Eficaz contra infantaria a longa distância. • Ataque da camuflagem enfraquece o poder ofensivo inimigo do alvo. • Pode arremessar granadas incendiárias para causar dano a infantaria ou debilitar veículos. • Camuflagem em cobertura. • Pode construir túneis. • Pode usar túneis para serem transportados em construções de ambientes neutros. • Ganha experiência para captura e recaptura de território.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Melhora todo o esquadrão com Submetralhadoras Berretta Model 38A, muito eficazes contra infantaria a curto alcance, porém ineficazes a longo alcance.
30
40
Melhora o esquadrão com 2 fuzis antiveículos que são eficazes contra veículos leves. Pode causar dano a tanques e veículos mais pesados no acerto traseiro e lateral.
Adiciona potencial antiveículo.
30
60
Melhora o esquadrão com um lança-granadas. Granadas têm um raio explosivo pequeno e são eficazes contra infantarias a distância.
30
80
Cada membro do esquadrão arremessa um dispositivo incendiário improvisado na área-alvo que causa dano de explosão leve. Causa continuamente dano de fogo a infantaria e construções por 10 segundos. Atacar veículos inimigos com esta habilidade fará com que projéteis rastreiem veículos e os debilitem no acerto.
Causa dano e desabilita temporariamente as armas de veículo e mira por 5 segundos.
35
20
1
30s
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Os Partisans podem se camuflar na cobertura, ficando invisíveis a menos que os inimigos se aproximem demais. A camuflagem dura 4 segundos ao sair da cobertura. Quando os Partisans atacam unidades camufladas, eles debilitam as unidades inimigas que atingem. Este efeito dura 10 segundos
Quando esta unidade ataca infantaria ou veículos, o alvo recebe -30% de precisão e -30% de precisão dispersa. Dura 2 segundos. O dano renova os efeitos.
Fornece os seguintes efeitos: • Partisans serão transportados instantaneamente para a Rede de Túneis ao receber ordem de retirada em guarnições, mesmo que estejam em combate. Acionar este efeito força a reativação da Rede de Túneis e este efeito não pode ocorrer até a reativação ser concluída. • Os Partisans podem usar túneis para serem transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter reativação para isso ser acionado.
Permite temporariamente que a unidade se camufle sem a necessidade de cobertura. A camuflagem permanece ativa enquanto a unidade se move. Dura 30 segundos
30s
120s
Vet 1
Os Partisans podem usar túneis a ser transportados para construções de ambiente neutro no alcance de um Túnel. A Rede de Túneis não deve ter recarga para isso acionar.
25
285
7
30.2
5
450
10.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
7
50
5rifle - small arms
Damage
15
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
75%
72.5%
67.5%
Rounds per Minute
20.62
18.51
16.41
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.503s
2.891s
3.364s
Reload Cycle
4.941s
4.989s
5.114s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora todo o esquadrão com Submetralhadoras Berretta Model 38A, muito eficazes contra infantaria a curto alcance, porém ineficazes a longo alcance.
30
40
smg - small arms
Damage
4.5
Range
35m
Near
10m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
61%
30%
15%
Rounds per Minute
248.89
103.16
26.3
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.75s
0.875s
0.25s
Time Between Bursts
1.375s
3.125s
4.42s
Reload Cycle
3.125s
3.625s
3.67s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 - 8 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Melhora o esquadrão com 2 fuzis antiveículos que são eficazes contra veículos leves. Pode causar dano a tanques e veículos mais pesados no acerto traseiro e lateral.
Adiciona potencial antiveículo.
30
60
panzerbuchse - ballistic weapon
Damage
50
Range
35m
Near
10m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
49%
42%
36%
Rounds per Minute
13.71
12.31
12.31
Penetration
80
70
60
Special Mechanics
Scatter Area
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.375s
4.874s
4.874s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.4
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
Melhora o esquadrão com um lança-granadas. Granadas têm um raio explosivo pequeno e são eficazes contra infantarias a distância.
30
80
grenade launcher - explosive weapon
Damage
45
Range
10 - 35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Scatter Area
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Cada membro do esquadrão arremessa um dispositivo incendiário improvisado na área-alvo que causa dano de explosão leve. Causa continuamente dano de fogo a infantaria e construções por 10 segundos. Atacar veículos inimigos com esta habilidade fará com que projéteis rastreiem veículos e os debilitem no acerto.
Causa dano e desabilita temporariamente as armas de veículo e mira por 5 segundos.
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
10
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
2.8×3.5
7×8.8
11.2×14
Scatter Offset
+0.4m
+0.9m
+1.4m
Penetration
15
15
15
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Deflection Damage
10
Wind-Up
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
Damage
10
Range
5 - 25m
Near
5m
Mid
15m
Far
25m
Core Stats
Accuracy
1%
1%
1%
Penetration
15
15
15
Special Mechanics
Scatter Area
2.8×3.5
8.4×10.5
14×17.5
Scatter Offset
+0.4m
+1.1m
+1.8m
Deflection Damage
10
Wind-Up
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Vehicle
—
×11
—
—