infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com dois alicates de corte e lança-chamas, os quais ignoram cobertura e causam dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
80
Ordena que a unidade repare o veículo, estrutura, posição fixa ou ponte designados. Aumenta a taxa de reparos da unidade. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +12 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
Destrói uma seção de arame farpado, permitindo o acesso de infantarias.
Desarma a mina selecionada.
Lança uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a linha de mira.
Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.
Aumenta a taxa de captura e recaptura de infantarias quando estão próximas de veículos.
+25% de taxa de captura e de recaptura.
Aumenta a taxa de captura e recaptura de infantarias quando estão próximas de veículos.
+25% de taxa de captura e de recaptura.
Aumenta a linha de mira de infantarias quando estão próximas de veículos.
Posiciona uma Armadilha Explosiva na área-alvo que explode e dificulta a captura do ponto quando inimigos tentarem capturar o setor.
Aumenta o tempo de captura e de recaptura em +100% por 20 segundos.
35
Guastatori ganham resistência a supressão e bônus de velocidade ao entrarem na fumaça. Ao saírem da cobertura da fumaça, eles ganham bônus adicionais de combate.
Quando ativa, -30% de supressão sofrida, +50% de velocidade, e seu esquadrão se torna 30% mais difícil de atingir por 10 segundos.
Pilha as armas de um veículo destruído. O tipo de arma depende se o veículo for do Eixo ou dos Aliados. Panzergrenadiers - BAR M1918 ou Metralhadora Leve Breda 30. \nGranadeiros de Assalto - Thompson SM ou Fuzil de Assalto StG44. \nEsquadrão Panzerjäger - Fuzil AT Panzerbüchse ou Bazuca M9. \nPanzerpioneers - M1919 ML ou Fuzil G43 com Luneta.
Também concede 25% de efetivo e 20% de combustível equivalente ao custo original dele ao terminar e elimina seus vestígios.
!Recover Casualties to gain XP
Apenas baixas das suas próprias unidades podem ser resgatadas. Unidades que estão socorrendo baixas ficam +100% mais fáceis de acertar e sofrem +50 de dano.
48
420
10
39
5
630
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Fornece cobertura pesada.
Free
Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.
Free
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
Free
Casamata com uma Equipe de Metralhadora Pesada. Suprime qualquer infantaria dentro da sua área de disparo.
200
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
50
Arma uma carga de demolição na área-alvo. Extremamente eficaz contra estruturas e unidades imóveis. Detectável por unidades inimigas próximas. Detectores de minas podem detectar cargas de demolição a uma distância maior.
Requer detonação manual.
50
Cura e reforça infantarias próximas quando está fora de combate.
Apoio de campo / Posição fixa
150
15
Repara veículos próximos quando fora de combate.
Apoio de campo / Posição fixa
150
15
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
Free
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
30
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
200
smg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
15
35
Accuracy
0.61
0.3
0.15
Rounds per Minute
227
104.19
23.8
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.9
40.1
75
Damage
5
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com dois alicates de corte e lança-chamas, os quais ignoram cobertura e causam dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
80
flame - flame throwers
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.5
1
Near
Medium
Far
Distance
0
10
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Scatter Area
0
15.4
28.4
Damage
2
Range
20
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Lança uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a linha de mira.
Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.
1grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
5
7.5
20
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
25.26
25.26
25.26
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
5 - 20
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1