infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura. Bastante eficaz contra infantaria.
Desbloqueia a habilidade Invasão. Causa dano em área e ignora cobertura.
20
50
Melhora o esquadrão com detectores de minas, alicates de corte e aumenta a velocidade de reparo do esquadrão.
Permite que o esquadrão detecte e desarme minas. Pode cortar arame farpado. Aumenta a vida restaurada por reparos em +2.5 por segundo.
10
30
Equipe o esquadrão com um PIAT.
Melhoria de Arma
30
75
PIATs
Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
25
20
1
30s
Desarma a mina selecionada.
Apoio / Selecione a mina inimiga
2
mine detection active
Ordena que o esquadrão equipe ou guarde o detector de minas. Quando equipado, o detector de minas permite que a unidade possa localizar e desarmar minas inimigas.
Destrói uma seção de arame farpado, permitindo o acesso de infantarias.
2
Melhora as capacidades ofensivas e defensivas de infantarias conforme sofrem baixas.
-15% de dano sofrido, +15% de cadência de tiro e +15% de precisão. Os bônus aumentam em +5% quando o esquadrão alcançar 38% e 22% do tamanho atual do esquadrão.
Coragem
Melhora o desempenho ofensivo perto de esquadrões.
Passiva
O esquadrão invade a estrutura alvo, forçando os esquadrões inimigos a saírem e receberem dano pesado após um pequeno atraso.
O esquadrão guarnece a estrutura depois de concluir a invasão.
25
10
5s
10s
Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.
45
10
1
30s
16
220
5
24
4
380
4
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
Fornece cobertura pesada.
6
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
9
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
10
30
Repara veículos imóveis, estruturas e posições fixas próximas que estejam fora de combate.
15
150
20
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
20
200
Posição fixa, bastante eficaz contra infantarias e veículos leves. Pode derrubar aeronaves.
20
180
20
Posição de artilharia extremamente eficaz contra alvos imóveis. Ataca por meio de barragem.
40
320
40
Posição fixa bastante eficaz contra infantaria. Tem área de disparo limitada.
Pode suprimir infantarias dentro da sua área de disparo.
35
200
4smg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
58%
28.75%
17.25%
Rounds per Minute
237.72
80.09
43.13
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
3.1×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.645s
0.938s
0.75s
Time Between Bursts
1.333s
2.601s
3.375s
Reload Cycle
3.735s
4.052s
4.527s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
7 bursts
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura. Bastante eficaz contra infantaria.
Desbloqueia a habilidade Invasão. Causa dano em área e ignora cobertura.
20
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Equipe o esquadrão com um PIAT.
Melhoria de Arma
30
75
PIATs
bazooka - ballistic weapon
Damage
60
Range
35m
Near
0m
Mid
17.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
15%
4.5%
2.5%
Rounds per Minute
10.21
10.21
10.21
Penetration
90
60
40
Special Mechanics
Scatter Area
0
2.1×8
3.9×8
Scatter Offset
—
+2.2m
+2.2m
Timing
Refire Time
5.875s
5.875s
5.875s
Aim Time
0.625s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
25
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
5 - 20m
Near
5m
Mid
12.5m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.75s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Arremessa um explosivo que detona em uma área ampla depois de um atraso moderado. Eficaz contra alvos imóveis e estruturas.
45
10
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
10m
Near
0m
Mid
5m
Far
10m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
0.89s
1.36s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33