Image for /icons/races/british/infantry/tommy_uk.png}
Image for /icons/races/british/symbols/tommy_uk.png}

Seção de Infantaria

Eficaz contra infantarias a longa distância. • Pode receber melhoria global para disparar granadas de fuzil e arremessar granadas antitanque.

british faction icon

Stats

tommy_uk

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Melhoria de Arma

Pacote de Fuzil Antitanque Boys

Equipa o esquadrão com 2 fuzis antitanque Boys. Eficaz ao atacar blindagem traseira.

Adiciona potencial antiveículo.

Costs
munition

50

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora Leve Bren

Equipa o esquadrão com uma Metralhadora Leve Bren.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.

Costs
munition

90

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Melhoria de Apoio

Pacote de Reconhecimento

Melhora o esquadrão com dois fuzis com luneta, sinalizadores de reconhecimento que concedem visão e marcadores para solicitar ataques de artilharia.

Desbloqueia as habilidades Barragem de Observação Avançada e Sinalizadores de Reconhecimento. Aumenta a visão em +5 e o alcance de detecção em 25. Fuzis com luneta têm +25% de precisão contra unidades atrás de cobertura.

Costs
munition

45

Abilities

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Granada de Fuzil

Dispara uma granada de longo alcance que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.

Tem um alcance mínimo maior do que outras granadas.

Costs
munition

30

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Recon. / Selecione a área-alvo

Sinalizador de Reconhecimento

Dispara um sinalizador sobre a área-alvo que concede visão e revela unidades camufladas por um curto período.

Concede visão por 15 segundos em um alcance de 45.

Costs
munition

25

Image for /icons/races/british/abilities/forward_observer_barrage.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Barragem de Artilharia de Observador Avançada

Solicita ao obus do QG que realize uma barragem na área-alvo. Bastante eficaz contra alvos fixos.

Compartilha um tempo de recarga com as outras habilidades de Barragem de Artilharia de Observador Avançada.

Costs
munition

45

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Apoio / Selecione a área-alvo

Granada de Fumaça de Fuzil

Dispara uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a visão.

Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.

Image for /icons/races/british/abilities/valour.png}
Passiva

Coragem

Melhora as capacidades ofensivas e defensivas de infantarias conforme sofrem baixas.

-15% de dano sofrido, +15% de cadência de tiro e +15% de precisão. Os bônus aumentam em +5% quando o esquadrão alcançar 38% e 22% do tamanho atual do esquadrão.

Image for /icons/campaign/mission_space/missionicon.png}

Cruz Vitória

Melhora o desempenho ofensivo perto de esquadrões.

Passiva

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Granada Antitanque

Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

30

Stats

Costs
time_seconds

28

manpower

260

popcap

8

Reinforce
cost

28

time

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95
95

475

Upkeep per minute
manpower

6

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 900

  • Habilidade veterana
  • +10% dificuldade para atingir
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2700

  • +25% precisão de arma
  • +15% cadência de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 5400

  • +15 vida
  • +15% cadência de tiro
  • +15% dificuldade para atingir

Loadout

webley_revolver_uk1
webley revolver uk

pistol - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

10

20

35

Accuracy

0.7665

0.63

0.609

Rounds per Minute

24.12

24.12

24.12

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

19

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

13

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

lee_enfield_tommy_uk4
lee enfield tommy uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.62

0.61

0.58

Rounds per Minute

21.36

21.36

21.36

Penetration

1.5

1

1

Scatter Area

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_boys_at_gun.png}
Melhoria de Arma

Pacote de Fuzil Antitanque Boys

Equipa o esquadrão com 2 fuzis antitanque Boys. Eficaz ao atacar blindagem traseira.

Adiciona potencial antiveículo.

Costs
munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_boys_at_gun.png}2
boys at rifle uk

panzerbuchse - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

10

20

35

Accuracy

0.39

0.33

0.253

Rounds per Minute

11.16

10.79

10.43

Penetration

70

60

50

Scatter Area

9.1

16.1

26.5

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

50

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

7.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

180

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.5

Building

×0.5

Image for /icons/races/british/upgrades/bren.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora Leve Bren

Equipa o esquadrão com uma Metralhadora Leve Bren.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.

Costs
munition

90

Image for /icons/common/weapons/weapon_bren.png}1
bren lmg uk

lmg - small arms

Near

Medium

Far

Distance

7

22

35

Accuracy

0.534

0.506

0.494

Rounds per Minute

210.72

254.12

276.91

Penetration

2.5

2

1.75

Scatter Area

4.8

19.8

30.7

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.6

0.6

Image for /icons/races/american/upgrades/scoped_lee_enfield_flare_gun.png}
Melhoria de Apoio

Pacote de Reconhecimento

Melhora o esquadrão com dois fuzis com luneta, sinalizadores de reconhecimento que concedem visão e marcadores para solicitar ataques de artilharia.

Desbloqueia as habilidades Barragem de Observação Avançada e Sinalizadores de Reconhecimento. Aumenta a visão em +5 e o alcance de detecção em 25. Fuzis com luneta têm +25% de precisão contra unidades atrás de cobertura.

Costs
munition

45

Image for /icons/common/weapons/weapon_gewehr43.png}2
scoped lee enfield tommy uk

rifle - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.86

0.79

0.75

Rounds per Minute

21.94

21.94

21.94

Penetration

2

1.75

1.5

Scatter Area

9.3

42.8

68.9

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

12

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.75

0.75

0.75

Damage

1

0.5

0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/british/abilities/rifle_grenade.png}
Ofensiva / Selecione a área-alvo

Granada de Fuzil

Dispara uma granada de longo alcance que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.

Tem um alcance mínimo maior do que outras granadas.

Costs
munition

30

Cast range: 15 - 30
Fires once
rifle_grenade_tommy_uk1
rifle grenade tommy uk

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

25

25

25

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

2

2

2

3

Damage

120

120

20.03

20.03

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×2.5

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2

Image for /icons/races/common/abilities/flares.png}
Recon. / Selecione a área-alvo

Sinalizador de Reconhecimento

Dispara um sinalizador sobre a área-alvo que concede visão e revela unidades camufladas por um curto período.

Concede visão por 15 segundos em um alcance de 45.

Costs
munition

25

Cast range: 20 - 50
Fires once
flare_tommy_uk1
flare tommy uk

rifle - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

65

150

Accuracy

1

1

1

Rounds per Minute

26.67

26.67

26.67

Penetration

0

0

0

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20 - 150

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/rifle_smoke_grenade_us.png}
Apoio / Selecione a área-alvo

Granada de Fumaça de Fuzil

Dispara uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a visão.

Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.

Cast range: 15 - 35
Fires once
smoke_rifle_grenade_tommy_africa_uk1
smoke rifle grenade tommy africa uk

rifle grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

15

30

Accuracy

0

0

0

Rounds per Minute

14.12

14.12

14.12

Penetration

1

1

1

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1

Image for /icons/races/american/abilities/riflemen_sticky_bomb.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Granada Antitanque

Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.

Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.

Costs
munition

30

Cast range: 15
Fires once
sticky_bomb_rifleman_us1
sticky bomb rifleman us

grenade - explosive weapon

Near

Medium

Far

Distance

0

10.5

21

Accuracy

15

15

15

Rounds per Minute

11.16

11.16

11.16

Penetration

1000

1000

1000

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

96

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

21

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.5

0.5

0.5

0.2

Damage

120

120

120

120

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

1

1

1

Damage

1

0.5

1