Image for /icons/races/british/infantry/heavy_infantry_canadian_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/canadian_heavy_infantry_uk.png}

Seção de Choque Canadense

Eficaz contra infantarias a média distância. • Vida alta, tamanho de esquadrão grande. (6) • Pode lançar Bombas Gammon anti-infantaria.

british faction icon

Stats

canadian_heavy_infantry_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/british/upgrades/piat_1.png}
Melhoria de Arma

Pacote PIAT

Melhora o esquadrão com 1 PIAT. Causa dano elevado contra veículos e pode causar dano a infantarias com dano em área, mas tem uma cadência de tiro lenta. Desbloqueia a habilidade Disparo Crítico, permitindo que o esquadrão desabilite temporariamente um veículo inimigo.

Costs
time

45

munition

90

Image for /icons/races/british/upgrades/2_inch_mortar.png}
Melhoria de Arma

Pacote de Morteiro 2 Pol.

Desbloqueia a habilidade Barragem AE de Morteiro 2 Pol., permitindo que a unidade dispare uma pequena barragem de morteiros contra uma área-alvo. Eficaz contra infantarias e armas coletivas.

Costs
time

30

munition

35

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/2_inch_mortar_barrage.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Barragem AE de Morteiro 2 Pol.

Dispara uma barragem de morteiro de 2 polegadas no alvo.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 52.5

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/british/upgrades/2_inch_mortar.png}

Pacote de Morteiro 2 Pol.

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}
Ofensiva / Passiva

Munições Incendiárias

Habilidades de granada e morteiro de 2 pol. deixam rastros de fogo após a detonação, causando dano periódico de queimadura a infantarias e estruturas na área por 10 segundos.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/can_shock_uk_icon_mipped.png}

Grupo de combate de choque canadense

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}

Munições Incendiárias

Image for /icons/races/british/abilities/gammon_bomb.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Bomba Leve Gammon

Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.

Apresenta dano superior ao de outras granadas.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Ofensiva / Passiva

Pirotecnia

Melhora todas as armas incendiárias para cegar e desacelerar unidades inimigas. Afeta o seguinte:\n• Lança-chamas de Infantaria \n• Tanque Pesado Churchill Crocodile \n• Habilidades afetadas por Munições Incendiárias \n• Queima Total

Reduz o alcance de visão em -20%, a aceleração e desaceleração de veículo em -33% e a velocidade de infantaria e armas pesadas em -20%. Dura 5 segundos após deixar a área em chamas.

Costs
munition

70

Requires
Image for /icons/races/british/battlegroups/can_shock_uk_icon_mipped.png}

Grupo de combate de choque canadense

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}

Pirotecnia

Image for /icons/races/british/abilities/incendiary_munitions.png}

Munições Incendiárias

Image for /icons/races/american/abilities/grenade_rush.png}
Passiva

Ímpeto de Disparo

Quando Fuzileiros lançam granadas ou bombas adesivas, eles ganham um bônus de combate. O bônus é renovado sempre que lançar granadas ou bombas adesivas.

+10% de de redução de dano, +50% de velocidade. Dura por 7.5 segundos.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/british/abilities/assault_rush.png}
Passiva

Assalto Impetuoso

A unidade está sempre pronta para um assalto e ganha bônus de combate quando lançam granadas ou morteiros. Os efeitos se atualizam

+15% de de redução de dano, +20% de velocidade. Dura por 10 segundos.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/british/abilities/critical_shot.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Disparo Crítico

Dispara um PIAT preciso num veículo, desabilitando o alvo temporariamente.

-50% de velocidade e desabilita armas no alvo quando atingido. Sempre perfura a blindagem inimiga.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/british/upgrades/piat_1.png}

Pacote PIAT

Image for /icons/races/common/abilities/focus_vehicle_disabled.png}
Quando ativo, esquadrões de armas AT disparam somente contra veículos. Armas normais, no entanto, ainda atacam todos os alvos.

Priorizar Veículos Desativado

O esquadrão só vai disparar as armas AT manuais contra os veículos se receber uma ordem de ataque manual.

Requires
Image for /icons/races/british/upgrades/piat_1.png}

Pacote PIAT

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

360

popcap

8

Reinforce
cost

34

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • +15% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +20% de redução de dano
  • +50% de velocidade de recarga de habilidade
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +15 vida
  • +40% precisão de arma
  • +33% velocidade de recaptura

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/british/upgrades/piat_1.png}
Melhoria de Arma

Pacote PIAT

Melhora o esquadrão com 1 PIAT. Causa dano elevado contra veículos e pode causar dano a infantarias com dano em área, mas tem uma cadência de tiro lenta. Desbloqueia a habilidade Disparo Crítico, permitindo que o esquadrão desabilite temporariamente um veículo inimigo.

Costs
time

45

munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_piat.png}1
piat grenade launcher canadian heavy infantry africa uk

grenade launcher - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

0m

Mid

17.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

15%

6.25%

5%

Rounds per Minute

9.8

9.2

8.86

Penetration

300

180

140

Special Mechanics

Scatter Area

0

5.9×20

10.5×20

Scatter Offset

+5m

+5m

Timing

Refire Time

6.125s

6.525s

6.772s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.5–1.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.5

Destructible Object

×2

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/gammon_bomb.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Bomba Leve Gammon

Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.

Apresenta dano superior ao de outras granadas.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

gammon_bomb_guards_africa_uk1
gammon bomb guards africa uk

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Near

5m

Mid

12.5m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

gammon_bomb_guards_incendiary_africa_uk1
gammon bomb guards incendiary africa uk

flame - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Near

5m

Mid

12.5m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

gammon_bomb_guards_pyrotechnics_africa_uk1
gammon bomb guards pyrotechnics africa uk

flame - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20m

Near

5m

Mid

12.5m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

0.89s

1.38s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/british/abilities/critical_shot.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Disparo Crítico

Dispara um PIAT preciso num veículo, desabilitando o alvo temporariamente.

-50% de velocidade e desabilita armas no alvo quando atingido. Sempre perfura a blindagem inimiga.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

25

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Requires
Image for /icons/races/british/upgrades/piat_1.png}

Pacote PIAT

Image for /icons/common/weapons/weapon_piat.png}1
piat target weakpoint uk

grenade launcher - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

27m

Near

0m

Mid

13.5m

Far

27m

Core Stats

Accuracy

1100%

1100%

1100%

Penetration

500

500

500

Special Mechanics

Scatter Area

0

1.3×6

2.5×6

Scatter Offset

+1.5m

+1.5m

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.5