Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/stug_iii_ak.png}
Image for /icons/common/units/symbols/stug_iii_sdkfz_142_ger.png}

Canhão de Assalto StuG III G

Eficaz contra veículos e estruturas. • Blindagem frontal alta. • Capaz de perfurar frontalmente a maioria dos tanques médios. • Deve ficar de frente para o alvo para disparar.

dak faction icon

Stats

stug_iii_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

40

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

250

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

90

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora MG42

Melhora a unidade com uma metralhadora fixa.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/side_skirts.png}
Melhoria Defensiva

Saias Laterais

Proteções blindadas adicionais são acrescentadas no veículo, aumentando a capacidade de sobrevivência.

Aumenta a vida dos veículos afetados em +80. Aumenta a blindagem lateral em +25%.

Costs
time

30

manpower

100

fuel

15

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_modifications.png}

Modificações de Campo

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de Combate Forças de Elite

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Melhoria de veteranice

Veteranos de Guerra de Longa Data

Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veteranos de Guerra de Longa Data

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de Combate Forças de Elite

Abilities

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/races/common/abilities/tungsten_rounds.png}
Aumenta a perfuração.

Munição Perfurante

Ordena que a equipe carregue munição perfurante.

Ofensiva / Temporária

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Kits de Reparos Emergenciais

A unidade reparará os danos lentamente quando estiver imóvel e fora de combate.

Restaura +6 de vida por segundo.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Kits de Reparos Emergenciais

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Recon.

Percepção de Veículo

Permite que o veículo detecte veículo inimigos na névoa de guerra.

Revela veículos inimigos na névoa de guerra e no minimapa.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Percepção de Veículo

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiva

Captura de Veículo

Aumenta a velocidade, taxa de rotação e permite que o veículo capture e recapture territórios.

+20% de velocidade e +15% de taxa de rotação.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Pacote de Sobrevivência

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/veteran_gunners.png}
Ofensiva / Temporária

Tiro Rápido

As equipes maximizam o desempenho em combate por um curto período, mas o veículo fica mais fraco depois disso.

+40% de cadência de tiro por 15 segundos. -50% de cadência de tiro por 15 segundos na conclusão da habilidade.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Bombas de Fumaça

Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.

Fumaça bloqueia a visão por um curto período.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Pacote de Fumaça

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Não

Furtividade: não

Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Corrida Silenciosa

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/gun_swap_piii_75mm.png}
Conversão de Arma

Conversão de Baixa Velocidade

Troque a arma primária do veículo por um canhão de 75 mm de cano curto, aumentando muito a capacidade de anti-infantaria, mas reduzindo a eficácia antiveículos.

A conversão leva 10 segundos. Reduz a velocidade em 50% e diminui a cadência de tiro em 100%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de Combate Forças de Elite

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Melhorias de Armadura de Elite

Stats

Costs
time_seconds

45

manpower

300

fuel

60

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Habilidade veterana
  • +15% taxa de rotação
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% cadência de tiro
  • +25% precisão de arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +120 vida
  • +15% cadência de tiro
  • +20% perfuração de arma
vet 4 starvet 4 starvet 4 starvet 4 star

XP: 10400

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Requires: Melhorias de Armadura de Elite

  • +5 alcance
  • +15% de redução de dano

Loadout

75mm_stug_iii_ak1
75mm stug iii ak

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

40m

Near

0m

Mid

20m

Far

40m

Core Stats

Accuracy

10%

5%

4%

Rounds per Minute

13.33

13.33

13.33

Penetration

250

200

180

Special Mechanics

Scatter Area

0

1.8×14

3.6×14

Scatter Offset

+0.9m

+0.9m

Timing

Refire Time

4.5s

4.5s

4.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

12

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora MG42

Melhora a unidade com uma metralhadora fixa.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 stug iii ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

65%

55%

33%

Rounds per Minute

290.57

338.29

374.91

Penetration

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.646s

2.199s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Accuracy

Burst Duration

Moving

×0.6

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5