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Equipe de Motos Kradschützen

Eficaz contra infantarias e franco-atiradores. • Capaz de capturar territórios. • Vulnerável a armas menores. • Pode usar a habilidade Reparar quando fora de combate para se curar. • Desloca-se bem mais lentamente na ré. Só recua quando recebe uma ordem direta para dar ré. • Tem visão aumentada quando imóvel. • Ganha experiência ao capturar e recapturar territórios.

dak faction icon

Stats

kradschutzen_motorcycle_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

13

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

10

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

12

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

110

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.25

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

6

Vehicle Armor

ultra light motorcycle

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

3

Frontal Armor

side

3

Frontal Armor

rear

3

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Melhoria de veteranice

Veteranos de Guerra de Longa Data

Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veteranos de Guerra de Longa Data

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de Combate Forças de Elite

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_recon_mode.png}
Passiva

Binóculo

A unidade aumentou a linha de visão quando imóvel. Veterano 3: O bônus de visão agora está ativo, mesmo quando se move.

Aumenta a visão em +20 quando imóvel.

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Apoio / Temporária

Autorreparo

Ordena que a equipe repare o próprio veículo, desabilitando o movimento e as armas. A habilidade acaba se a unidade entrar em combate.

Restaura +6 de vida por segundo.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/tracer_marking.png}
Passiva

Marcação Traçante

A motocicleta marca esquadrões de infantaria inimigos ao atingi-los com a metralhadora.

Os inimigos marcados se tornam 10% mais fáceis de atingir.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/support_veterancy.png}
Passiva

Veteranice de Apoio

Recebe experiência de veteranice dos aliados próximos quando eles recebem. A experiência é compartilhada entre cada unidade com essa habilidade.

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Kits de Reparos Emergenciais

A unidade reparará os danos lentamente quando estiver imóvel e fora de combate.

Restaura +6 de vida por segundo.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Kits de Reparos Emergenciais

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiva

Captura de Veículo

A unidade pode capturar e recapturar territórios.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Não

Furtividade: não

Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Corrida Silenciosa

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/common/abilities/ability_recon_mode.png}
Passiva

Binóculo

A unidade aumentou a linha de visão quando imóvel. Veterano 3: O bônus de visão agora está ativo, mesmo quando se move.

Aumenta a visão em +20 quando imóvel.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 3

Stats

Costs
time_seconds

30

manpower

180

popcap

3

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
185

185

Upkeep per minute
manpower

3

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 800

  • Habilidade veterana
  • +20% cadência de tiro
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2400

  • +5 visão e alcance de detecção
  • +25% precisão de arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4800

  • +5% visão e alcance de detecção
  • +50% velocidade de captura e recaptura
  • A habilidade de binóculos fica ativa mesmo enquanto se move

Can Construct

Image for /icons/races/afrika_corps/buildings/schu-mine_42.png}
Propósito geral / Explosivo

Schü-mine 42

Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.

Costs
time

10

munition

30

Loadout

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg34 kradschutzen motorcycle ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

65%

41.4%

35%

Rounds per Minute

271.07

284.33

308.29

Penetration

1

1

1

Timing

Burst Duration

2.25s

2.477s

2.813s

Time Between Bursts

4.75s

4.875s

4.875s

Reload Cycle

4.75s

4.875s

4.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125–0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Burst Duration

Moving

×0.75

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.