infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com dois alicates de corte e lança-chamas, os quais ignoram cobertura e causam dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
30
80
Ordena que a unidade repare o veículo, estrutura, posição fixa ou ponte designados. Aumenta a taxa de reparos da unidade. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +12 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Destrói uma seção de arame farpado, permitindo o acesso de infantarias.
2
Lanciafiamme Model 40
Desarma a mina selecionada.
2
mine detection active
Lança uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a linha de mira.
Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.
20
1
180s
Aumenta a taxa de captura e recaptura de infantarias quando estão próximas de veículos.
+25% de taxa de captura e de recaptura.
Apoio de Veículo - Assegurar Local
Aumenta a taxa de captura e recaptura de infantarias quando estão próximas de veículos.
+25% de taxa de captura e de recaptura.
Apoio de Veículo - Assegurar Local
Aumenta a linha de mira de infantarias quando estão próximas de veículos.
Apoio de Veículo - Força de Reconhecimento
Posiciona uma Armadilha Explosiva na área-alvo que explode e dificulta a captura do ponto quando inimigos tentarem capturar o setor.
Aumenta o tempo de captura e de recaptura em +100% por 20 segundos.
35
5
30s
Armadilhas Explosivas Territoriais
Guastatori ganham resistência a supressão e bônus de velocidade ao entrarem na fumaça. Ao saírem da cobertura da fumaça, eles ganham bônus adicionais de combate.
Quando ativa, -30% de supressão sofrida, +50% de velocidade, e seu esquadrão se torna 30% mais difícil de atingir por 10 segundos.
20s
Vet 1
Guastatori ganham resistência a supressão e bônus de velocidade ao entrarem na fumaça. Ao saírem da cobertura da fumaça, eles ganham bônus adicionais de combate.
Quando ativa, -30% de supressão sofrida, +50% de velocidade, e seu esquadrão se torna 30% mais difícil de atingir por 10 segundos.
10s
10s
Vet 1
Pilha as armas de um veículo destruído. O tipo de arma depende se o veículo for do Eixo ou dos Aliados. Panzergrenadiers - BAR M1918 ou Metralhadora Leve Breda 30. \nGranadeiros de Assalto - Thompson SM ou Fuzil de Assalto StG44. \nEsquadrão Panzerjäger - Fuzil AT Panzerbüchse ou Bazuca M9. \nPanzerpioneers - M1919 ML ou Fuzil G43 com Luneta.
Também concede 25% de efetivo e 20% de combustível equivalente ao custo original dele ao terminar e elimina seus vestígios.
4
Pilhar
!Recover Casualties to gain XP
Apenas baixas das suas próprias unidades podem ser resgatadas. Unidades que estão socorrendo baixas ficam +100% mais fáceis de acertar e sofrem +50 de dano.
1
5s
Suprimentos Médicos
48
420
10
39
5
630
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Fornece cobertura pesada.
6
Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.
4
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
9
Casamata com uma Equipe de Metralhadora Pesada. Suprime qualquer infantaria dentro da sua área de disparo.
20
200
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
10
50
Arma uma carga de demolição na área-alvo. Extremamente eficaz contra estruturas e unidades imóveis. Detectável por unidades inimigas próximas. Detectores de minas podem detectar cargas de demolição a uma distância maior.
Requer detonação manual.
10
50
Cura e reforça infantarias próximas quando está fora de combate.
Apoio de campo / Posição fixa
30
150
15
Repara veículos próximos quando fora de combate.
Apoio de campo / Posição fixa
30
150
15
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
10
30
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
20
200
smg - small arms
Damage
5
Range
35m
Near
10m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
61%
30%
15%
Rounds per Minute
227
104.19
23.8
Penetration
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
1.4×16
2×20
3.8×20
Timing
Burst Duration
1.75s
0.875s
0.25s
Time Between Bursts
1.617s
3.031s
4.875s
Reload Cycle
3.617s
3.781s
4.375s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 bursts
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com dois alicates de corte e lança-chamas, os quais ignoram cobertura e causam dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
30
80
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
Accuracy
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5