infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura e de causar dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
Desbloqueia a habilidade Invasão. Causa dano em área e ignora cobertura.
50
Melhora o esquadrão com detectores de minas, alicates de corte e aumenta a velocidade de reparo do esquadrão.
Permite que o esquadrão detecte e desarme minas. Pode cortar arame farpado. Aumenta a vida restaurada por reparos em +4 por segundo. Aumenta a alcance de detecção até 35.
30
Equipe o esquadrão com um PIAT.
Melhoria de Arma
75
Melhora o esquadrão com equipamento que fornece poderosos lança-chamas, cargas de demolição e durabilidade aumentada. O esquadrão pode ser melhorado com Lança-chamas Nº 2 e Pacote de Remoção de Risco. Se já tiver a melhoria Lança-chamas Nº 2, concede Pacote de Remoção de Risco.
Concede +25% de de redução de dano.
75
Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
25
Desarma a mina selecionada.
Apoio / Selecione a mina inimiga
Ordena que o esquadrão equipe ou guarde o detector de minas. Quando equipado, o detector de minas permite que a unidade possa localizar e desarmar minas inimigas.
Destrói uma seção de arame farpado, permitindo o acesso de infantarias.
Melhora as capacidades ofensivas e defensivas de infantarias conforme sofrem baixas.
-15% de dano sofrido, +15% de cadência de tiro e +15% de precisão. Os bônus aumentam em +5% quando o esquadrão alcançar 38% e 22% do tamanho atual do esquadrão.
O esquadrão invade a estrutura alvo, forçando os esquadrões inimigos a saírem e receberem dano pesado após um pequeno atraso.
O esquadrão guarnece a estrutura depois de concluir a invasão.
25
Habilidades de granada e morteiro de 2 pol. deixam rastros de fogo após a detonação, causando dano periódico de queimadura a infantarias e estruturas na área por 10 segundos.
70
Melhora todas as armas incendiárias para cegar e desacelerar unidades inimigas. Afeta o seguinte:\n• Lança-chamas de Infantaria \n• Tanque Pesado Churchill Crocodile \n• Habilidades afetadas por Munições Incendiárias \n• Queima Total
Reduz o alcance de visão em -20%, a aceleração e desaceleração de veículo em -33% e a velocidade de infantaria e armas pesadas em -20%. Dura 5 segundos após deixar a área em chamas.
70
Resgata a baixa-alvo. Quando o esquadrão se recupera de uma baixa, ele logo é reforçado com 1 membro adicional. Se o esquadrão já estiver cheio, +30 de efetivo é concedido.
Apenas baixas das suas próprias unidades podem ser resgatadas. Unidades que estão socorrendo baixas ficam +100% mais fáceis de acertar e sofrem +50 de dano.
20
220
4
29
5
380
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
Fornece cobertura pesada.
Free
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
Free
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
Free
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
30
Repara veículos imóveis, estruturas e posições fixas próximas que estejam fora de combate.
150
20
Posição de artilharia extremamente eficaz contra alvos imóveis. Ataca por meio de barragem.
400
40
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
200
Posição fixa, bastante eficaz contra infantarias e veículos leves. Pode derrubar aeronaves.
200
25
Posição fixa bastante eficaz contra todos os veículos. Tem alcance longo e não precisa ser montada virada para os alvos.
320
45
Dispositivo explosivo que dispara um sinalizador que proporciona uma visão da área ao ser detonado. Um único projétil de artilharia é disparado contra a posição da mina após a detonação.
20
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
200
Posição fixa bastante eficaz contra infantaria. Tem área de disparo limitada.
Pode suprimir infantarias dentro da sua área de disparo.
200
Arma uma carga de demolição na área-alvo. Extremamente eficaz contra estruturas e unidades imóveis. Detectável por unidades inimigas próximas. Detectores de minas podem detectar cargas de demolição a uma distância maior.
Requer detonação manual.
50
4smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
15
35
Accuracy
0.667
0.331
0.198
Rounds per Minute
237.72
80.09
43.13
Penetration
1
1
1
Scatter Area
41.9
59.3
129.2
Damage
4
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura e de causar dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
Desbloqueia a habilidade Invasão. Causa dano em área e ignora cobertura.
50
flame - flame throwers
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
15.4
28.4
Damage
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Equipe o esquadrão com um PIAT.
Melhoria de Arma
75
bazooka - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0.15
0.045
0.025
Rounds per Minute
10.21
10.21
10.21
Penetration
90
60
40
Scatter Area
0
16.5
31.2
Damage
60
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.25
0.1
3
Damage
30
15
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
25
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
10.21
10.21
10.21
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
20.87
20.87
20.87
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
20.87
20.87
20.87
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2