Image for /icons/races/afrika_corps/vehicles/stug_iii_d_ak.png}
Image for /icons/races/german/symbols/stug_iii_d_ger.png}

Canhão de Assalto StuG III D

Bastante eficaz contra infantarias e estruturas. • Blindagem frontal alta. • Arma de curto alcance. • Deve ficar de frente para o alvo para disparar.

dak faction icon

Stats

stug_iii_d_ak

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

30

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Speed

5

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Acceleration

2.25

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Deceleration

4

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

32

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

20

Vehicle Armor

medium tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

250

Frontal Armor

side

150

Frontal Armor

rear

90

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora MG42

Melhora a unidade com uma metralhadora fixa.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/side_skirts.png}
Melhoria Defensiva

Saias Laterais

Proteções blindadas adicionais são acrescentadas no veículo, aumentando a capacidade de sobrevivência.

Aumenta a vida dos veículos afetados em +80. Aumenta a blindagem lateral em +25%.

Costs
time

30

manpower

100

fuel

15

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/field_modifications.png}

Modificações de Campo

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de Combate Forças de Elite

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}
Melhoria de veteranice

Veteranos de Guerra de Longa Data

Os veículos podem ser melhorados com equipes veteranas concedendo os seguintes efeitos: \n• +25% de ganho de experiência Além de:\n• +1300 de experiência para veículos leves. \n• +1800 de experiência para veículos médios \n• +3500 de experiência para veículos pesados.

Costs
time

30

manpower

100

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/long_war_veterans.png}

Veteranos de Guerra de Longa Data

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de Combate Forças de Elite

Abilities

Image for /icons/common/abilities/ability_german_blitzkrieg_assault.png}

Blitzkrieg

Quando ativa, aumenta a velocidade do veículo, cadência de tiro e torna a unidade mais difícil de ser atingida.

Ofensiva / Temporária

Costs
munition

40

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

dak disable

Image for /icons/races/common/abilities/self_repair.png}
Passiva

Kits de Reparos Emergenciais

A unidade reparará os danos lentamente quando estiver imóvel e fora de combate.

Restaura +6 de vida por segundo.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/emergency_repair_kits.png}

Kits de Reparos Emergenciais

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/smoke_dischargers.png}
Defensiva

Bombas de Fumaça

Ordena que a equipe lance bombas de fumaça na frente do veículo.

Fumaça bloqueia a visão por um curto período.

Costs
munition

25

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

120s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/smoke_survivability.png}

Pacote de Fumaça

Image for /icons/common/abilities/ability_reveal_enemy_position.png}
Recon.

Percepção de Veículo

Permite que o veículo detecte veículo inimigos na névoa de guerra.

Revela veículos inimigos na névoa de guerra e no minimapa.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/signal_detection.png}

Percepção de Veículo

Image for /icons/races/common/abilities/capture.png}
Passiva

Captura de Veículo

Aumenta a velocidade, taxa de rotação e permite que o veículo capture e recapture territórios.

+20% de velocidade e +15% de taxa de rotação.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/upgrades/survival_package.png}

Pacote de Sobrevivência

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/firing_position_off.png}
Ofensiva

Posições de tiro desativadas

Fixa o veículo na posição atual.

Desabilita o movimento, mas não a rotação. -50% de cadência de tiro, +66% de alcance.

Toggle
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

5s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Desligar Ataque Automático

Cessar Fogo Desativado

Quando ativa, a unidade só vai confrontar o inimigo se receber uma ordem manual.

Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}
Não

Furtividade: não

Use para habilitar Furtividade. O veículo deve estar fora de combate por pelo menos 6 segundos para poder ficar furtivo novamente.

Requires
Image for /icons/common/abilities/ability_german_detection_on.png}

Corrida Silenciosa

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/gun_swap_piii_50mm.png}
Conversão de Arma

Conversão de Alta Velocidade

Troque a arma primária do veículo por um canhão de 75 mm de cano longo, aumentando a capacidade de antiveículo, mas reduzindo a eficácia anti-infantaria.

A conversão leva 10 segundos. Reduz a velocidade em 50% e diminui a cadência de tiro em 100%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Grupo de Combate Forças de Elite

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Melhorias de Armadura de Elite

Stats

Costs
time_seconds

40

manpower

280

fuel

55

popcap

10

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Upkeep per minute
manpower

15

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Habilidade veterana
  • +15% taxa de rotação
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +40 blindagem frontal
  • +15% cadência de tiro
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +120 vida
  • +20% cadência de tiro
  • +15% taxa de rotação
vet 4 starvet 4 starvet 4 starvet 4 star

XP: 10400

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/crack_armor.png}

Requires: Melhorias de Armadura de Elite

  • +5 alcance
  • +15% de redução de dano

Loadout

75mm_stug_iii_short_ak1
75mm stug iii short ak

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

30m

Near

0m

Mid

15m

Far

30m

Core Stats

Scatter Area

0

1×0.8

2.1×1.5

Rounds per Minute

10

10

10

Penetration

100

100

100

Timing

Time of Flight

1.23s

1.62s

Refire Time

6s

6s

6s

Image for /icons/unit_status/bw2/anti_tank.png}

Deflection Damage

30

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Obstacle Avoidance

45°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

16

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

20°

Accuracy

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.5

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/mg42_pintle.png}
Melhoria de Arma

Metralhadora MG42

Melhora a unidade com uma metralhadora fixa.

Aumenta o poder de fogo anti-infantaria.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_mg42.png}1
mg42 stug iii ger

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

65%

55%

33%

Rounds per Minute

290.57

338.29

374.91

Penetration

2.2

1.8

1.4

Timing

Burst Duration

1.646s

2.199s

2.75s

Time Between Bursts

3.375s

3.625s

3.875s

Reload Cycle

5.875s

6.125s

6.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Accuracy

Burst Duration

Moving

×0.6

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5