infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com uma metralhadora leve anti-infantaria.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.
70
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
30
Aumenta a velocidade do esquadrão fora de combate.
+30% de velocidade.
Aumenta a velocidade do esquadrão fora de combate.
+60% de velocidade.
Aumenta a velocidade e torna a unidade mais difícil de ser atingida. A unidade não pode atirar em movimento enquanto a habilidade estiver ativa.
+80% de velocidade e o esquadrão se torna 10% mais difícil de atingir.
Aumenta a taxa de captura e recaptura de infantarias quando estão próximas de veículos.
+25% de taxa de captura e de recaptura.
Aumenta a taxa de captura e recaptura de infantarias quando estão próximas de veículos.
+25% de taxa de captura e de recaptura.
Aumenta a linha de mira de infantarias quando estão próximas de veículos.
Pilha as armas de um veículo destruído. O tipo de arma depende se o veículo for do Eixo ou dos Aliados. Panzergrenadiers - BAR M1918 ou Metralhadora Leve Breda 30. \nGranadeiros de Assalto - Thompson SM ou Fuzil de Assalto StG44. \nEsquadrão Panzerjäger - Fuzil AT Panzerbüchse ou Bazuca M9. \nPanzerpioneers - M1919 ML ou Fuzil G43 com Luneta.
Também concede 25% de efetivo e 20% de combustível equivalente ao custo original dele ao terminar e elimina seus vestígios.
!Recover Casualties to gain XP
Apenas baixas das suas próprias unidades podem ser resgatadas. Unidades que estão socorrendo baixas ficam +100% mais fáceis de acertar e sofrem +50 de dano.
25
260
7
30
4
450
10
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
5rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.788
0.738
0.638
Rounds per Minute
22.33
21.49
18.35
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
12
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com uma metralhadora leve anti-infantaria.
Aumenta o poder de fogo anti-infantaria a qualquer distância. Especialmente eficaz a distâncias médias e curtas.
70
lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22.5
35
Accuracy
0.55
0.45
0.38
Rounds per Minute
200.82
163.29
96.4
Penetration
2.5
2
1.75
Scatter Area
5.4
21.5
32
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
5.25
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
120°
Inc. Accuracy
x1.02
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.6
0.6
Arremessa uma granada que causa dano alto em uma área pequena contra infantarias. Bastante eficaz contra infantarias em coberturas ou estruturas.
30
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
11
11
11
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
20
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.35
1.5
3
4.5
Damage
120
102
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2