vehicles
Sight Range
45
Detection
10
Max Range
40
Speed
7.5
Acceleration
7.2
Deceleration
4.5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light armoured car
frontal
12
side
12
rear
6
Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.
100
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
Quando ativa, aumenta a velocidade do veículo, cadência de tiro e torna a unidade mais difícil de ser atingida.
Ofensiva / Temporária
40
A unidade reparará os danos lentamente quando estiver imóvel e fora de combate.
Restaura +6 de vida por segundo.
Aumenta a velocidade, taxa de rotação e permite que o veículo capture e recapture territórios.
+20% de velocidade e +15% de taxa de rotação.
Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.
Quando o veículo é reduzido a 75% ou menos de vida durante um combate, ele ganha bônus temporário de combate.
+30% de velocidade, +30% de aceleração. Dura por 20 segundos.
45
240
40
5
240
8
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon burst - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.52
0.424
0.36
Rounds per Minute
109.09
109.09
109.09
Penetration
16
14
13
Scatter Area
1.4
2.8
5.6
Damage
16
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.67
0.75
1.25
Damage
16
4.8
2.4
2.4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.