team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Permite que o esquadrão cure lentamente fora de combate.
Restaura +3.2 de vida por segundo.
30
35
Suprimentos Médicos
Grupo de Combate Forças de Elite
Ordena que a unidade coloque o esquadrão no transporte e acople a arma pesada à traseira do veículo.
A unidade dispara um projétil bem colocado que incapacita temporariamente o alvo quando atinge. Dura 10 segundos ou até que a unidade dispare enquanto a habilidade está ativa
-50% de velocidade e desabilita armas no alvo quando atingido. Sempre perfura a blindagem inimiga.
30
1
10s
60s
Vet 1
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
25
290
6
29
5
450
350
6
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
A unidade dispara um projétil bem colocado que incapacita temporariamente o alvo quando atinge. Dura 10 segundos ou até que a unidade dispare enquanto a habilidade está ativa
-50% de velocidade e desabilita armas no alvo quando atingido. Sempre perfura a blindagem inimiga.
30
1
10s
60s
Vet 1
1at gun - ballistic weapon
Damage
120
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
10%
6%
5.5%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
55
Arc
100°
Setup
2.2s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Vehicle
—
×10
—
—