Muito eficaz contra infantaria. • Alto poder de fogo, mas baixo tamanho de esquadrão. (3) • Pode se camuflar em cobertura. • A habilidade de Terra Arrasada permite que a unidade desabilite pontos territoriais até o reparo. • Pode arremessar Bombas Lewes que são devastadoras contra alvos imóveis. • Pode Evadir para ser rapidamente transportado de volta ao ponto de retirada mais próximo.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Aumenta permanentemente o tamanho do esquadrão em 2. Não reforça automaticamente o esquadrão até o máximo.
30
90
Melhor dos Piores
O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.
+40% de dano e +75% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.
Arremessa uma Bomba Lewes na área-alvo. Raio de explosão moderado e longo tempo de fusível, mas causa alto dano a alvos imóveis.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
35
15
1
30s
Destrua um ponto territorial selecionado. Pontos territoriais destruídos não fornecem renda e ficam neutros imediatamente. Eles devem ser reparados pela habilidade Reparar para se tornar capturáveis mais uma vez.
A habilidade é canalizada por 10 segundos antes do ponto ser destruído.
35
3
10s
60s
special services uk
O veículo lança fumaça e recua para o quartel-general ou para o ponto de retirada avançado mais próximo. O veículo aumenta a movimentação e velocidade de rotação enquanto está ativo. Os passageiros podem continuar disparando enquanto o veículo se move.
5s
Sangue Novo
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
O esquadrão vai se preparar para a retirada, o que reduz temporariamente o desempenho de combate do esquadrão em 6 segundos. Após a conclusão da habilidade, o esquadrão solta uma granada de fumaça e se transporta para o ponto de retirada mais próximo.
6s
180s
Arremessa uma Bomba Lewes na área-alvo. Raio de explosão moderado e longo tempo de fusível, mas causa alto dano a alvos imóveis. Atacar veículos inimigos com esta habilidade fará com que projéteis rastreiem veículos e os debilitem no acerto.
35
15
1
30s
Caos
Destrua um ponto territorial selecionado. Pontos territoriais destruídos não fornecem renda e ficam neutros imediatamente. Eles devem ser reparados pela habilidade Reparar para se tornar capturáveis mais uma vez.
A habilidade é canalizada por 5 segundos antes do ponto ser destruído.
35
3
5s
60s
special services uk
30
270
8
39.6
6.5
330
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
10m
Mid
17.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
58%
40%
25%
Rounds per Minute
338.82
174.42
66.87
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
6.8×10
12.9×10
DMG Distrib. Area Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Burst Duration
1.75s
1.402s
0.792s
Time Between Bursts
0.802s
2.625s
3.75s
Reload Cycle
3.078s
3.328s
3.328s
Aim Time
0.25s
Magazine
4 bursts
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.85
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
lmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
55%
50%
47%
Rounds per Minute
399.94
326.93
285.12
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2s
2s
2.5s
Time Between Bursts
1.292s
2.25s
2.35s
Reload Cycle
3.37s
3.453s
3.553s
Aim Time
0.5–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Aumenta permanentemente o tamanho do esquadrão em 2. Não reforça automaticamente o esquadrão até o máximo.
30
90
Melhor dos Piores
lmg - small arms
Damage
4
Range
35m
Near
7m
Mid
25m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
55%
50%
47%
Rounds per Minute
399.94
326.93
285.12
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2s
2s
2.5s
Time Between Bursts
1.292s
2.25s
2.35s
Reload Cycle
3.37s
3.453s
3.553s
Aim Time
0.5–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Arremessa uma Bomba Lewes na área-alvo. Raio de explosão moderado e longo tempo de fusível, mas causa alto dano a alvos imóveis.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
35
15
1
30s
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
15m
Near
0m
Mid
7.5m
Far
15m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
1.01s
1.58s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
Vehicle
—
—
—
×0.4
Arremessa uma Bomba Lewes na área-alvo. Raio de explosão moderado e longo tempo de fusível, mas causa alto dano a alvos imóveis. Atacar veículos inimigos com esta habilidade fará com que projéteis rastreiem veículos e os debilitem no acerto.
35
15
1
30s
Caos
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
15m
Near
0m
Mid
7.5m
Far
15m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
1000
1000
1000
Timing
Time of Flight
—
1.01s
1.58s
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
Vehicle
—
—
—
×0.4
1grenade - explosive weapon
Damage
600
Range
15m
Near
0m
Mid
7.5m
Far
15m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Wind-Up
1s
Fuse
3s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.33
Vehicle
—
—
—
×0.4