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Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/at_gun_88mm_mobile_ak.png}

Equipe de Canhão AT Flak 36

Extremamente eficaz contra todo tipo de veículo. Capaz de derrubar aeronaves. • Arma eficaz em 360°. • Alcance mais longo do que o de outros canhões antitanque. • Dano e perfuração altos. • Imóvel. Exige reboque para se mover.

dak faction icon

Stats

at_gun_88mm_mobile_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

75

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

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Target Size

1.33

Upgrades

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Melhoria passiva

Suprimentos Médicos

Permite que o esquadrão cure lentamente fora de combate.

Restaura +3.2 de vida por segundo.

Costs
munition

35

Abilities

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/engine_shot.png}
Ofensiva / Selecione o veículo-alvo

Mirar no Motor

Dispara um único projétil contra o veículo-alvo que causa dano e danifica o motor.

Costs
munition

45

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Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

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Passiva

Armas Combinadas

No alcance 35 de veículos de combate, a unidade se move mais rápido e o desempenho de combate é melhorado.

+10% de cadência de tiro, +15% de velocidade.

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Passiva

Armas Combinadas / Entrincheiramento

No alcance 35 de veículos de combate ou no território amigo, a unidade se move mais rápido e o desempenho de combate é melhorado.

+10% de cadência de tiro, +15% de velocidade.

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Passiva

Posições Preparadas

Todas as armas coletivas e posições fixas têm maior linha de mira e sofrem menos dano.

+7 de alcance de visão, -33% de dano sofrido.

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

300

fuel

40

popcap

12

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
105
105
105
105
105
105

630

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
420

420

Upkeep per minute
manpower

12

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Habilidade veterana
  • +15 vida
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +25% cadência de tiro
  • +20% velocidade de deslocamento de arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +20% de redução de dano
  • +80 dano

Loadout

88mm_at_gun_ak1
88mm at gun ak

at gun - ballistic weapon

Near

Medium

Far

Distance

20

45

75

Accuracy

0.095

0.051

0.04

Rounds per Minute

10.41

10.41

10.41

Penetration

500

340

280

Scatter Area

14.3

47.9

79.3

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

75

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

20

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

2.25s

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.15

0.2

0.25

0.5

Damage

240

36

12

12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.25

Damage

1

0.5

0.5

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Infantry

×0.25

Aircraft

×1.25

×5

×2.5

mp40_crew_ak4
mp40 crew ak

smg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.85

0.375

0.25

Near

Medium

Far

Distance

7

17

35

Accuracy

0.42

0.25

0.1

Rounds per Minute

232.66

115.41

33.36

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

132.4

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.