infantry
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.15
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
Melhora o esquadrão com um detector de minas e ferramentas de reparos melhores.
Permite que o esquadrão detecte e desarme minas. Pode cortar arame farpado. Aumenta a vida restaurada por reparos em +4 por segundo. Aumenta a alcance de detecção até 35.
30
45
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura e de causar dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
30
50
Aprimora o esquadrão com um lança-granadas. Eficaz contra a infantaria atrás de cobertura ou posições guarnecidas a longo alcance. Tem um pequeno raio de explosão de área de efeito.
30
85
Permite que o esquadrão cure lentamente fora de combate.
Restaura +3.2 de vida por segundo.
30
35
Suprimentos Médicos
Grupo de Combate Forças de Elite
Repara o veículo-alvo, a estrutura, a ponte ou a posição fixa ao longo do tempo. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +8 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Ordena que a unidade repare o veículo, estrutura, posição fixa ou ponte designados. Aumenta a taxa de reparos da unidade. Segure CTRL para ignorar o comando de reparo, permitindo que a unidade guarneça estruturas ou veículos.
Restaura +12 de vida por segundo. A unidade sofre +100% de dano adicional e é +200% mais fácil de atingir durante os reparos.
8
Pacote de Remoção de Risco Avançado
Ordena que o esquadrão equipe ou guarde o detector de minas. Quando equipado, o detector de minas permite que a unidade possa localizar e desarmar minas inimigas.
Pacote de Remoção de Risco Avançado
Desarma a mina selecionada.
2
mine detection active
Destrói uma seção de arame farpado, permitindo o acesso de infantarias.
2
No alcance 35 de veículos de combate, a unidade se move mais rápido e o tempo de recarga da habilidade aumenta mais.
+15% de velocidade de movimento, +33% de de velocidade de recarga de habilidade
Ordena que a unidade desmanche o alvo destruído. Concede 25% de efetivo e 20% de combustível equivalente ao custo original dele ao terminar e elimina seus vestígios.
6
Lança uma granada atordoante no alvo que pode debilitar temporariamente infantarias.
Reduz a visão do alvo em -100%, velocidade em -75% e desabilita as armas do alvo. Duração: 10 segundos.
25
23
1
60s
Aumenta a taxa de captura e recaptura de infantarias quando estão próximas de veículos.
+25% de taxa de captura e de recaptura.
Apoio de Veículo - Assegurar Local
Aumenta a linha de mira de infantarias quando estão próximas de veículos.
Apoio de Veículo - Força de Reconhecimento
Posiciona uma Armadilha Explosiva na área-alvo que explode e dificulta a captura do ponto quando inimigos tentarem capturar o setor.
Aumenta o tempo de captura e de recaptura em +100% por 20 segundos.
35
5
30s
Armadilhas Explosivas Territoriais
Pilha as armas de um veículo destruído. O tipo de arma depende se o veículo for do Eixo ou dos Aliados. Panzergrenadiers - BAR M1918 ou Metralhadora Leve Breda 30. \nGranadeiros de Assalto - Thompson SM ou Fuzil de Assalto StG44. \nEsquadrão Panzerjäger - Fuzil AT Panzerbüchse ou Bazuca M9. \nPanzerpioneers - M1919 ML ou Fuzil G43 com Luneta.
Também concede 25% de efetivo e 20% de combustível equivalente ao custo original dele ao terminar e elimina seus vestígios.
4
Pilhar
No alcance 35 de veículos de combate ou em território amigo, a unidade se move mais rápido e o tempo de recarga da habilidade aumenta mais.
+15% de velocidade de movimento, +33% de de velocidade de recarga de habilidade
Posição de Defesa
!Recover Casualties to gain XP
Apenas baixas das suas próprias unidades podem ser resgatadas. Unidades que estão socorrendo baixas ficam +100% mais fáceis de acertar e sofrem +50 de dano.
1
5s
Suprimentos Médicos
Lança uma granada de fumaça na área-alvo que pode obscurecer a linha de mira.
Fumaça bloqueia a visão por até 20 segundos.
20
1
180s
Pacote de Escaramuças
30
200
4
28
5.6
340
4
XP: 650
XP: 1950
XP: 3900
Fornece cobertura pesada.
6
Impede o movimento de infantaria e veículos ultraleves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Veículos leves esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Pode ser destruído com Alicates de Corte.
3
Impede o movimento de infantaria e veículos leves. • Pode ser esmagada por veículos mais pesados. • Todos os veículos esmagando arame se movimentam mais devagar temporariamente. • Não pode ser destruída com Alicates de Corte.
4
Impede o movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Pode ser esmagada por tanques pesados.
9
Casamata com uma Equipe de Metralhadora Pesada. Suprime qualquer infantaria dentro da sua área de disparo.
20
200
Dispositivo explosivo acionado por inimigos próximos. Causa sano contra unidades inimigas, suprime infantaria e causa Choque de Equipe crítico a veículos.
10
30
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
10
50
Cura e reforça infantarias próximas quando está fora de combate.
Apoio de campo / Posição fixa
30
150
15
Repara veículos próximos quando fora de combate.
Apoio de campo / Posição fixa
30
150
15
Protege Ponto Territorial de capturas. Aumenta o ganho de recursos. Pode ser melhorado para agir como ponto de retirada avançado.
20
200
Transfer Depots allow for the trade of fuel or munitions to manpower and protects the resource point from capture. Can be upgraded to act as a forward retreat point.
20
150
10
50
10
50
Impede todo movimento de veículos e fornece cobertura pesada. Não pode ser esmagada.
7
Minas sobrepostas com outros objetos não serão instaladas.
2.5
5
Dispositivo explosivo acionado somente por veículos. Causa dano alto no geral e dano grave ao motor.
8
50
Melhorias:\n• Estoque de Recursos \n• Ponto de Retirada \n• Ponto de Reforço Avançado
15
50
3rifle - small arms
Damage
16
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
82.5%
75.68%
68.75%
Rounds per Minute
15.29
13.5
11.78
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.625s
4.272s
5.086s
Reload Cycle
5.125s
5.125s
5.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1rifle - small arms
Damage
16
Range
35m
Near
7m
Mid
22m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
82.5%
75.68%
68.75%
Rounds per Minute
15.29
13.5
11.78
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
3.625s
4.272s
5.086s
Reload Cycle
5.125s
5.125s
5.125s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
5 shots
Arc
120°
Moving Accuracy
×0.75
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Melhora o esquadrão com um lança-chamas capaz de ignorar cobertura e de causar dano em área. Bastante eficaz contra infantaria, estruturas e posições fixas.
30
50
flame - flame throwers
Damage
2
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Accuracy
100%
100%
100%
Rounds per Minute
153.6
153.6
153.6
Penetration
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Scatter Area
0
1.2×12.4
2.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
1s
1s
1s
Time Between Bursts
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×5
Traverse Speed
45
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2.5
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2.5
Aprimora o esquadrão com um lança-granadas. Eficaz contra a infantaria atrás de cobertura ou posições guarnecidas a longo alcance. Tem um pequeno raio de explosão de área de efeito.
30
85
grenade launcher - explosive weapon
Damage
45
Range
10 - 35m
Near
10m
Mid
22.5m
Far
35m
Core Stats
Scatter Area
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
Rounds per Minute
11.16
11.16
11.16
Penetration
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Lança uma granada atordoante no alvo que pode debilitar temporariamente infantarias.
Reduz a visão do alvo em -100%, velocidade em -75% e desabilita as armas do alvo. Duração: 10 segundos.
25
23
1
60s
1grenade - explosive weapon
Damage
40
Range
20m
Near
0m
Mid
10m
Far
20m
Core Stats
Scatter Area
0
0.3×0
0.7×0
Penetration
1
1
1
Timing
Time of Flight
—
1.36s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Traverse Speed
90
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2