Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/panzer_iv_command_stubby_ak.png}
Image for /icons/races/afrika_corps/symbols/panzer_iv_command_ak.png}

Tanque de Comando Médio Panzer IV

Eficaz contra infantarias ou veículos. • Aumenta a blindagem e cadência de tiro de veículos próximos. • Precisa trocar de munição para ser eficaz contra diferentes alvos.

dak faction icon

Stats

panzer_iv_command_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5.5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

44

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

170

Frontal Armor

side

105

Frontal Armor

rear

70

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Melhoria de veteranice

Veteranos de Guerra de Longa Data

Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.

Costs
manpower

100

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Blitzkrieg

Quando ativa, aumenta a velocidade do veículo, cadência de tiro e torna a unidade mais difícil de ser atingida.

Ofensiva / Temporária

Costs
munition

40

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Aumenta a perfuração.

Munição Perfurante

Ordena que a equipe carregue munição perfurante.

Ofensiva / Temporária

Costs
munition

45

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Kits de Reparos Emergenciais

A unidade reparará os danos lentamente quando estiver imóvel e fora de combate.

Restaura +6 de vida por segundo.

Image for /icons/common/units/icons/vehicle_german_panzer_iv_command_tank.png}
Passiva

Liderança Blindada

Aumenta a cadência de tiro e blindagem dos veículos próximos. O bônus de cadência de tiro aumenta quando um veículo amigo é destruído na aura.

+20% de cadência de tiro e +20% de blindagem. +15% de bônus de cadência de tiro adicional por 10 segundos quando um veículo amigo é destruído.

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Recon.

Percepção de Veículo

Permite que o veículo detecte veículo inimigos na névoa de guerra.

Revela veículos inimigos na névoa de guerra e no minimapa.

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiva

Captura de Veículo

Aumenta a velocidade, taxa de rotação e permite que o veículo capture e recapture territórios.

+20% de velocidade e +15% de taxa de rotação.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_combat_blitz.png}
Apoio / Temporária

Avanço Supervisionado

Quando ativa, infantarias e veículos próximos se movem mais depressa e se tornam alvos mais difíceis.

+20% de velocidade e as unidades se tornam 20% mais difíceis de atingir.

Costs
munition

30

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/races/common/abilities/he_shells.png}
Ofensiva / Alternável

Munição Perfurante Carregada

Carrega projéteis anti-infantaria com raio explosivo médio ou projéteis antiveículo.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Bombas de Fumaça

Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.

Fumaça bloqueia a visão por um curto período.

Costs
munition

25

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Não

Furtividade: não

Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.

Image for /icons/common/units/icons/vehicle_german_panzer_iv_command_tank.png}
Passiva

Liderança Blindada

Aumenta a cadência de tiro e blindagem dos veículos próximos. O bônus de cadência de tiro aumenta quando um veículo amigo é destruído na aura.

+30% de cadência de tiro e +30% de blindagem. +15% de bônus de cadência de tiro adicional por 10 segundos quando um veículo amigo é destruído.

Stats

Costs
time_seconds

55

manpower

380

fuel

80

popcap

12

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
720

720

Upkeep per minute
manpower

18

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Habilidade veterana
  • +25% taxa de rotação
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +15% cadência de tiro
  • +20% precisão de arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • Bônus de aura agora afeta Tanque de Comando
  • +10% cadência de tiro e blindagem de bônus de aura

Loadout

75mm_panzer_iv_ap_ger1
75mm panzer iv ap ger

cannon - ballistic weapon

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

0

20

40

Accuracy

0.075

0.0475

0.035

Rounds per Minute

10.91

10.91

10.91

Penetration

90

85

75

Scatter Area

0

14.7

28.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

AoE Falloff

Near

Medium

Far

Limit

AoE Radius

0.1

0.2

0.25

0.5

Damage

100

15

5

5

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.4

Damage

1

0.5

0.25

mg34_coaxial_panzer_iv_ger1
mg34 coaxial panzer iv ger

hmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.3

0.175

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

mg34_hull_panzer_iv_ger1
mg34 hull panzer iv ger

lmg - small arms

Accuracy

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Near

Medium

Far

Distance

7

20

35

Accuracy

0.35

0.3

0.175

Rounds per Minute

522.25

449.45

394.47

Penetration

1

1

1

Scatter Area

22.4

167.6

246.1

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

3

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

70°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Accuracy

0.5

0.5

0.55

Damage

1

0.5

0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.