infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.25
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Substitui os dois fuzis antiveículo Panzerbüchse do esquadrão com um Panzerschreck que causa mais dano e tem maior perfuração de arma. Substitui a habilidade Gás Lacrimogêneo por uma poderosa habilidade de assalto de granada antitanques.
30
90
Grupo de Combate Panzerjäger Kommand
Destruidores de Tanques
Permite que o esquadrão cure lentamente fora de combate.
Restaura +3.2 de vida por segundo.
30
35
Suprimentos Médicos
Grupo de Combate Forças de Elite
No alcance 35 de veículos de combate, a unidade se move mais rápido e o tempo de recarga da habilidade aumenta mais.
+15% de velocidade de movimento, +33% de de velocidade de recarga de habilidade
Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +5.5 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Dispara um projétil especial que reduz drasticamente a velocidade e visão do alvo por um curto período.
-60% de velocidade e desabilita a visão dos alvos afetados por 5 segundos.
30
30
45s
Ordena que a unidade repare o veículo, estrutura, posição fixa ou ponte designados. Repara a uma velocidade menor.
Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Treino de Reparos Avançados
Aumenta a taxa de captura e recaptura de infantarias quando estão próximas de veículos.
+25% de taxa de captura e de recaptura.
Apoio de Veículo - Assegurar Local
Aumenta a taxa de captura e recaptura de infantarias quando estão próximas de veículos.
+25% de taxa de captura e de recaptura.
Apoio de Veículo - Assegurar Local
Aumenta a linha de mira de infantarias quando estão próximas de veículos.
Apoio de Veículo - Força de Reconhecimento
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Pilha as armas de um veículo destruído. O tipo de arma depende se o veículo for do Eixo ou dos Aliados. Panzergrenadiers - BAR M1918 ou Metralhadora Leve Breda 30. \nGranadeiros de Assalto - Thompson SM ou Fuzil de Assalto StG44. \nEsquadrão Panzerjäger - Fuzil AT Panzerbüchse ou Bazuca M9. \nPanzerpioneers - M1919 ML ou Fuzil G43 com Luneta.
Também concede 25% de efetivo e 20% de combustível equivalente ao custo original dele ao terminar e elimina seus vestígios.
4
Pilhar
Cada membro no esquadrão arremessa uma granada antitanque que causa dano a um veículo inimigo.
45
20
1
60s
Pacote de Destruidores de Tanques
Grupo de Combate Panzerjäger Kommand
Vet 1
O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.
+25% de dano e +40% de precisão ao atirar camuflado por 5 segundos.
No alcance 35 de veículos de combate ou em território amigo, a unidade se move mais rápido e o tempo de recarga da habilidade aumenta mais.
+15% de velocidade de movimento, +33% de de velocidade de recarga de habilidade
Posição de Defesa
O esquadrão recebe camuflagem quando em cobertura e fora de combate. A unidade permanece invisível aos inimigos, a menos que eles se aproximem demais. Camuflagem dura por 4 segundos após sair da cobertura.
+35% de dano e +50% de precisão ao atirar camuflado por 7.5 segundos.
Treino Avançado de Emboscada
!Recover Casualties to gain XP
Apenas baixas das suas próprias unidades podem ser resgatadas. Unidades que estão socorrendo baixas ficam +100% mais fáceis de acertar e sofrem +50 de dano.
1
5s
Suprimentos Médicos
24
240
7
29
4.4
380
10.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
2rifle - small arms
Damage
16
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
62.5%
60%
30%
Rounds per Minute
22.49
20.28
16.18
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.426s
2.75s
3.625s
Reload Cycle
3.875s
4s
4.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
panzerbuchse - ballistic weapon
Damage
50
Range
35m
Near
10m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
49%
42%
36%
Rounds per Minute
13.71
12.31
12.31
Penetration
80
70
60
Special Mechanics
Scatter Area
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.375s
4.874s
4.874s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.75
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Substitui os dois fuzis antiveículo Panzerbüchse do esquadrão com um Panzerschreck que causa mais dano e tem maior perfuração de arma. Substitui a habilidade Gás Lacrimogêneo por uma poderosa habilidade de assalto de granada antitanques.
30
90
Grupo de Combate Panzerjäger Kommand
Destruidores de Tanques
bazooka - ballistic weapon
Damage
160
Range
35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
8.44%
5.63%
4%
Rounds per Minute
11.27
9.9
9.06
Penetration
300
180
130
Special Mechanics
Scatter Area
3.5×10
7.9×10
12.2×10
Timing
Refire Time
5.324s
6.063s
6.625s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.5
Infantry
—
×0.5
—
—
Cada membro no esquadrão arremessa uma granada antitanque que causa dano a um veículo inimigo.
45
20
1
60s
Pacote de Destruidores de Tanques
Grupo de Combate Panzerjäger Kommand
Vet 1
1grenade - explosive weapon
Damage
60
Range
21m
Near
0m
Mid
10.5m
Far
21m
Core Stats
Accuracy
1500%
1500%
1500%
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
0
0
0
Deflection Damage
48
Pre-Fire Time
0.875–1.875s
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1