vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
5
Acceleration
2.8
Deceleration
3.5
Rotation
30
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
light tank
frontal
25
side
15
rear
10
Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.
100
Ordena que a equipe carregue munição perfurante.
Ofensiva / Temporária
45
Quando ativa, aumenta a velocidade do veículo, cadência de tiro e torna a unidade mais difícil de ser atingida.
Ofensiva / Temporária
40
Aumenta a velocidade, taxa de rotação e permite que o veículo capture e recapture territórios.
+20% de velocidade e +15% de taxa de rotação.
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.
45
280
40
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 8400
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Near
Medium
Far
Distance
0
20
45
Accuracy
0.075
0.0563
0.045
Rounds per Minute
16.65
16.65
16.65
Penetration
120
90
80
Scatter Area
0
14.7
32.1
Damage
120
Range
45
Traverse Speed
50
Arc
30°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
120
18
6
6
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.