vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.2
Acceleration
2.2
Deceleration
4
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
Melhora a unidade com uma metralhadora pesada coaxial.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
30
50
A equipe repara danos críticos do veículo quando imóvel e fora de combate.
Conserta dano crítico ao motor sofrido pelo veículo.
c armored critical self repair passive uk
Dispara um projétil de fósforo branco. Reduz o desempenho do veículo alvo e cria uma nuvem de fumaça que bloqueia a visão. A nuvem de fumaça causa dano contínuo contra infantarias.
Reduz a visão do alvo em -100%, velocidade em -75% e desabilita as armas do alvo. Duração: 7 segundos.
30
50
30s
Vet 1
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
45
380
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
10m
Mid
25m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
4.75%
3.5%
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
140
125
110
Special Mechanics
Scatter Area
2×12
4.6×12
7.2×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora a unidade com uma metralhadora pesada coaxial.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
30
50
hmg - small arms
Damage
11.5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
35%
25%
Rounds per Minute
247.59
175.63
175.63
Penetration
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5