão e perfuração de blindagem. Eficaz contra infantarias e veículos leves.

Costs
munition

60

Abilities

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Apoio

Recarregar

Ordena que a equipe de metralhadora pesada a recarregue.

Reduz a chance de recarregar no início do combate.

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Ofensiva / Temporária

Desbloqueie Suprimir Veículo

Permite temporariamente que a metralhadora pesada desacelere veículos inimigos ao atingi-los. Os efeitos são amplificados com munição perfurante.

-50% de visão, -50% de velocidade, taxa de rotação e aceleração do alvo. Deflexões reduzem a penalidade de velocidade para -25%.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiva

Montagem Defensiva Aprimorada

Aprimora o bônus de Montagem Defensiva de 20% para 25% quando o esquadrão está em cobertura ou guarnição.

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Ofensiva / Temporária

Suprimir Veículo

Permite temporariamente que a metralhadora pesada desacelere veículos inimigos ao atingi-los. Os efeitos são amplificados com munição perfurante.

-50% de visão, -50% de velocidade, taxa de rotação e aceleração do alvo. Deflexões reduzem a penalidade de velocidade para -25%.

Costs
munition

20

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Passiva

Montagem Defensiva

A equipe de MP M1919 tem maior durabilidade após a montagem.

+20% dificuldade para atingir após a montagem.

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Passiva

Montagem Defensiva Aprimorada

A equipe de MP M1919 tem maior durabilidade após a montagem. Os bônus aumentam quando a unidade está em cobertura.

+20% dificuldade para atingir ao montar. Aumenta para +25% em cobertura ou guarnição.

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Passiva

Camuflagem de Metralhadora

O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 2 segundos após sair da cobertura.

+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.

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Passiva

Pro Chão

Fornece os seguintes efeitos: • Partisans serão transportados instantaneamente para a Rede de Túneis ao receber ordem de retirada em guarnições, mesmo que estejam em combate. Acionar este efeito força a reativação da Rede de Túneis e este efeito não pode ocorrer até a reativação ser concluída. • Os Partisans podem usar túneis para serem transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter reativação para isso ser acionado.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Upkeep per minute
manpower

7

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Escolha de habilidade veterana
  • +10 vida
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 vida
  • +40% supressão de arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +30% de redução de dano
  • +20% projéteis adicionais por rajada

Loadout

30cal_hmg_us1
30cal hmg us

hmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

10

30

45

Accuracy

0.748

0.518

0.396

Rounds per Minute

573.61

401.67

296.81

Penetration

1.6

1.4

1.2

Scatter Area

36.6

256.9

340.7

Suppression Per Second

14.34

10.04

7.42

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

95°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

15

35

Accuracy

0.4

0.25

0.2

Rounds per Minute

51.35

26.16

18.22

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

16.8

77.3

184.6

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Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.