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Image for /icons/races/british/symbols/commando.png}

Seção de Comandos

Extremamente eficaz contra infantarias a curta distância. Mais eficaz ao atacar com camuflagem. • Capaz de se camuflar em cobertura. • Cura quando está fora de combate. • Capaz de lançar granadas, bombas adesivas antitanque e plantar cargas de demolição antiestrutura.

british faction icon

Stats

commando_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Bomba Mills "Temporizada"

Arremessa uma granada de atraso curto que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra unidades em coberturas ou estruturas.

Detona mais rápido do que outras granadas.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Bomba Adesiva

Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

30

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Defensiva

Fumaça de Ocultação

Ordena que o esquadrão lance bombas de fumaça na sua posição atual. Ao ser ativado, remove as condições de supressão e acuado.

Fumaça bloqueia a visão por um curto período.

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Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/races/common/abilities/camouflage.png}
Passiva

Ocultação

O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.

+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.

Image for /icons/races/common/abilities/medical_kit.png}
Passiva

Cura Passiva

Permite que o esquadrão se cure fora de combate.

Restaura +1.6 de vida por segundo.

Stats

Costs
time_seconds

51

manpower

400

popcap

10

Reinforce
cost

35

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidade veterana
  • +15% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% precisão de arma
  • +25 cadência de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 vida
  • +20% precisão de arma
  • +50% velocidade durante Primeiro Ataque

Can Construct

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_camo_timed.png}
Propósito geral / Explosivo

Carga de Demolição Oculta

Requer detonação manual.

Costs
munition

50

Loadout

sten_commando_uk6
sten commando uk

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

15

35

Accuracy

0.58

0.275

0.165

Rounds per Minute

298.36

157.52

14.4

Penetration

1

1

1

Scatter Area

55.3

76.2

160

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/36_mills_grenade.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Bomba Mills "Temporizada"

Arremessa uma granada de atraso curto que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra unidades em coberturas ou estruturas.

Detona mais rápido do que outras granadas.

Costs
munition

25

Cast range: 20
Fires once
grenade_commando_uk1
grenade commando uk

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

5

7.5

20

Accuracy

11

11

11

Rounds per Minute

11.43

11.43

11.43

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

5 - 20

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.35

1.5

3

4.5

Damage

120

102

24

24

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Bomba Adesiva

Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

30

Cast range: 15
Fires once
sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10.5

21

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Damage

120

120

120

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1