infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com 1 PIAT. Causa dano elevado contra veículos e pode causar dano a infantarias com dano em área, mas tem uma cadência de tiro lenta. Desbloqueia a habilidade Disparo Crítico, permitindo que o esquadrão desabilite temporariamente um veículo inimigo.
90
Desbloqueia a habilidade Barragem AE de Morteiro 2 Pol., permitindo que a unidade dispare uma pequena barragem de morteiros contra uma área-alvo. Eficaz contra infantarias e armas coletivas.
35
Dispara uma barragem de morteiro de 2 polegadas no alvo.
25
Habilidades de granada e morteiro de 2 pol. deixam rastros de fogo após a detonação, causando dano periódico de queimadura a infantarias e estruturas na área por 10 segundos.
70
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
Apresenta dano superior ao de outras granadas.
35
Melhora todas as armas incendiárias para cegar e desacelerar unidades inimigas. Afeta o seguinte:\n• Lança-chamas de Infantaria \n• Tanque Pesado Churchill Crocodile \n• Habilidades afetadas por Munições Incendiárias \n• Queima Total
Reduz o alcance de visão em -20%, a aceleração e desaceleração de veículo em -33% e a velocidade de infantaria e armas pesadas em -20%. Dura 5 segundos após deixar a área em chamas.
70
Quando Fuzileiros lançam granadas ou bombas adesivas, eles ganham um bônus de combate. O bônus é renovado sempre que lançar granadas ou bombas adesivas.
+10% de de redução de dano, +50% de velocidade. Dura por 7.5 segundos.
A unidade está sempre pronta para um assalto e ganha bônus de combate quando lançam granadas ou morteiros. Os efeitos se atualizam
+15% de de redução de dano, +20% de velocidade. Dura por 10 segundos.
Dispara um PIAT preciso num veículo, desabilitando o alvo temporariamente.
-50% de velocidade e desabilita armas no alvo quando atingido. Sempre perfura a blindagem inimiga.
35
O esquadrão só vai disparar as armas AT manuais contra os veículos se receber uma ordem de ataque manual.
30
360
8
34
5
630
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
6rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.704
0.558
0.216
Rounds per Minute
32.43
29.63
21.08
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
14
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com 1 PIAT. Causa dano elevado contra veículos e pode causar dano a infantarias com dano em área, mas tem uma cadência de tiro lenta. Desbloqueia a habilidade Disparo Crítico, permitindo que o esquadrão desabilite temporariamente um veículo inimigo.
90
grenade launcher - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0.15
0.0625
0.05
Rounds per Minute
9.8
9.2
8.86
Penetration
300
180
140
Scatter Area
0
117.8
209.4
Damage
160
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.25
2
2.5
Damage
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5
Destructible Object
—
—
—
×2
Dispara uma barragem de morteiro de 2 polegadas no alvo.
25
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
30
75
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
31.09
30
26.25
Penetration
25
25
25
Scatter Area
23.5
70.6
171.1
Damage
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
1.5
2.25
3
Damage
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
30
75
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
31.09
30
26.25
Penetration
25
25
25
Scatter Area
23.5
70.6
171.1
Damage
80
Range
15 - 75
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.75
1.5
2.25
3
Damage
80
60
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
Apresenta dano superior ao de outras granadas.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
6
6
Damage
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Dispara um PIAT preciso num veículo, desabilitando o alvo temporariamente.
-50% de velocidade e desabilita armas no alvo quando atingido. Sempre perfura a blindagem inimiga.
35
grenade launcher - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
13.5
27
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
500
500
500
Scatter Area
0
7.9
14.9
Damage
160
Range
27
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
1.25
2
2.5
Damage
80
40
16
16
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
—
—
×0.5