Muito eficaz contra infantaria. • Alto poder de fogo, mas baixo tamanho de esquadrão. (3) • Pode se camuflar em cobertura. • A habilidade de Terra Arrasada permite que a unidade desabilite pontos territoriais até o reparo. • Pode arremessar Bombas Lewes que são devastadoras contra alvos imóveis. • Pode Evadir para ser rapidamente transportado de volta ao ponto de retirada mais próximo.
infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1.25
Target Size
1
Aumenta permanentemente o tamanho do esquadrão em 2. Não reforça automaticamente o esquadrão até o máximo.
90
O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.
+40% de dano e +75% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.
Arremessa uma Bomba Lewes na área-alvo. Raio de explosão moderado e longo tempo de fusível, mas causa alto dano a alvos imóveis.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
35
Destrua um ponto territorial selecionado. Pontos territoriais destruídos não fornecem renda e ficam neutros imediatamente. Eles devem ser reparados pela habilidade Reparar para se tornar capturáveis mais uma vez.
A habilidade é canalizada por 10 segundos antes do ponto ser destruído.
35
O veículo lança fumaça e recua para o quartel-general ou para o ponto de retirada avançado mais próximo. O veículo aumenta a movimentação e velocidade de rotação enquanto está ativo. Os passageiros podem continuar disparando enquanto o veículo se move.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
O esquadrão vai se preparar para a retirada, o que reduz temporariamente o desempenho de combate do esquadrão em 6 segundos. Após a conclusão da habilidade, o esquadrão solta uma granada de fumaça e se transporta para o ponto de retirada mais próximo.
Arremessa uma Bomba Lewes na área-alvo. Raio de explosão moderado e longo tempo de fusível, mas causa alto dano a alvos imóveis. Atacar veículos inimigos com esta habilidade fará com que projéteis rastreiem veículos e os debilitem no acerto.
35
Destrua um ponto territorial selecionado. Pontos territoriais destruídos não fornecem renda e ficam neutros imediatamente. Eles devem ser reparados pela habilidade Reparar para se tornar capturáveis mais uma vez.
A habilidade é canalizada por 5 segundos antes do ponto ser destruído.
35
30
270
8
39
6
330
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
17.5
35
Accuracy
0.58
0.4
0.25
Rounds per Minute
338.82
174.42
66.87
Penetration
1
1
1
Scatter Area
41.9
68.1
129.2
Damage
5
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.55
0.5
0.47
Rounds per Minute
399.94
326.93
285.12
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
4.8
22.3
30.7
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Arremessa uma Bomba Lewes na área-alvo. Raio de explosão moderado e longo tempo de fusível, mas causa alto dano a alvos imóveis.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.4
Arremessa uma Bomba Lewes na área-alvo. Raio de explosão moderado e longo tempo de fusível, mas causa alto dano a alvos imóveis. Atacar veículos inimigos com esta habilidade fará com que projéteis rastreiem veículos e os debilitem no acerto.
35
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.4
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
7.5
15
Accuracy
15
15
15
Rounds per Minute
24
24
24
Penetration
1000
1000
1000
Scatter Area
0
0
0
Damage
600
Range
15
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
1.25
2.5
3.75
5
Damage
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.4