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Seção de Comandos

Extremamente eficaz contra infantarias a curta distância. Mais eficaz ao atacar com camuflagem. • Capaz de se camuflar em cobertura. • Cura quando está fora de combate. • Capaz de lançar granadas, bombas adesivas antitanque e plantar cargas de demolição antiestrutura.

british faction icon

Stats

commando_africa_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

0

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

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Armor

1

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Capture Multiplier

1.33

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Decapture Multiplier

1.25

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Target Size

1

Abilities

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Ofensiva / Selecione a área-alvo

Bomba Mills "Temporizada"

Arremessa uma granada de atraso curto que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra unidades em coberturas ou estruturas.

Detona mais rápido do que outras granadas.

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
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1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

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Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Bomba Adesiva

Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
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1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

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Defensiva

Fumaça de Ocultação

Ordena que o esquadrão lance bombas de fumaça na sua posição atual. Ao ser ativado, remove as condições de supressão e acuado.

Fumaça bloqueia a visão por um curto período.

Cooldown
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180s

Requires
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Vet 1

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Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

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Passiva

Ocultação

O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.

+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.

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Passiva

Ocultação

O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.

+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.

Requires
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Vet 3

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Passiva

Cura Passiva

Permite que o esquadrão se cure fora de combate.

Restaura +1.6 de vida por segundo.

Stats

Costs
time_seconds

51

manpower

400

popcap

10

Reinforce
cost

35.3

time

5.5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1200

  • Habilidade veterana
  • +15% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3600

  • +25% precisão de arma
  • +25 cadência de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7200

  • +20 vida
  • +20% precisão de arma
  • +50% velocidade durante Primeiro Ataque

Loadout

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

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Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Bomba Adesiva

Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

30

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21m

Near

0m

Mid

10.5m

Far

21m

Core Stats

Accuracy

1500%

1500%

1500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.875s

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Fuse

1.25s

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Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1