team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
0
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Permite que o esquadrão cure lentamente fora de combate.
Restaura +3.2 de vida por segundo.
30
35
Suprimentos Médicos
Grupo de Combate Forças de Elite
Dispara projéteis na área-alvo. Raio de explosão pequeno. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.
Barragens têm menor precisão a longo alcance.
25 - 90
6
20s
Dispara projéteis de fumaça no alvo que bloqueia a visão em uma área após detonar.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25 - 90
20s
Ordena que o esquadrão se entrincheire na posição atual, ganhando bônus de combate, mas desativa movimento e rotação. As armas são desativadas ao se entrincheirar. Demora 5 segundos para se entrincheirar.
Reduz o dano sofrido em 25%, +15% de cadência de tiro.
Vet 1
Ordena que o esquadrão se torne móvel e destrua o entrincheiramento.
mobile entrenchment
Vet 1
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
A unidade ganha +15% no alcance de barragem de armas e habilidade após permanecer imóvel por 10 segundos. Aumenta o ganho da taxa de experiência em +25%.
10s
60s
Especialistas em Cerco
siegebreakers ger
20
180
7
28.4
5
320
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Dispara projéteis na área-alvo. Raio de explosão pequeno. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.
Barragens têm menor precisão a longo alcance.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Damage
100
Range
25 - 100m
Near
20m
Mid
40m
Far
100m
Core Stats
Scatter Area
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Rounds per Minute
15.48
15.48
15.48
Penetration
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—