team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
Permite que o esquadrão cure lentamente fora de combate.
Restaura +3.2 de vida por segundo.
30
35
Suprimentos Médicos
Grupo de Combate Forças de Elite
Ordena que a unidade coloque o esquadrão no transporte e acople a arma pesada à traseira do veículo.
Ordena que a equipe dispare um projétil antitanque especial contra o veículo-alvo.
Reduz a blindagem do alvo em -20%.
35
60
1
60s
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
No alcance 35 de veículos de combate, a unidade se move mais rápido e o desempenho de combate é melhorado.
+10% de cadência de tiro, +15% de velocidade.
No alcance 35 de veículos de combate ou no território amigo, a unidade se move mais rápido e o desempenho de combate é melhorado.
+10% de cadência de tiro, +15% de velocidade.
Posição de Defesa
Todas as armas coletivas e posições fixas têm maior linha de mira e sofrem menos dano.
+7 de alcance de visão, -33% de dano sofrido.
Posições Preparadas
45
280
8
29
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Damage
160
Range
60m
Near
15m
Mid
35m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
6.7%
5%
4.63%
Rounds per Minute
11.71
11.71
11.43
Penetration
300
180
120
Special Mechanics
Scatter Area
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
5.125s
5.125s
5.25s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
3smg - small arms
Damage
2
Range
35m
Near
7m
Mid
17m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
42%
25%
10%
Rounds per Minute
232.66
115.41
33.36
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.9×27.2
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.597s
1.063s
0.427s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.85
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Ordena que a equipe dispare um projétil antitanque especial contra o veículo-alvo.
Reduz a blindagem do alvo em -20%.
35
60
1
60s
1at gun - ballistic weapon
Damage
160
Range
60m
Near
0m
Mid
30m
Far
60m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Penetration
500
340
280
Special Mechanics
Scatter Area
0
5.4×6
10.7×6
Scatter Offset
—
+1.2m
+1.2m
Deflection Damage
24
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.5
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
Infantry
—
—
—
×0.25