Veículo leve eficaz contra infantarias e capaz de danificar veículos leves. • Pode transportar infantaria e rebocar. • Poder de fogo do Canhão Automático aumenta quando guarnecido. • Pode ser danificado por armas menores. • Capaz de Distribuir Suprimentos Médicos para curar infantarias próximas.
vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3.6
Deceleration
6
Rotation
75
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
13.5
side
9.5
rear
7.5
Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.
100
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
Quando ativa, aumenta a velocidade do veículo, cadência de tiro e torna a unidade mais difícil de ser atingida.
Ofensiva / Temporária
40
A unidade reparará os danos lentamente quando estiver imóvel e fora de combate.
Restaura +6 de vida por segundo.
Permite que o veículo detecte veículo inimigos na névoa de guerra.
Revela veículos inimigos na névoa de guerra e no minimapa.
Aumenta a velocidade, taxa de rotação e permite que o veículo capture e recapture territórios.
+20% de velocidade e +15% de taxa de rotação.
Quando o veículo é reduzido a 75% ou menos de vida durante um combate, ele ganha bônus temporário de combate.
+30% de velocidade, +30% de aceleração. Dura por 20 segundos.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.
O canhão automático da meia-lagarta dispara 0.75 segundos mais rápido, se estiver em guarnição.
Concede temporariamente a esta unidade a capacidade de curar unidades de infantaria próximas que estejam fora de combate.
Restaura +4 de vida por segundo.
Ordena que a unidade reboque a arma pesada selecionada. A equipe de armas pesadas guarnecidas subirão a bordo do veículo.
Ordena que a unidade deixe a arma pesada rebocada na área-alvo.
Segure e arraste até a área-alvo para definir a posição da arma ao desembarcar.
35
230
15
5
320
8
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
30
cannon burst - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.52
0.424
0.36
Rounds per Minute
80
80
80
Penetration
16
14
13
Scatter Area
4.3
8.6
17.1
Damage
12
Range
40
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.5
0.75
1
1.5
Damage
12
3.6
1.8
1.8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
1
Damage
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×0.5
×0.5
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.504
0.46
0.41
Rounds per Minute
465.54
413.68
372.38
Penetration
1
1
1
Scatter Area
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Damage
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.