Image for /icons/races/british/vehicles/churchill_crocodile_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/churchill_crocodile_uk.png}

Tanque Pesado Churchill Crocodile

Extremamente eficaz contra infantarias. A torreta é eficaz contra infantarias e veículos. • Forte blindagem frontal e lateral. • Vida alta. • O lança-chamas deve ficar de frente para o alvo para disparar.

british faction icon

Stats

churchill_crocodile_africa_uk

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

1.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

2

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

35

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

24

Vehicle Armor

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

440

Frontal Armor

side

240

Frontal Armor

rear

150

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_british_infantry_support_smoke.png}
Apoio / Temporária

Fumaça de Apoio de Infantaria

Quando ativa, bombas de fumaça são lançadas atrás do tanque.

Fumaça bloqueia a visão por um curto período.

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/races/british/abilities/churchill_flame.png}
Ofensiva / Passiva

Lança-chamas Montado no Casco

O Churchill é equipado com um lança-chamas virado para a frente que só pode atingir alvos diretamente adiante do veículo. O lança-chamas ignora a cobertura e é bastante eficaz contra infantarias e estruturas.

Use os comandos de movimento e ré para manter a frente do veículo virada na direção da infantaria inimiga.

Image for /icons/races/british/abilities/pyrotechnics.png}
Ofensiva / Passiva

Pirotecnia

Melhora todas as armas incendiárias para cegar e desacelerar unidades inimigas. Afeta o seguinte:\n• Lança-chamas de Infantaria \n• Tanque Pesado Churchill Crocodile \n• Habilidades afetadas por Munições Incendiárias \n• Queima Total

Reduz o alcance de visão em -20%, a aceleração e desaceleração de veículo em -33% e a velocidade de infantaria e armas pesadas em -20%. Dura 5 segundos após deixar a área em chamas.

Costs
munition

70

Image for /icons/races/british/abilities/tip_of_the_spear.png}
Passiva

Ponta de Lança

Quando o Churchill fica com menos de 75% de vida, infantarias próximas ganham bônus de Espírito de Ataque e Reabastecimento Ofensivo.

Reduz o custo de munição da habilidade em 35 e cura +2 de vida por segundo durante 45 segundos. A cura se aplica até mesmo em combate.

Stats

Costs
time_seconds

55

manpower

600

fuel

160

popcap

20

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
1200

1200

Upkeep per minute
manpower

30

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • Habilidade veterana
  • +35% velocidade de deslocamento de arma
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 6000

  • +20% cadência de tiro
  • +%3:.2% dano de lança-chamas
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 12000

  • +30% taxa de rotação
  • +15% de redução de dano
  • Pode capturar e recapturar

Loadout

40mm_churchill_uk1
40mm churchill uk

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.75

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

40

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

10.67

10.67

10.67

Penetration

180

125

110

Scatter Area

18.1

33.8

65.2

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

40

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

1

2

3

3

Damage

120

40

15

15

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

30cal_coaxial_churchill_uk1
30cal coaxial churchill uk

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.45

0.35

0.2

Rounds per Minute

336.77

286.33

242.36

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Incremental Target Radius

6

10

15

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.05

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

flamethrower_crocodile_uk1
flamethrower crocodile uk

flame - flame throwers

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.75

1

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

314.18

314.18

314.18

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

4

4

4

4

Damage

4

4

4

4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3

Folliage

×1000

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/churchill_flame.png}
Ofensiva / Passiva

Lança-chamas Montado no Casco

O Churchill é equipado com um lança-chamas virado para a frente que só pode atingir alvos diretamente adiante do veículo. O lança-chamas ignora a cobertura e é bastante eficaz contra infantarias e estruturas.

Use os comandos de movimento e ré para manter a frente do veículo virada na direção da infantaria inimiga.

flamethrower_crocodile_africa_uk1
flamethrower crocodile africa uk

flame - flame throwers

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

0.75

1

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

314.18

314.18

314.18

Penetration

2.5

2.5

2.5

Scatter Area

0

21.9

41.4

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

30°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

3

3

3

4

Damage

4

4

4

4

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

1.25

1.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×1.75

Folliage

×1000

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2