infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.33
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Equipa o esquadrão com 2 fuzis antitanque Boys. Eficaz ao atacar blindagem traseira.
Adiciona potencial antiveículo.
30
50
Equipa o esquadrão com uma Metralhadora Leve Bren.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
30
90
Melhora o esquadrão com dois fuzis com luneta, sinalizadores de reconhecimento que concedem visão e marcadores para solicitar ataques de artilharia.
Desbloqueia as habilidades Barragem de Observação Avançada e Sinalizadores de Reconhecimento. Aumenta a visão em +5 e o alcance de detecção em 25. Fuzis com luneta têm +25% de precisão contra unidades atrás de cobertura.
30
45
Dispara uma granada de longo alcance que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
Tem um alcance mínimo maior do que outras granadas.
30
15 - 30
1
30s
Dispara um sinalizador sobre a área-alvo que concede visão e revela unidades camufladas por um curto período.
Concede visão por 15 segundos em um alcance de 45.
25
20 - 50
1
90s
Solicita ao obus do QG que realize uma barragem na área-alvo. Bastante eficaz contra alvos fixos.
Compartilha um tempo de recarga com as outras habilidades de Barragem de Artilharia de Observador Avançada.
45
40
60s
Dispara uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a visão.
Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.
15 - 35
1
180s
Melhora as capacidades ofensivas e defensivas de infantarias conforme sofrem baixas.
-15% de dano sofrido, +15% de cadência de tiro e +15% de precisão. Os bônus aumentam em +5% quando o esquadrão alcançar 38% e 22% do tamanho atual do esquadrão.
Coragem
Melhora o desempenho ofensivo perto de esquadrões.
Passiva
Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
15
1
15s
Pacote de Granada
28
260
8
28
3.3
475
6.3
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1pistol - small arms
Damage
13
Range
35m
Near
10m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
76.65%
63%
60.9%
Rounds per Minute
24.12
24.12
24.12
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.271s
2.271s
2.271s
Reload Cycle
4.438s
4.438s
4.438s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
4rifle - small arms
Damage
12
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
62%
61%
58%
Rounds per Minute
21.36
21.36
21.36
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.594s
2.594s
2.594s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Equipa o esquadrão com 2 fuzis antitanque Boys. Eficaz ao atacar blindagem traseira.
Adiciona potencial antiveículo.
30
50
panzerbuchse - ballistic weapon
Damage
50
Range
35m
Near
10m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
39%
33%
25.3%
Rounds per Minute
11.16
10.79
10.43
Penetration
70
60
50
Special Mechanics
Scatter Area
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.875s
5.063s
5.25s
Reload Cycle
6.875s
7.063s
7.25s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Magazine
4 shots
Traverse Speed
180
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Equipa o esquadrão com uma Metralhadora Leve Bren.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a longas distâncias. Não consegue disparar em movimento.
30
90
lmg - small arms
Damage
3.5
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
53.4%
50.6%
49.4%
Rounds per Minute
210.72
254.12
276.91
Penetration
2.5
2
1.75
Timing
Burst Duration
2.625s
3.275s
3.938s
Time Between Bursts
3.013s
2.457s
2.415s
Reload Cycle
5.063s
5.18s
5.25s
Aim Time
0.75–1s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.6
Garrison
×0.55
×0.6
Melhora o esquadrão com dois fuzis com luneta, sinalizadores de reconhecimento que concedem visão e marcadores para solicitar ataques de artilharia.
Desbloqueia as habilidades Barragem de Observação Avançada e Sinalizadores de Reconhecimento. Aumenta a visão em +5 e o alcance de detecção em 25. Fuzis com luneta têm +25% de precisão contra unidades atrás de cobertura.
30
45
rifle - small arms
Damage
12
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
86%
79%
75%
Rounds per Minute
21.94
21.94
21.94
Penetration
2
1.75
1.5
Timing
Refire Time
2.511s
2.511s
2.511s
Reload Cycle
4.75s
4.75s
4.75s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
10 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.75
×1
Heavy Cover
×0.75
×0.5
Garrison
×0.75
×0.5
Dispara uma granada de longo alcance que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
Tem um alcance mínimo maior do que outras granadas.
30
15 - 30
1
30s
1rifle grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
30m
Near
0m
Mid
15m
Far
30m
Core Stats
Scatter Area
0
0
0
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
—
1.47s
1.99s
Aim Time
0.125s
Obstacle Avoidance
89°
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Lança um explosivo adesivo contra o veículo-alvo que causa dano moderado, mas que também pode causar dano crítico. Veteranice 2: causa +40 de dano.
Causa dano e aplica o Choque de Equipe crítico. Causa dano ao motor em veículos que chegam a 50% de vida ou abaixo. \n\Atingir um veículo com um Choque de Equipe crítico ativo causará dano ao motor.
30
15
1
15s
Pacote de Granada
1grenade - explosive weapon
Damage
120
Range
21m
Near
0m
Mid
10.5m
Far
21m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Deflection Damage
96
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1