vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.5
Acceleration
2.3
Deceleration
4
Rotation
45
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
Melhora a unidade com uma metralhadora pesada coaxial.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
30
50
O Sherman dispara rajadas mais longas e pode suprimir infantaria com suas metralhadoras, que inclui a melhoria da Metralhadora Pesada M2HB Calibre .50. Eficaz contra infantaria sem cobertura.
+50% de duração de rajada, -15% de velocidade. Dura por 30 segundos.
Vet 1
Dispara um projétil de fósforo branco. Reduz o desempenho do veículo alvo. A nuvem de fumaça causa dano contínuo contra infantarias.
-100% de visão e desabilita armas. Duração: 7 segundos.
Vet 1
O Sherman dispara rajadas mais longas e pode suprimir infantaria com suas metralhadoras, que inclui a melhoria da Metralhadora Pesada M2HB Calibre .50. Eficaz contra infantaria sem cobertura.
+50% de duração de rajada, -15% de velocidade. Dura por 30 segundos.
30s
90s
Vet 1
Dispara um projétil de fósforo branco. Reduz o desempenho do veículo alvo e cria uma nuvem de fumaça que bloqueia a visão. A nuvem de fumaça causa dano contínuo contra infantarias.
-100% de visão e desabilita armas. Duração: 7 segundos.
35
40
1
30s
Veterancy 1 B
Dispara projéteis de fumaça no alvo que bloqueia a visão em uma área após detonar.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
10 - 45
120s
Tanques Chaffee, Hellcat e Sherman se tornam mais eficazes quando próximos uns dos outros.
Tanques próximos aumentam a precisão e visão uns dos outros.
Coordenação de Blindados
A equipe repara danos críticos do veículo quando imóvel e fora de combate.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
45
340
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
10m
Mid
25m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
140
125
110
Special Mechanics
Scatter Area
2×12
4.6×12
7.2×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
70%
50%
45%
Rounds per Minute
271.15
234.71
201.06
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2.25s
3.75s
5.625s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
70%
50%
45%
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora a unidade com uma metralhadora pesada coaxial.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
30
50
hmg - small arms
Damage
11.5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
35%
25%
Rounds per Minute
247.59
175.63
175.63
Penetration
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Dispara um projétil de fósforo branco. Reduz o desempenho do veículo alvo e cria uma nuvem de fumaça que bloqueia a visão. A nuvem de fumaça causa dano contínuo contra infantarias.
-100% de visão e desabilita armas. Duração: 7 segundos.
35
40
1
30s
Veterancy 1 B
1cannon - ballistic weapon
Damage
80
Range
45m
Near
10m
Mid
25m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
500%
500%
500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
1.9×10
4.4×10
7.7×10
Scatter Offset
+1.3m
+1.3m
+1.3m
Deflection Damage
12
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25