infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com 1 PIAT. Causa dano elevado contra veículos e pode causar dano a infantarias com dano em área, mas tem uma cadência de tiro lenta. Desbloqueia a habilidade Disparo Crítico, permitindo que o esquadrão desabilite temporariamente um veículo inimigo.
45
90
Desbloqueia a habilidade Barragem AE de Morteiro 2 Pol., permitindo que a unidade dispare uma pequena barragem de morteiros contra uma área-alvo. Eficaz contra infantarias e armas coletivas.
30
35
Dispara uma barragem de morteiro de 2 polegadas no alvo.
25
15 - 52.5
6
60s
Pacote de Morteiro 2 Pol.
Habilidades de granada e morteiro de 2 pol. deixam rastros de fogo após a detonação, causando dano periódico de queimadura a infantarias e estruturas na área por 10 segundos.
70
Grupo de combate de choque canadense
Munições Incendiárias
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
Apresenta dano superior ao de outras granadas.
35
20
1
30s
Melhora todas as armas incendiárias para cegar e desacelerar unidades inimigas. Afeta o seguinte:\n• Lança-chamas de Infantaria \n• Tanque Pesado Churchill Crocodile \n• Habilidades afetadas por Munições Incendiárias \n• Queima Total
Reduz o alcance de visão em -20%, a aceleração e desaceleração de veículo em -33% e a velocidade de infantaria e armas pesadas em -20%. Dura 5 segundos após deixar a área em chamas.
70
Grupo de combate de choque canadense
Pirotecnia
Munições Incendiárias
Quando Fuzileiros lançam granadas ou bombas adesivas, eles ganham um bônus de combate. O bônus é renovado sempre que lançar granadas ou bombas adesivas.
+10% de de redução de dano, +50% de velocidade. Dura por 7.5 segundos.
Veterancy 1 B
A unidade está sempre pronta para um assalto e ganha bônus de combate quando lançam granadas ou morteiros. Os efeitos se atualizam
+15% de de redução de dano, +20% de velocidade. Dura por 10 segundos.
Vet 1
Dispara um PIAT preciso num veículo, desabilitando o alvo temporariamente.
-50% de velocidade e desabilita armas no alvo quando atingido. Sempre perfura a blindagem inimiga.
35
25
1
30s
Pacote PIAT
O esquadrão só vai disparar as armas AT manuais contra os veículos se receber uma ordem de ataque manual.
Pacote PIAT
30
360
8
34
5
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com 1 PIAT. Causa dano elevado contra veículos e pode causar dano a infantarias com dano em área, mas tem uma cadência de tiro lenta. Desbloqueia a habilidade Disparo Crítico, permitindo que o esquadrão desabilite temporariamente um veículo inimigo.
45
90
grenade launcher - ballistic weapon
Damage
160
Range
35m
Near
0m
Mid
17.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
15%
6.25%
5%
Rounds per Minute
9.8
9.2
8.86
Penetration
300
180
140
Special Mechanics
Scatter Area
0
5.9×20
10.5×20
Scatter Offset
—
+5m
+5m
Timing
Refire Time
6.125s
6.525s
6.772s
Aim Time
1.5–1.75s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×2
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
Apresenta dano superior ao de outras granadas.
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Damage
160
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Dispara um PIAT preciso num veículo, desabilitando o alvo temporariamente.
-50% de velocidade e desabilita armas no alvo quando atingido. Sempre perfura a blindagem inimiga.
35
25
1
30s
Pacote PIAT
grenade launcher - ballistic weapon
Damage
160
Range
27m
Near
0m
Mid
13.5m
Far
27m
Core Stats
Accuracy
1100%
1100%
1100%
Penetration
500
500
500
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.3×6
2.5×6
Scatter Offset
—
+1.5m
+1.5m
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5