vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
6.5
Acceleration
3
Deceleration
5
Rotation
40
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
18
medium tank
frontal
60
side
45
rear
30
Equipa uma rede de camuflagem. Quando imóveis e fora de combate, veículos camuflados não podem ser vistos pelo inimigo. Unidades camufladas podem ser detectadas a curta distância.
Clique para melhorar
30
30
Mar. de Campo de Op. Esp.
Melhora a unidade com saias laterais blindadas.
Melhoria Defensiva
30
50
Mar. de Campo Mecanizado
Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.
30
100
Veteranos de Guerra de Longa Data
Grupo de Combate Forças de Elite
Dispara um projétil HEAT contra o veículo inimigo designado que reduz temporariamente o desempenho dele.
Sempre perfura a blindagem inimiga e causa +40 de dano. -80% de velocidade e -40% de taxa de rotação ao alvo afetado por 5 segundos.
30
40
30s
Vet 1
Dispara projéteis na área-alvo. Raio de explosão médio. Eficaz contra infantarias imóveis e estruturas.
Barragens têm menor precisão a longo alcance.
10 - 50
45s
A unidade reparará os danos lentamente quando estiver imóvel e fora de combate.
Restaura +6 de vida por segundo.
Kits de Reparos Emergenciais
Aumenta a velocidade, taxa de rotação e permite que o veículo capture e recapture territórios.
+20% de velocidade e +15% de taxa de rotação.
Pacote de Sobrevivência
Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.
Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.
Fumaça bloqueia a visão por um curto período.
25
120s
Pacote de Fumaça
Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.
Corrida Silenciosa
45
280
45
8
480
12
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
40m
Near
0m
Mid
20m
Far
40m
Core Stats
Accuracy
7.5%
5%
4%
Rounds per Minute
13.33
13.33
13.33
Penetration
150
150
150
Special Mechanics
Scatter Area
0
2×20
3.7×20
Scatter Offset
—
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
4.5s
4.5s
4.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
16
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.