vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
5
Acceleration
2.8
Deceleration
3.5
Rotation
30
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
25
side
15
rear
10
Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.
30
100
Veteranos de Guerra de Longa Data
Grupo de Combate Forças de Elite
Ordena que a equipe carregue munição perfurante.
Ofensiva / Temporária
45
15s
60s
Quando ativa, aumenta a velocidade do veículo, cadência de tiro e torna a unidade mais difícil de ser atingida.
Ofensiva / Temporária
40
15s
60s
Aumenta a velocidade, taxa de rotação e permite que o veículo capture e recapture territórios.
+20% de velocidade e +15% de taxa de rotação.
Pacote de Sobrevivência
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.
Corrida Silenciosa
45
280
40
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
45m
Near
0m
Mid
20m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
7.5%
5.63%
4.5%
Rounds per Minute
16.65
16.65
16.65
Penetration
120
90
80
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.8×8
4×8
Scatter Offset
—
+1m
+1m
Timing
Refire Time
3.604s
3.604s
3.604s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
50
Arc
30°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.