vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
30
Speed
7.5
Acceleration
3
Deceleration
5.5
Rotation
55
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
8
side
8
rear
8
A equipe repara danos críticos do veículo quando imóvel e fora de combate.
Conserta dano crítico ao motor sofrido pelo veículo.
Temporariamente carrega projéteis de fragmentação, aumentando o raio de explosão dos disparos, com maior eficácia contra unidades sob cobertura.
+3 de raio de área de efeito. Reduz os bônus de precisão e de redução de dano da cobertura em 25%.
25
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Fixa o veículo na posição atual e impede que a unidade receba comandos de movimento (até ser desativado). Use isto para prevenir comandos indesejados de movimentação em grandes grupos de unidades.
Quando esta unidade está fixa, o alcance aumenta significativamente após 2.35 segundos.
+20 de alcance.
30
200
20
4
280
5
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.25
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
30
Accuracy
0.6
0.5
0.4
Rounds per Minute
89.49
89.49
89.49
Penetration
35
25
20
Scatter Area
6.2
36.9
43.7
Damage
15
Range
30
Traverse Speed
100
Arc
260°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1
2
3
3
Damage
7.5
7.5
7.5
7.5
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Aircraft
—
—
—
×5.25
Building
—
—
×0.5
×0.5
Vehicle
+5
—
—
—
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.