vehicles
Sight Range
45
Detection
10
Max Range
40
Speed
7.5
Acceleration
7.2
Deceleration
4.5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
12
side
12
rear
6
Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.
30
100
Veteranos de Guerra de Longa Data
Grupo de Combate Forças de Elite
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
120s
Pacote de Fumaça
Quando ativa, aumenta a velocidade do veículo, cadência de tiro e torna a unidade mais difícil de ser atingida.
Ofensiva / Temporária
40
15s
60s
dak disable
A unidade reparará os danos lentamente quando estiver imóvel e fora de combate.
Restaura +6 de vida por segundo.
Kits de Reparos Emergenciais
Aumenta a velocidade, taxa de rotação e permite que o veículo capture e recapture territórios.
+20% de velocidade e +15% de taxa de rotação.
Pacote de Sobrevivência
Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.
Corrida Silenciosa
Quando o veículo é reduzido a 75% ou menos de vida durante um combate, ele ganha bônus temporário de combate.
+30% de velocidade, +30% de aceleração. Dura por 20 segundos.
Vet 1
Quando o veículo é reduzido a 75% ou menos de vida durante um combate, ele ganha bônus temporário de combate.
+30% de velocidade, +30% de aceleração. Dura por 20 segundos.
20s
40s
Vet 1
45
240
40
5
240
7.5
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon burst - ballistic weapon
Damage
16
Range
40m
Near
10m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
52%
42.4%
36%
Rounds per Minute
109.09
109.09
109.09
Penetration
16
14
13
Special Mechanics
Scatter Area
0.3×4
0.7×4
1.4×4
Timing
Refire Time
0.375s
0.375s
0.375s
Reload Cycle
2.125s
2.125s
2.125s
Aim Time
0.125s
Magazine
10 shots
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.