Eficaz contra infantaria a longa distância. • Ataque da camuflagem enfraquece o poder ofensivo inimigo do alvo. • Pode arremessar granadas incendiárias para causar dano a infantaria ou debilitar veículos. • Camuflagem em cobertura. • Pode construir túneis. • Pode usar túneis para serem transportados em construções de ambientes neutros. • Ganha experiência para captura e recaptura de território.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Melhora todo o esquadrão com Submetralhadoras Berretta Model 38A, muito eficazes contra infantaria a curto alcance, porém ineficazes a longo alcance.
40
Melhora o esquadrão com 2 fuzis antiveículos que são eficazes contra veículos leves. Pode causar dano a tanques e veículos mais pesados no acerto traseiro e lateral.
Adiciona potencial antiveículo.
60
Melhora o esquadrão com um lança-granadas. Granadas têm um raio explosivo pequeno e são eficazes contra infantarias a distância.
80
Cada membro do esquadrão arremessa um dispositivo incendiário improvisado na área-alvo que causa dano de explosão leve. Causa continuamente dano de fogo a infantaria e construções por 10 segundos. Atacar veículos inimigos com esta habilidade fará com que projéteis rastreiem veículos e os debilitem no acerto.
Causa dano e desabilita temporariamente as armas de veículo e mira por 5 segundos.
35
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Os Partisans podem se camuflar na cobertura, ficando invisíveis a menos que os inimigos se aproximem demais. A camuflagem dura 4 segundos ao sair da cobertura. Quando os Partisans atacam unidades camufladas, eles debilitam as unidades inimigas que atingem. Este efeito dura 10 segundos
Quando esta unidade ataca infantaria ou veículos, o alvo recebe -30% de precisão e -30% de precisão dispersa. Dura 2 segundos. O dano renova os efeitos.
Fornece os seguintes efeitos: • Partisans serão transportados instantaneamente para a Rede de Túneis ao receber ordem de retirada em guarnições, mesmo que estejam em combate. Acionar este efeito força a reativação da Rede de Túneis e este efeito não pode ocorrer até a reativação ser concluída. • Os Partisans podem usar túneis para serem transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter reativação para isso ser acionado.
Permite temporariamente que a unidade se camufle sem a necessidade de cobertura. A camuflagem permanece ativa enquanto a unidade se move. Dura 30 segundos
Os Partisans podem usar túneis a ser transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter recarga para isso acionar.
25
285
7
30
5
450
11
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
50
5rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.75
0.725
0.675
Rounds per Minute
20.62
18.51
16.41
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
15
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora todo o esquadrão com Submetralhadoras Berretta Model 38A, muito eficazes contra infantaria a curto alcance, porém ineficazes a longo alcance.
40
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
15
35
Accuracy
0.61
0.3
0.15
Rounds per Minute
248.89
103.16
26.3
Penetration
1
1
1
Scatter Area
41.9
59.3
129.2
Damage
4.5
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Melhora o esquadrão com 2 fuzis antiveículos que são eficazes contra veículos leves. Pode causar dano a tanques e veículos mais pesados no acerto traseiro e lateral.
Adiciona potencial antiveículo.
60
panzerbuchse - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
20
35
Accuracy
0.49
0.42
0.36
Rounds per Minute
13.71
12.31
12.31
Penetration
80
70
60
Scatter Area
9.1
16.1
26.5
Damage
50
Deflection Damage
7.5
Range
35
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.15
0.2
0.5
Damage
5
2.5
1.25
1.25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.4
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
Melhora o esquadrão com um lança-granadas. Granadas têm um raio explosivo pequeno e são eficazes contra infantarias a distância.
80
grenade launcher - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
10
12.5
35
Accuracy
0.025
0.015
0.05
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
6.1
7.4
19.2
Damage
45
Range
10 - 35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
1.25
2
2.5
Damage
33.75
11.25
9
9
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1.33
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Cada membro do esquadrão arremessa um dispositivo incendiário improvisado na área-alvo que causa dano de explosão leve. Causa continuamente dano de fogo a infantaria e construções por 10 segundos. Atacar veículos inimigos com esta habilidade fará com que projéteis rastreiem veículos e os debilitem no acerto.
Causa dano e desabilita temporariamente as armas de veículo e mira por 5 segundos.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
0.01
0.01
0.01
Rounds per Minute
21.82
21.82
21.82
Penetration
15
15
15
Scatter Area
9.8
22.1
156.9
Damage
10
Deflection Damage
10
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
4
3.5
Damage
10
10
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
10
25
Accuracy
0.01
0.01
0.01
Rounds per Minute
21.82
21.82
21.82
Penetration
15
15
15
Scatter Area
9.8
39.2
245.1
Damage
10
Deflection Damage
10
Range
5 - 25
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2.5
4
3.5
Damage
10
10
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Vehicle
—
×11
—
—