vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.25
Acceleration
2.2
Deceleration
4
Rotation
35
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
Melhora a unidade com uma metralhadora pesada coaxial.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.
50
A equipe repara danos críticos do veículo quando imóvel e fora de combate.
Conserta dano crítico ao motor sofrido pelo veículo.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Dispara um projétil com sabot descartável que perfura qualquer blindagem, até as mais resistentes. Veículos atingidos por este projétil recebem -50% menos cura/reparos até a recuperação completa.
Habilidade aumentou o alcance ataque automático.
35
50
380
90
14
720
25
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
40
Accuracy
0.1
0.05
0.04
Rounds per Minute
10.67
10.67
10.67
Penetration
200
185
165
Scatter Area
24.1
66
86.9
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
38
Arc
30°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
0.75
4.5
3
Damage
96
30
18
22.8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
271.15
234.71
201.06
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Dispara um projétil com sabot descartável que perfura qualquer blindagem, até as mais resistentes. Veículos atingidos por este projétil recebem -50% menos cura/reparos até a recuperação completa.
Habilidade aumentou o alcance ataque automático.
35
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
30
60
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
7.74
7.74
7.74
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
32.7
85.1
163.6
Damage
240
Range
60
Traverse Speed
30
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.25
1
3
Damage
24
12
12
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25