vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
5.2
Acceleration
2.3
Deceleration
4
Rotation
45
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
22
medium tank
frontal
270
side
110
rear
80
Melhora a unidade com uma metralhadora pesada coaxial.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
50
Dispara um projétil que explode logo após atingir o alvo. Raio de explosão moderado. Muito eficaz contra estruturas defensivas.
Dispara projéteis incendiários que causam dano contínuo a infantarias e estruturas em uma área após detonar.
Dispara um projétil que explode logo após atingir o alvo. Raio de explosão moderado. Muito eficaz contra estruturas defensivas.
30
Dispara projéteis incendiários que causam dano contínuo a infantarias e estruturas em uma área após detonar.
30
Baixa a lâmina angulada, permitindo que destrua obstáculos pesados, como armadilhas antitanque e cercas vivas. Também reduz o impacto de minas, porém diminui a velocidade do veículo.
Permite a destruição de obstáculos pesados. Reduz o dano de minas em 75% e impede que elas causem danos críticos ao motor. Reduz a velocidade em -25%.
A equipe repara danos críticos do veículo quando imóvel e fora de combate.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
45
380
100
12
840
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0.05
0.0375
0.025
Rounds per Minute
8.89
8.89
8.89
Penetration
35
35
35
Scatter Area
0
4.7
13.1
Damage
120
Deflection Damage
30
Range
35
Traverse Speed
30
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.25
6
6
Damage
120
36
36
36
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
271.15
234.71
201.06
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Dispara um projétil que explode logo após atingir o alvo. Raio de explosão moderado. Muito eficaz contra estruturas defensivas.
30
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
15
12.5
40
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Suppression Per Second
25.81
25.81
25.81
Damage
600
Range
15 - 40
Traverse Speed
30
Suppression Radius
10
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.25
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
45
Accuracy
5
5
5
Rounds per Minute
9.06
9.06
9.06
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
200
Range
45
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.15
0.2
0.5
0.5
Damage
40
30
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4